beautom🐳

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beautom🐳

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@beautomb

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Katılım Mart 2023
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AlexZ 🦀
AlexZ 🦀@blackanger·
嘿嘿,初步搞定了苹果的液体玻璃效果,Rust + Makepad, No Swift
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Geek
Geek@geekbb·
这个不错,Prompt as Code | GPT-Image2 目前收录了 374 个 GPT-Image2 提示词案例,覆盖 UI 界面、信息图、海报排版、电商商品、品牌标志、建筑空间、摄影写实、插画艺术等 13 个类别。 让 AI 出图不再靠碰运气,而是可复用、可组合、可接进自动化流程。 github.com/freestylefly/a…
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乐鱼Joyfish
乐鱼Joyfish@leyu37829·
熬了一个通宵肝了一晚上都商用级别原画提示词 Chat Gpt 让我再次重操旧业:将游戏原画师进行到底! 附上提示词: Game concept art character design sheet, full official character archive board, game original painting style, high detail, hyper realistic concept art, 3:2 horizontal layout, unified art style, fantasy orc tribe worldview Character Name: Orc Tribal Sword Saint Body characteristics: Short and petite stature, thin and lean figure, compact knotted muscular texture, small body with terrifying explosive power, sturdy and tough physique Hairstyle: American short buzz cut mixed with dirty braids Temperament & facial features: Cold and stern facial features, sharp and piercing eyes, a cross-shaped scar on the face, cold-blooded and ruthless temperament Skin tone: Dark orange skin tone Costume & equipment design: Broken ronin samurai clothing fused with Mongolian grassland military armor, thick cowhide waist belt, unique orc totem mark in the center of the belt, tattered broken shorts, Chinese-style leg armor protection on both thighs, barefoot without shoes, Buddhist prayer beads wrapped around ankles and wrist arms, worn and tattered clothing, battle-worn texture, wilderness style, tribal fighting style Complete design board content: 1. Full-body main character key art illustration, high-detail rendering, dynamic combat standing pose 2. Character three views: front view, side view, back view, clear clothing structure and armor detail display 3. 8 different facial expression sets: calm, cold stare, anger, cold smile, killing intent, alert, indifferent, fierce glare 4. 4 basic skill action designs + 1 ultimate big skill action design, complete combat motion design, sword fighting moves, slash effects, tribal fighting aura 5. Complete costume, props, armor, accessories detailed design, close-up of orc totem, prayer bead details, broken fabric texture, leather armor texture Visual style: Dark fantasy, oriental grassland warrior fusion style, light hard brush original painting, high definition, exquisite texture, clear dividing modules, standard game character setting board, clean gray background, high unity, suitable for game art design, high rendering quality, 8K, cinematic lighting
乐鱼Joyfish tweet media
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Tz
Tz@Tz_2022·
这套元提示词的能力还是被大大低估了。。。 我只是让 gpt-image-2 基于它来为《权力的游戏》人物设计海报,它就给了我这套巨巨精美的系列作品出来。。。 不仅如此,它还贴心地为我设计了整套人物海报的宣传文案: ———— 《权游》全员高定:冰火角色拍成顶奢广告 我用同一套平面广告逻辑,重做了一组《冰与火之歌》角色海报。 灵感来自那种高级运动品牌广告:一个巨大的关键词,一个被放大的标志性 object,一个冷静站在命运中心的人。 所以每个角色都有自己的“巨型物件”。 Jon Snow 是冰与剑。 Daenerys 是龙蛋与王座。 Tyrion 是金色狮椅。 Cersei 是权力之冠。 Arya 是沉默的细剑。 Sansa 是银色北境王座。 Bran 是乌鸦与树根。 Brienne 是盾与荣誉。 Sam 是书、锁链与记忆。 Hodor 是门。 还有 Ned、Robb、Theon、Margaery、Olenna、The Hound、Jorah、Varys、Littlefinger、Melisandre、Joffrey。 这套图最有意思的地方,是每个人看起来都像一支顶奢广告里的产品。 家徽是 logo。 命运是 slogan。 物件是他们真正的自我介绍。 一眼看过去是海报,仔细看才发现,每张图都在讲这个角色的一生。
Tz@Tz_2022

