【ゲーム開発/システムエンジニア】【Metal、Classic】

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@System0utPrin

猫使いのシステムエンジニア エンジニア育成もやってる エンジニア/ゲームクリエイターはフォロバ(発信してる人) AWS, ,Azure, Python, Java, Type Script, PHP, Perl, UE5, Laravel, Vue, Angular, Spring Boot, エレキギター

Katılım Ekim 2025
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【ゲーム開発/システムエンジニア】【Metal、Classic】
UE6でブループリントが使えなくなるなら、私はUE5の亡霊になるまで 6じゃなきゃダメな理由は今のところないが、5じゃなきゃダメな理由はたくさんある BPは手段かもしれないが、手段を目的にするぐらいにはBP好き
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【ゲーム開発/システムエンジニア】【Metal、Classic】
メモリの最高値掴んでしまった自覚はあるけど、PC買い替えた すんごい高かったけど、かつてのメモリ価格を忘れることで精神的ダメージを無効化 旧PCは10年使った パーツ交換はしていたからテセウスの船になってた ウィルス感染とか炎上(物理)をよくぞ乗り越えた ありがとう
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【ゲーム開発/システムエンジニア】【Metal、Classic】 retweetledi
alwei
alwei@aizen76·
これまで僕はEpicがUEに対しての機能追加や改善について、その方向性に疑問を抱いたことはありませんでしたが、今回は明確に疑問を持っています。 Verseが素晴らしいものであることは間違いないですし、それは否定しません。VerseがC++を置き換えるのであればそれは最高でしょう。しかしBPはVerseで置き換えられるものではありません。 Verseは明確にプログラマーやスクリプターのためのツールです。対してBPはデザイナーやアーティストのためのツールなんです。商品として考えれば明確にターゲットが違うものであり、それを代替することは不可能です。 僕が望むのはVerseでもBPと同様のノードグラフを作成する機能 です。もしくは現状のBPを完全にVerseへと変換できるツールがあれば誰も不満は言いません。 今、多くの声がコミュニティから届いていると思いますが、その声をしっかりと聞いて、Unreal Engineを今後も使い続けたいと思わせるツールしてください。 #UnrealEngine #UE5 #UE6
Unreal Engine@UnrealEngine

Hey Everyone. Our aim is to ship Early Access for UE6 by the end of 2027 and Blueprints will be supported in Early Access and the initial UE6 releases, but deprecated in the future. Deprecation will mean a feature continues to be available without improvements, then is eventually removed. This timeline will be clearly communicated along with ways to migrate projects to Verse. We recognize the value that Blueprints brought to UE4 and 5, but we strongly believe that Verse will become a more powerful and capable way to create game logic. We’ve already seen both experienced and new programmers create amazing things with Verse that would be challenging to do with Blueprints. More details and conversations from us around this to come as UE6 Early Access approaches.

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【ゲーム開発/システムエンジニア】【Metal、Classic】
UE6君 低レイヤーの設計は詳しくないが、私のような野良開発者にとっては学習コストが上がるのは間違いなさそう c++は嫌いだが、愛するBPが非推奨も辛い 一年ぐらいは様子見るだろうが どうせ学び直すなら 前から気になってたUnity移行を検討していいかも アセット購入も控えるか…
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stackaby
stackaby@stackabydev·
@System0utPrin Love your perspective. I feel the same way - game dev/programming. I care too much about personal growth. I love the act of problem solving.
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【ゲーム開発/システムエンジニア】【Metal、Classic】
#ゲーム制作 予算10万円(電気代除く)で作っていたゲーム ※開発費が膨れ上がり22万円(Steam登録料含む)に 私にとってゲーム開発は勉強であり、この行為自体がゲームみたいなもの AIで作るのも良いが、やはり自分で思考することが最も楽しいし自身の成長が嬉しい これこそがモノづくりの良さ
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Emre Alan
Emre Alan@emrealn07·
@System0utPrin Animasyonlar kolay... Oyunu sevdiren olay kurgu ve hikayesidir.. daha çok yolun var..bol şanş amigo
Türkçe
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【ゲーム開発/システムエンジニア】【Metal、Classic】
#ゲーム開発 #ゲーム制作 壊せる箱の実装 UE5で作られたあるゲームをやっていてひらめき、リバースエンジニアリングして作った 開発者になるとゲーム中の内部の動きが見えるようになってくる ステージ移動時のBGMは仮 私が演奏または打ち込んだやつではあるが、絶対に本番で使わないので大丈夫
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【ゲーム開発/システムエンジニア】【Metal、Classic】
#ゲーム制作 開発費約10万円(電気代除く)のアクションゲーム 地味にずっと未解決だった問題を解決 Gameplay Animation Sampleは他のプロジェクトでも使うので、この解決策が見つかったのは大きな前進
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CreepyClaws - Indie Game Dev
CreepyClaws - Indie Game Dev@creepyclawsdev·
@System0utPrin Don't give up if you're having technical difficulties, you just need a simpler solution. Look for a solution that's already been implemented somewhere - nothing is unique in this world!
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【ゲーム開発/システムエンジニア】【Metal、Classic】
#ゲーム制作 予算10万円(電気代除く) で作っているアクションゲーム 製作期間1ヶ月経過 設計がメインだったのでそんなに進んでいない 去年作ってたローグライクゲームは、技術的な壁にぶち当たって病んだので一旦開発ストップ
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VERYPOOR_gamedev.
VERYPOOR_gamedev.@LChi981·
@System0utPrin Ten of thousands sounds insane, in my game its struggle when it have 1000 enemies and 240 ragdolls.
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Wyrd
Wyrd@Wyrd_Tree·
@System0utPrin Instead of destroying the character model after HP is equal to or less than zero, why not just simulate physics?
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【ゲーム開発/システムエンジニア】【Metal、Classic】
@MGFightMGF UE5で音を変えるのは簡単ですね 基本的には、物理マテリアルをすべての素材分用意し、足元にレイを飛ばしてサウンドキューを分岐させる感じです Animation SampleのSandboxCharacterを使う場合も考え方は同じですが、こっちは既存処理の改造が必要です
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MG Fight
MG Fight@MGFightMGF·
@System0utPrin すごくリアルで綺麗ですね‼︎ 音変えるの案外難しいのでしょうか?自分のゲームでも将来的に導入したいのですがその辺はどうなんでしょうか?
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【ゲーム開発/システムエンジニア】【Metal、Classic】
2/2に「先月ゲーム開発が進まなかった分、人生の損失を取り返すため新たに資格を取る」と宣言し 3/8現在、新たに資格3つ取れた 簡単なやつだし人によっては「要らんやろ」って言われるかもしれないけど 精神的には救われた 一区切りついたので次の資格勉強しつつ、ゲーム開発再開する
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【ゲーム開発/システムエンジニア】【Metal、Classic】
かつて自分も迷える未経験者だった 今は同じ境遇の人たちを集めて無料のプログラミングスクールを運営し、毎週末質問会を行い、16時間体制でチャットや課題提出(コードレビュー依頼)を受け付けている そんな中、生成AIに課題を丸投げする猛者が現れた 私、反AIじゃないけどこれはさすがになぁ…
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