I didn't expect making this trailer to be so emotional for me... The game has finally taken its final shape and is now on the "home stretch" toward the finish line. Honestly, there were moments when I doubted I’d make it this far. #games#gameDev
Wczoraj na Steamie wylądował Cropdeck, to jedna z najlepszych gier niezależnych z Polski w jakie grałem!
Dajcie jej szansę, bo wygląda świetnie, ma pełno mechanizmów, daje radość i cholernie uzależnia.
Wspieram, gratuluję, jestem zazdrosny i życzę miliona sprzedanych sztuk!
When I started creating units for Panzer Deck, I couldn't wait to draw the StuG IV. I don’t know why, but it’s one of my favorite WWII combat vehicles. #indiegames#Game
Panzer Deck is a deck-builder, and we all know why people play those kind of games ;) Even though I’ve been working on this game for over a year, creating and playing every new card still gives so much joy #panzerdeck#indiegames
In Panzer Deck, every unit has a standard attack range except for one. Artillery can strike from 2 tiles away, and the best part? The enemy can’t counterattack. It comes at a price, though: a low accuracy of 10–30%. But you’ll agree it’s a trade-off worth making, right? #gaming
@ShakaTamers You're totally right. I’m thinking about moving these icons. Maybe I should put them next to the unit/tile strength 'shields'? Like, type on the left and terrain on the right ?
@SmashWallGames Icons are preety readable, but on squares without enemies/allies where separation lines are thin and there is no color highlight it's a bit hard to distinguish what terrain icon lands on which square.
I just implemented optional markers for units on the map. They now show:Unit type ,Conflict side (Faction),Current terrain type.
Do you think these symbols are readable, or is it getting too cluttered? #indiegames#gamedev#panzerdeck#games
It's still a WIP, but we're getting there... Working on these kinds of small details is so relaxing after fixing tons of bugs or writing C# #indiegames#gamedev#tanks
@niebezpiecznik Bo my musieliśmy edytować pliki gier żeby sobie pograć, wgrywać cracki, ustawiać przerywanie w BIOS, wdzwaniać się na 0202122 i szukać sterowników na wątpliwych stronkach www.
A teraz do wszystkiego Apka
Can you guys help me out with something? 🙏 Go smash the Wishlist button for #FutureKnight
Let's prove that hand-drawn art, effort, and human passion matter to us way more than AI or visual shortcuts like DLSS5. 🎨🤖❌
Thanks a million! 👇 store.steampowered.com/app/4235410/Fu…#HandDrawn
Stany Zjednoczone zniosły sankcje na całą rosyjską ropę, która znajduje się już na tankowcach. Licencja na jej sprzedaż będzie obowiązywać przez miesiąc. Według CNBC chodzi o ponad 120 milionów baryłek, co przy obecnych cenach daje kwotę ponad 10 miliardów dolarów. Administracja Trumpa uzasadnia zniesienie sankcji wojną w Iranie i nie wyklucza dalszych zwolnień. @PR24_pl
I started this project alone.
The road was rough — a lot of doubts, setbacks, and obstacles along the way.
Over time, the team grew, and I’m incredibly proud of what we’ve built together.
Demo is live — link in the comments!!
@popai_pl@DOgi_PL A samo gemini, wiaodmo to nie klasa clouda ale do prostszych taskow nadaje sie? Mysle czy nie zrezygnować Cursora dla Gravity by nie płacić i za gemini i cursora
@SmashWallGames@DOgi_PL Antigravity to fork vscode przy którym sporo przesiedziałem. Z gemini i opusa tam korzystam. Ale nie powiem, że mam tu jakieś duże doświadczenie z nim, dopiero chyba ze 2 tygodnie sobie dłubię w nim. Póki co jest spoko :)