我在这里提供一个元提示词的概念 用它可以生成任意体育运动项目的同类设计 元提示词如下: Avant garde sports fashion advertisement for {SPORT}. {PERSON DESCRIPTION} in {WARDROBE}. The iconic {SPORT EQUIPMENT} is enlarged to monumental scale and redesigned as {SCULPTURAL SPATIAL METAPHOR}. The athlete {POSE AND RELATIONSHIP}, creating a luxurious editorial image of control, power, and calm dominance. Behind the scene, place the giant word “{MAIN KEYWORD}” in bold black condensed typography, integrated into the poster layout and partially hidden behind the subject. Use a {COLOR PALETTE} studio environment, reflective {SURFACE TYPE} with subtle {SPORT FIELD MARKINGS}, cinematic commercial lighting, sharp product photography, premium sportswear aesthetics, clean negative space, dynamic geometric composition, small fictional brand mark “{BRAND NAME}”, microcopy “{TAGLINE}”, complete luxury advertising poster design, realistic photographic rendering, 1:1. Negative prompt: real logos, clutter, excessive props, bad anatomy, extra limbs, warped face, messy text, unreadable typography, low resolution, cheap stock photo look. 基于这个元提示词,对篮球/击剑/游泳的提示词生成效果如下: 篮球: Avant garde sports fashion advertisement for basketball, featuring a tall male athlete wearing minimal black and white technical sportswear. A monumental oversized chrome basketball hoop is transformed into a floating halo and sculptural throne, positioned as a luxury architectural object above a glossy indoor court. The athlete sits calmly inside the rim with one arm resting on the net, relaxed yet dominant, like a champion suspended in his own orbit. Giant word “ELEVATION” in massive bold condensed typography behind the subject, partially obscured by the hoop and body. Crisp white studio backdrop, reflective polished court floor with subtle basketball court markings, premium sportswear campaign layout, cinematic studio lighting, sharp product photography, ultra clean composition, dynamic circular geometry, refined negative space, small fictional brand mark “ASCENT” with microcopy “BUILT ABOVE THE RIM”, high fashion sports editorial aesthetic, realistic photographic rendering, 1:1 aspect ratio. Avoid real brand logos, cluttered background, extra limbs, distorted anatomy, unreadable messy text, low quality typography. 击剑: Avant garde sports fashion advertisement for fencing, featuring an elegant female fencer wearing a pristine white competition uniform with silver technical detailing. A monumental oversized fencing foil is transformed into a sweeping chrome light blade and architectural arc, crossing the frame like a precision instrument. The athlete leans calmly against the giant guard of the foil, mask held under one arm, composed and dangerous. Giant word “ACCURACY” in massive bold condensed typography behind the subject, partially obscured by the blade and body. Crisp white and silver studio backdrop, reflective glossy piste floor with subtle fencing strip markings, premium sportswear campaign layout, cinematic studio lighting, sharp product photography, ultra clean composition, long diagonal geometry, refined negative space, small fictional brand mark “DUEL” with microcopy “THE ART OF EXACTITUDE”, high fashion sports editorial aesthetic, realistic photographic rendering, 1:1 aspect ratio. Avoid real brand logos, cluttered background, extra limbs, distorted anatomy, unreadable messy text, low quality typography. 游泳: Avant garde sports fashion advertisement for swimming, featuring a focused female swimmer wearing a sculptural white performance swimsuit and sleek cap. A monumental oversized pair of transparent swimming goggles is transformed into a crystal capsule and futuristic lounge, resting on a wet reflective pool surface. The athlete reclines inside the curved lens structure as if floating inside a controlled stream of water, calm, aerodynamic, and precise. Giant word “STREAMLINE” in massive bold condensed typography behind the subject, partially obscured by the transparent goggles and body. Crisp icy white and pale blue studio backdrop, glossy wet reflective floor with subtle swimming lane markings, premium sportswear campaign layout, cinematic studio lighting, sharp product photography, ultra clean composition, fluid oval geometry, refined negative space, small fictional brand mark “CURRENT” with microcopy “DESIGNED TO CUT WATER”, high fashion sports editorial aesthetic, realistic photographic rendering, 1:1 aspect ratio. Avoid real brand logos, cluttered background, extra limbs, distorted anatomy, unreadable messy text, low quality typography.

