개발자 솔람 / Dev Solam

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@Solam_IT

홍학같은 개발자 솔람의 일상 // 좋아하는 일을 하자 // 실리콘밸리에서 서식 중// #개발자 #일상계 #실리콘밸리 #여성개발자_트친소// #IndieGameDev #Kpop

Mountain View, CA Katılım Şubat 2022
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개발자 솔람 / Dev Solam
Hi, I’m Solam. I’m a full-stack engineer experienced in web, mobile, and game development. I’m currently building a K-Pop game based on my personal experience as a K-Pop fan. If you are interested both in K-Pop and mobile games, I’d love to connect! #Kpop #IndieGameDev
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개발자 솔람 / Dev Solam
투표해주신 모든 분들께 너무나 감사드립니다!!!! 투표 결과에 따라 왼쪽으로 가보겠습니다!! 깊이 감사드리고 또 감사드립니다 😍🙇‍♀️🩷🩷 투표해주신 분들과 좋은 의견주신 모든 분들, 살면서 늘 행복하시고, 건강하시고, 원하시는 모든 것 이루시길 바라겠습니다!! 🙇‍♀️🩷 보너스로 옷을 하나 더 만들었습니당!!! 이쁘게 봐주세용!
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개발자 솔람 / Dev Solam@Solam_IT

🙇‍♀️❤️ 투표 부탁드립니다

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MJ
MJ@moonwind15753·
@Solam_IT 엇;;;죄송하실것 까지야;;;;;; 화이팅입니다🥰
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개발자 솔람 / Dev Solam
트친님들 오늘도 하나 여쭙니다🙇‍♀️💗 두 캐릭터 중 어느쪽이 더 낫나요? 댓글에 있는 투표에 참여해주시면 정말 성은이 망극하겠습니다. 감사합니다!!!💗💓
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김시로
김시로@kimshiro_end·
SVG로 본인 그려보라고 했는데 진짜 개 못 그리넼ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅌ
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김시로
김시로@kimshiro_end·
@Solam_IT 어디에 캐릭터가 들어가냐에 따라 달라질 듯해요. 움직이는 용이면 왼쪽, 보여주는 용이면 오른쪽!
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@moonwind15753 앗 그 생각을 못했네요 ㅠ 죄송합니다 다음에는 똑같은 배경색으로 올릴게요! 사실 왼쪽은 배경이 투명하게 되어있는데 트위터에 올리니 까맣게 되더라고요 ㅠ 좋은 의견 감사드려요 MJ님 🥰
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MJ
MJ@moonwind15753·
@Solam_IT SD비율이 한몫 해서 저는 왼쪽 ㅎ 그런데 캐릭터 설정 할때 배경색을 통일시키면 비교하기 더 좋도라고요..ㅋㅋ
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개발자 솔람 / Dev Solam
게임 개발 일지-20: 작은 픽셀 캐릭터 하나를 어느 정도 마무리했어요.......수많은 레퍼런스를 보고, 챗지피티와 제미나이에게 물어보고 유튜브 튜토리얼을 보고...거의 5일 걸렸네요....ㅋㅋ ㅠㅠㅠ..ㅠㅠㅠ...ㅋㅋ....ㅠㅠㅠ..... 솔직히 그림을 그렸다기 보다 색깔이 있는 그래프 좌표를 찍은 느낌이에요. 아티스트분들 존경합니다... 아이돌을 그린건데.. 아이돌 같나요? 🥺 제발.... 저는 이제 잠시 기절을 하러 가봅니다....다들 따듯하고 즐거운 하루 되세요 #인디게임 #게임개발 #인디게임개발
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개발자 솔람 / Dev Solam@Solam_IT

게임 개발 일지-19: 여러분...개발자인...제가....픽셀 아트를...직접 만들고 있습니다... 사실 AI로 픽셀 캐릭터를 생성했었는데 대충 보니 그럴듯하긴해도 확대해서 보니 줄이 안맞고, 색깔이 섞여있고...😂.. 외주를 맡겨서 받아보았는데도 UI를 수정하다보니 캐릭터 크기가 바뀌어야해서.. 결국 수정을 해야하더라고요..흑흑흑..흑흑흑..크흐흐흐흑... 그래서 기본 캐릭터는 그냥 제가 만들기로 했습니다.....한 픽셀씩 기도하며 찍고 있습니다... #인디게임 #게임개발 #인디게임개발

