Yeuoly

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@Yeuoly1

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你心里 Katılım Ekim 2018
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Bond
Bond@Bondhzz·
用 Syncless 在一个对话里同时管服务器、浏览器、本地 CLI 上服务器部署服务、排查报错,浏览器插件验证结果,最后生成流程文档。 以前要在多个 Agent 之间复制粘贴上下文,现在一次对话搞定。 噪音和焦虑感都没了。
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Yeuoly@Yeuoly1

我们的 Syncless 今天终于发布了! Syncless 是一个 Agent,它的愿景是:不再让人成为传话筒。 不要 AI 写文 AI 读,不要让人成为 AI 的附庸 欢迎大家加入我们的社区~ discord.com/invite/PBRjrhH…

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Yeuoly
Yeuoly@Yeuoly1·
昨天晚上刚发没多久 @ACAne0320 跟我说他很喜欢这个 devices 不同于 Claude code / Codex 这些 local first 的 remote control,Syncless 把环境都抽象为了 devices 它可以先从我的 mac 邮箱里找到报销账单,用浏览器下载到附件,再同时上传到 icloud 和银行里,一次性操作多个环境,还可以互传文件
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Yeuoly
Yeuoly@Yeuoly1·
近期一段时间实在是骂 AI 骂得难受,俩小时整了个《骂了么》😅,这年头写代码能不骂 AI 的我觉得是圣人,SBAI 指数!比 tokens 消耗更权威的 AI 投产指数! github.com/yeuoly/maleme pnpx/bunx/npx/vpx maleme 顺带做了个 leaderboard 我倒想看看你们都有多能骂。。 leaderboard.sbai.uk
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Yeuoly
Yeuoly@Yeuoly1·
最近闭关了很久马上要发新东西了,非常多非常好玩的设计 😈
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Yuu💖
Yuu💖@QuantumTransf·
Agent 系统设计中有一个反复出现的提案:将所有 LLM 文字输出视为内部推理并丢弃,所有可观察的动作,包括向用户发送消息,都通过工具调用路由 有两个结构性问题,无法在 prompt 层解决: 1. 工具调用需要结构化输入 2. 退路是退化到 CLI 语义。 为避免 JSON 复杂度,实现往往简化成 stdin/stdout
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Yeuoly
Yeuoly@Yeuoly1·
@eviljer 只是一个门槛,用于判断一个人愿不愿意为这个效率花费100$,也是一个国际化的准入门槛,经常 vibe 的人这个额度是肯定不够的
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Jerlin
Jerlin@eviljer·
@Yeuoly1 CC 跑 API 一天就能轻松烧 $100+ 了,有漏洞。
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Yeuoly
Yeuoly@Yeuoly1·
我们还在招人,如果你也觉得这个世界上总有什么地方不对劲,欢迎加入我们 1. 产品:你的导师将会是全 Dify 最讨厌 Workflow 的产品经理 evanchen@dify.ai 2. 后端/前端:拥有一个 6 年以上 Minecraft 国际账号且活跃的软件工程师,或者一个月能 vibe 100$ yeuoly@dify.ai & yelanlan@dify.ai
Lyson Ober@lyson_ober

Dify 很早的时候就给员工发了每个月 $1000 额度的 Mercury 水星卡,起初我用了 200 刀左右就差不多了。 但后来 Lovable, Claude 等 AI 工具持续进化(cc),我如果一边开着 cc,一边再探索其他基础工具也用了 300-400 刀了。 所以我有点不好意思每个月既给 Lovable 充 200-300 刀又给 Claude Code 充 200 刀…🤡(于是我每个月自掏腰包二选一) 直到这周 @goocarlos Luyu 说我们「不应该放不开手,而是要放开手用,不够再加!要争取努力提出好问题,做聪明的工作。」 👍 这下更能放开手搞小项目了

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Yeuoly
Yeuoly@Yeuoly1·
我们也在寻找对模型训练、模型微调、模型哲学、Context 哲学等感兴趣的朋友,也欢迎投递到 yeuoly@dify.ai
Yeuoly@Yeuoly1

我们还在招人,如果你也觉得这个世界上总有什么地方不对劲,欢迎加入我们 1. 产品:你的导师将会是全 Dify 最讨厌 Workflow 的产品经理 evanchen@dify.ai 2. 后端/前端:拥有一个 6 年以上 Minecraft 国际账号且活跃的软件工程师,或者一个月能 vibe 100$ yeuoly@dify.ai & yelanlan@dify.ai

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Yeuoly
Yeuoly@Yeuoly1·
@PandaTalk8 方便说说主要阻塞在哪了吗?
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Mr Panda
Mr Panda@PandaTalk8·
尝试给dify开发插件, 简单的demo 就是搞不定,要么就是dify 的插件定义太麻烦, 要么就是文档没写好, 肯定不是我的问题。
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Mr Panda
Mr Panda@PandaTalk8·
n8n 和 dify 都是开源的工作流, n8n 的商用许可限制比较大,但是生态做的好。 dify 的商用许可非常自由, 生态比n8n 差点意思。
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Yeuoly
Yeuoly@Yeuoly1·
果然这个画像没错(你们二次元真的是),这次的简历相比之前符合预期多了,另外统一回复一些问题 - base 在哪:苏州/日本/美国/remote 都有 - 为什么和 Minecraft 相关:盘了一下,发现我们的后端团队多多少少沾点 Minecraft,我自己以前也是玩械电的 - 待遇怎么样:参考 @goocarlos 的推文
Yeuoly@Yeuoly1

又来招人了,这次带来了更明确的 JD Dify 后端 JD: 成分:二次元 (可选) 硬要求:喜欢偷懒,熟悉 LLM 能力边界 加分项:玩过几年 Minecraft(写过插件、做过私服,玩生电的)、创过业的、GitHub 能数格子的、有在维护的开源项目的 来吧,哦内该

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Yeuoly
Yeuoly@Yeuoly1·
又来招人了,这次带来了更明确的 JD Dify 后端 JD: 成分:二次元 (可选) 硬要求:喜欢偷懒,熟悉 LLM 能力边界 加分项:玩过几年 Minecraft(写过插件、做过私服,玩生电的)、创过业的、GitHub 能数格子的、有在维护的开源项目的 来吧,哦内该
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