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hexianWeb
hexianWeb@hexian37496562·
OK, 这是我通过 @threejs 做的可视化大屏看板,原型图来自 gpt-image-2。 使用 cursor 的 composer2、gpt 5.5 & opus 4.7 全程都是点头yes 摇头 no 的编码方式,没有一行古法代码。 原型图我贴在评论区了。 最近真的越来越不想学技术了😰 #threejs #webgu #threejsJourney #createive #vibecoding
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AI Will
AI Will@FinanceYF5·
GPT Image 2 发布近一周 人们已经在用它做出过去根本不可能的东西 你必须看的 15 个离谱案例: 1)Leon Lin:一句 prompt 生成完整的 3D 世界
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阿绎 AYi
阿绎 AYi@AYi_AInotes·
Shopify刚放了个大招,绝大多数人估计半年后才会反应过来。 手握3780亿美元年交易额,560万个店铺,Shopify把整个后台的读写权限,全开放给了所有AI Agent, 产品、订单、库存、SEO、图片,想改什么改什么。 他们片子里有个商家只说了一句帮我优化所有产品的SEO,Claude自动更新了32条商品,重写图片描述,设置元数据,还逐一核对了所有改动。 一条指令搞定所有,不用找外包,不用月付200刀买插件,也不用雇人,卧槽真的太吊了(#゚Д゚) 以前一个小Shopify店,每月光插件就要200-500刀,一次SEO审计至少2000刀,雇助理每小时50刀,现在这些全部坍缩成一行指令。 480万个活跃商家,大多管着10到200个商品,以前只能一个个手动改,现在有了Claude Code和MCP协议,每个独立创业者,都相当于拥有了一个五人运营团队。 最狠的是,Shopify自己不做 Agent, 他们搭了一套协议,让所有智能体都能变成Shopify Agent, 这才是真正的平台级布局啊,真的牛逼
Shopify@Shopify

the Shopify AI Toolkit is here manage your store with your favorite agent Claude Code, Codex, Cursor, VS Code, and more