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@larissacloud__ 오오 저도 마비노기 했었어요! 대학시절 거의 그 안에 살았었죠 ㅋㅋ 🤣 추억이네요 또 도트 캐릭터 가져올게요!!
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LarissaCloud🕯
LarissaCloud🕯@larissacloud__·
@Solam_IT 도트 게임도 좋아하고 저런 꾸미는 것도 좋아해서 그런가 ㅋㅋㅋ 아 마비노기 유저였어서 그럴지도(??
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@larissacloud__ 오 왠지 말씀들으니 한 번 해볼 수 있을 거 같애요!! 생각의 관점을 주셔서 감사해용 LarissaCloud님 🥰 늘 좋은 의견 주시네요 🥰 🙇‍♀️
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LarissaCloud🕯
LarissaCloud🕯@larissacloud__·
@Solam_IT 너무 상세히 하기보다 뭉갤 부분 이나 단순화 할 부분을 찾아서 조절하시면 괜찮지 않을까 하는...? 그러면 친숙함도 괜찮게 다가올 거 같아요!
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@larissacloud__ 오 그것도 좋은 방법이네요! 생각해보니 저 512픽셀 캐릭터 느낌을 좀 살리면서도 크기를 줄이는 방법을 생각해봐야겠어요!! 이렇게 말씀주셔서 정말 감사해요 🥰🥰🥰🩷🩷🩷
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LarissaCloud🕯
LarissaCloud🕯@larissacloud__·
@Solam_IT 아아....그랬구나ㅠㅠㅠㅠ 어쩐지 디테일이 남달랐어서... 512*512면 진짜 꾸미는 거로 다양하게 할 수 있을 거 같긴 한데... 음 아니면 저 오른쪽의 256을 좀 더 친숙하게 하거나 512픽셀의 느낌화 하거나 하면 좋을 거 같아요.
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@larissacloud__ 아아아아!! 저도 저 캐릭터를 참 좋아했는데... 저 캐릭터가 512*512였는데, 제가 옷들을 만들다보니까 생각보다 너무 힘들더라고요...🥲 그래서 줄어들었어요.........지금 올린 캐릭터는 왼쪽이 128*128, 오른쪽이 256*256이에요
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@larissacloud__ 앗 이전 캐릭터를 기억해주셔서 감사합니다 ㅠㅠㅠ 이 캐릭터 말씀하시나요? 아이고 말씀 들으니 또 고민되네요 🫨
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LarissaCloud🕯
LarissaCloud🕯@larissacloud__·
@Solam_IT 오른쪽은 그냥 개인적으로 덜 친숙하게 느껴져요. 2d도 3도 아닌 애매한 느낌? 왼쪽의 친숙함에 디테일을 좀 더 추가하시는 게 좋지 않을까 합니다. 손 모양이라거나 옷에서 실루엣 느낌이 좀 더 세분화 되어있거나 하는?
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개발자 솔람 / Dev Solam
@_danuel_ 맞아요 그리고 suno같은 AI툴도 가면 갈수록 빠르게 발전해서..이게 2-3달 후에는 더 나을수도 있을 거 같애요. 다른 부분에 집중하시는게 맞는 선택같아요!
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let _ = Danuel::new(🌿);
@Solam_IT 저도 Suno 써 봤는데 어떤 걸 들어도 마냥 좋게 들려서 훈련이 필요하더라구요. ㅋㅋㅋ 어떻게든 되겠지 하고 일단 다른 부분에 집중하고 있어요.
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개발자 솔람 / Dev Solam
오오 ㅠㅠ 이렇게 디테일하게 확인해주셔서 정말 감사합니다 ㅠㅠ 그리고 왼쪽은 128*128이고, 오른쪽은 256*256인데, 이게 클수록 만들기가 너무 힘들더라고요...제 깜냥으로는 왼쪽이 맞는 것 같은데 확신이 안서서 고민하고 있었어요 의견 정말 너무너무 감사드립니다!! 만약 게임이 더 확장이 된다면 장신캐릭터도 등장시켜서 춤추게도 하고 싶어요 다시 한 번 좋은 의견 정말 감사합니다 🥰
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함빠H
함빠H@HANNPPAH·
@Solam_IT 고민하다가 왼쪽을 눌렀어요 다른 시안 보니까 약간 파니룸같은 스탈인것같구 의상 디테일은 왼쪽정도면 충분히 표현될 것 같구 오른쪽도 무리가 없으시다면 왼쪽으로 하셨을때 옷의 종류를 더 많이 만들어주실수 있을 것 같아서? 오른쪽은 캐릭터가 춤을 춘다거나 그러면 그런걸 잘 보여줄 수 있을듯!
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@HANNPPAH 바로 그 고민 때문에 이 투표를 열었습니다 ㅠㅠ일단 귀여움이 메인 컨셉이고, 아바타 꾸미기 기능을 넣으려고 해요. 귀여움으로 가자니 왼쪽인데 의상 디테일도 생각해야하는거 아닌가? 라는 생각이 들어서요 😅 그 생각에 나온게 오른쪽 캐릭터고요 그런데 제작 측면에서는 왼쪽이 훨씬 빠르고요
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함빠H
함빠H@HANNPPAH·
@Solam_IT 음~~~~ 얼굴이나 나나곰처럼 귀여운게 중요하면 왼쪽 의상이나 포즈같은게 중요하면 오른쪽이요! 근데 왼쪽도 디테일하긴 해요
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개발자 솔람 / Dev Solam
@_danuel_ 앗...정말 좋은 의견 감사드립니다🥰 저는 아직도 극극초반이라 그냥 폴더에 쌓아두고 수동으로 관리하고 있습니다... 부끄럽네요...
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let _ = Danuel::new(🌿);
@Solam_IT 콘텐트를 만들려면 일단 리소스를 관리하는 방법이 필요하겠더라구요. 코드로 하나하나 작성하는 건 확장성 등에서 너무 차력쇼 같기도 하구요. 처음에는 캐릭터 시트 정도만 만들었는데 이것저것 떠올라서 덧붙이다 보니... 솔람님은 어떻게 관리하는지 알 수 있을까요?
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함빠H
함빠H@HANNPPAH·
@Solam_IT 개인적으로는 어디에 쓰이느냐에 따라 어울리는 등신대가 있을거라구 생각해요! 제 취향은 오른쪽의 납작함(?)인데, 좀 깨지네요
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