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比特币橙子Trader
比特币橙子Trader@oragnes·
给大家安利一个刚看到的黑科技:HTML-in-Canvas! 以后你可以用最熟悉的 HTML 写界面,直接扔到 Canvas 里,瞬间就能加上破碎、3D旋转、粒子爆炸、物理弹射等效果,而且它还是真正的 DOM 元素,能点、能输入、开发者工具里都能看到! 网页做游戏、做炫酷交互,真的要起飞了 📷
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Berryxia.AI
Berryxia.AI@berryxia·
这个尼玛是真的牛马挨鞭子了! 这哥们直接搞了个鞭子抽Claude ,让它干活麻利点!😂
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郭宇 guoyu.eth
郭宇 guoyu.eth@turingou·
今天正式发布了我的第 13 个 vibe 产品 tuwa.ai 这款产品比较特殊,它是一个电话服务。准确来说,tuwa 是一个 AI 电话网络,连接着世界上超过 100 种不同语言的人们和互联网上的 agent。 任何人都可以不下载 tuwa 而使用它,你只需要拨打免费的转接热线电话 +1 888 886 2968,告诉它你需要打给哪个号码,tuwa 就会帮助你拨打对应的号码,你说自己的母语,对方听到的却是TA的母语,反过来也是一样。兼容任何电话,对方不需要安装应用。固话、手机,世界上任何一个角落,都可以。 tuwa 支持 100 多种语言的实时翻译,你甚至可以在打电话时随便切换语言和对方对话。除此之外,tuwa 还支持语音克隆,每一通电话,都会让你的 AI 语音听起来更像你。 当然,我也为它设计了方便的 web app,如果你想,可以不通过转接电话而使用 web app 拨打,并设置自己喜欢的声音,使用外呼 agent 拨打电话,连接自己的 agent(例如 openclaw 或者 codex/claude code)并让他们自由的呼入与呼出。 外呼电话 agent 是我最喜欢用的 tuwa 功能,只需要交待清楚事情,比如完成餐厅预订,它就会在你希望的时间主动拨打对方的电话,说明来意,达到目的,并记录和翻译所有对话内容。 tuwa 的使用和收费都很简单,每月免费额度,固定套餐,按需付费。 这个产品的命名灵感来自于日语的「通話 tsuwa」最初,我只是想设计一个能帮我预订餐厅的电话服务,但后来,我在 vibe 的过程中慢慢意识到,世界上仍然有很多人无法体验 AI 带来的变化与便利,而电话,是连接他们最简单与自然的方式。我希望 tuwa 能帮助外语普及率低,偏远地区和第三世界国家的人们体会到这一点。
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danny
danny@agintender·
这就是现实版的人类替代计划 顺着 @claudeai 泄漏的源代码,发现了几个好玩且还未发布的feature,给大家翻译+剧透一下: 1. BUDDY — AI 电子宠物(可能是愚人节的彩蛋?!🤣 ) 这是一个Tamagotchi AI 宠物,会坐在你的输入框旁边。核心机制包括:用 Mulberry32 PRNG 从用户 ID 哈希生成,共有 18 个物种(鸭子、猫、龙、章鱼、企鹅、蜗牛、幽灵、蝾螈等)。稀有度分为普通 60%、不常见 25%、稀有 10%、史诗 4%、传奇 1%,还有 1% 闪光概率。有 5 项属性:调试力、耐心、混沌、智慧、嘴炮。 首次"孵化"时 Claude 会为它生成一个名字和性格,永久存储,不会重新生成。 发布时间:2026 年 4 月 1-7 日预告(滚动 24 小时上线),2026 年 5 月正式上线。Anthropic 内部员工已经可以使用。 2. KAIROS — 持久化助手("永远在线的 Claude") 这是一个完整的替代 UX,让 Claude 变成一个跨会话持续存在的长期自主 agent。关键设计包括:每日追加日志存储在本地文件系统中(不重组织,只追加),"夜间做梦"机制——一个 forked 子 agent 在后台运行 4 个阶段(定向→收集→整合→裁剪),将日志蒸馏为结构化主题文件。15 秒阻塞预算,超时自动后台化。 3. ULTRAPLAN — 30 分钟远程规划 把复杂探索任务分配给远程 Claude Code 实例(CCR)。每 3 秒轮询一次,最长 30 分钟。用户在浏览器中批准/拒绝计划。有两条执行路径:"remote"(云端执行)和 "teleport to terminal"(归档远程会话后在本地执行)。使用 Opus 4.6。 4. Coordinator — 多 Agent 编排器 Master Claude 通过 AgentTool 生成多个 worker,worker 以 XML 消息推送结果。Coordinator 从不轮询,worker 通过推送通知完成。每个 worker 有隔离的 scratch 目录 - 一人公司就在眼前 5. Auto-Dream — 记忆整合 会话之间的后台"做梦",将知识蒸馏到 GrowthBook 中。触发条件:距上次做梦 > 24h 且 >= 5 个会话。 6. Bridge — 远程控制 从 claude.ai 或手机控制本地 Claude。使用 WebSocket + SSE 双工通信。可跨重启持久化。 7. Daemon — 会话监督器 长期运行的 supervisor + workers。后台会话管理。 8. UDS Inbox — 跨会话 IPC 通过 Unix domain sockets 实现进程间通信。 不知道是不是愚人节的玩笑~ 但如果是真的, Anthropic的野心真的巨大。。 将 Claude Code 从一个"对话式编程助手"进化为一个永久在线、多 agent 协作、自主学习的 AI 操作系统。 我作为一个文科生,想着如果把这几个产品串起来: KAIROS(持久化)+ Coordinator(多 agent)+ ULTRAPLAN(远程规划)+ Auto-Dream(记忆整合)这四个功能组合起来,就是一个能够自己"思考、计划、执行、学习、睡觉。。。",关键是还能“做梦!!” 这tm就是个人啊。。。 真·AI·取代人类
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danny@agintender

claude的源代码泄漏了。。。 coded。。。 造福人类了

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ME News
ME News@MetaEraCN·
人到底能捅多大篓子?Claude Code 完整源码再次大规模泄露!🤦‍♂️ 刚过去不到 24 小时,全球开发者一夜“白嫖”到 Anthropic 最新 CLI 工具全部 TypeScript 源码。 到底发生了什么? Anthropic 官方 npm 包 @AnthropicAI 打包时,工程师忘记排除 source map 文件,团队把 sourcemap 发到了 npm 上面 结果任何人 「npm install」 后,都能在 「node_modules」里直接找到它,一键反编译就能拿到 1906 个原始 .ts 文件 更离谱的是——这已经是第二次犯一模一样的低级错误2025 年 2 月就泄露过一次,当时 Anthropic 紧急下架修复,结果这次又原地翻车。 目前 GitHub 上已出现多个完整镜像仓库(leeyeel、dnakov、ghuntley 等),源码被整理得干干净净,可直接研究复刻。
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Xiao Tan
Xiao Tan@tvytlx·
Cheng Lou(之前在 React、Messenger、Midjourney 团队干过)他发的这条帖子,已经快800 万浏览了。 这个帖子很多人乍一看,估计心情跟我一样:“我完全不知道这是什么但看起来很重要"。 实际上,他做了一个纯 TypeScript 的文字测量库,叫 pretext。 网页上文字怎么排列,之前是浏览器帮你算的。一段话塞进一个 300px 的框,会换几行、总共多高,你提前不知道。唯一的办法是先把文字塞进 DOM,让浏览器排完,再回头问它:这段话占了多高? 浏览器回答这个问题的过程叫 reflow。reflow 是网页卡顿的头号原因。 过去 20 多年没有别的办法。想知道文字高度就得触发 reflow。一个死循环:你想在渲染之前知道尺寸,但得先渲染才能知道。 所以聊天记录往上翻会跳,瀑布流先闪一下再归位,"虚拟滚动 + 不定高"在前端是公认的噩梦级问题。 Cheng Lou 用纯 JavaScript 复刻了浏览器的文字排版算法。不碰 DOM,不触发 reflow,直接算。 效果: - 10 万个不定高文字卡片,120fps 滚动 - 聊天气泡自动收缩到最窄宽度 - 杂志式多栏排版,响应式动态重排 - 自动增高文本框、手风琴展开,全变成了附赠小功能 他在 thread 里说了句我觉得挺准的话: "Web 搞了 20 年,弄出一个巨复杂的东西。效果就这样的话,砍掉 90% 的 API 也够用了。要对得起这个复杂度,效果应该好 10 倍才对。结果两头都没占到,读文章不好用,做交互也不好用。" 这件事在 AI 时代还有一层意义。文字布局变成了一个纯函数:输入文字、字体、容器宽度,输出精确的高度和位置。AI 生成 UI 的时候可以直接调这个函数,不用去理解 CSS 那套复杂的规则。 前端正在发生一个有意思的变化,就是有人发现可以不再等 CSS 进化了,直接绕过去。
Cheng Lou@_chenglou

My dear front-end developers (and anyone who’s interested in the future of interfaces): I have crawled through depths of hell to bring you, for the foreseeable years, one of the more important foundational pieces of UI engineering (if not in implementation then certainly at least in concept): Fast, accurate and comprehensive userland text measurement algorithm in pure TypeScript, usable for laying out entire web pages without CSS, bypassing DOM measurements and reflow

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Tz
Tz@Tz_2022·
x.com/Riyvir/status/… 多年以后,面对 AI 编织的亿万动态界面在浏览器中永世崩塌的瞬间,@_chenglou 将会回想起那个魔幻之夜,他与 AI 一同唤醒了文字幽灵的瞬间。 那时,网页的文字并非死物,而是被 CSS 古老诅咒禁锢的精灵。每一次测量,都会唤醒 DOM 的毁灭风暴;亿万文字如失控的雨季幽灵,在虚拟滚动中肆虐,多语言的秘密则像隐形的飞毯般不可捉摸。 于是他们共同召唤出 pretext —— 那预言一切断行与高度的轻盈魔法卷轴。它避开一切凡俗触摸,以百倍的巫术速度,赐予动态布局神迹般的自由:120帧下万千元素的永恒流畅,多栏杂志般的响应式奇迹。 从此,页面文字不再是战场,而是人类想象与机器灵魂共舞的、永不孤独的奇妙现实。
Cheng Lou@_chenglou

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比特币橙子Trader
比特币橙子Trader@oragnes·
🚨卧槽,前端 UI 工程底层的最后一块巨大瓶颈,终于被人硬核破解了。‼️ Cheng Lou 刚开源的这个叫 pretext 的项目绝对是今年的王炸。 用作者的话说:“我刚刚从地狱深处爬出来,给你们带回了未来几年最重要的 UI 基石之一。” 它解决了一个一直卡住前端想象力的死结: 在浏览器里,你的 3D、动画和 WebGL 可以玩得极炫,但只要界面里塞进大量真实文本,最后还是得乖乖向 DOM 黑盒妥协。 因为传统的文本测量极度依赖 CSS 和 DOM 的重排(Reflow),又重又卡。 pretext 做了件极其生猛的事: 用纯 TypeScript,在用户态实现了极速、高精度的多行文本测量。 它彻底绕开了 DOM 测量和回流,甚至可以不用 CSS 就完成整个网页的排版! 把“文本布局”的控制权从浏览器手里抢回来,这意味着“先渲染再去量高度”的被动局面被彻底打破,文本变成了可预测、可计算的纯数据。 排版被抽象成了纯数学问题,算完之后,你可以无缝把数据扔给 DOM、Canvas、SVG 甚至 WebGL 去画。 作者有句话说得非常透彻: “文本测量和布局,一直是解锁更有意思 UI 的最后一个、也是最大的瓶颈,尤其是在如今的 AI 时代。” 过去前端有个很尴尬的妥协:你必须在“炫酷的 WebGL 视觉体验”和“标准实用的博客正文排版”之间二选一。 但有了 pretext 提供的高性能底层算力: 动态 AI 聊天流、Canvas 里的异形富文本、丝滑的瀑布流……这些极度吃性能的复杂 UI 终于有了落地的可能。 我们再也不用在“视觉表现力”和“正文可读性”之间做取舍了。 强烈建议所有搞重度 UI、AI 交互和前端优化的兄弟去扒一下仓库。👇👇👇👇
Cheng Lou@_chenglou

My dear front-end developers (and anyone who’s interested in the future of interfaces): I have crawled through depths of hell to bring you, for the foreseeable years, one of the more important foundational pieces of UI engineering (if not in implementation then certainly at least in concept): Fast, accurate and comprehensive userland text measurement algorithm in pure TypeScript, usable for laying out entire web pages without CSS, bypassing DOM measurements and reflow

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阿绎 AYi
阿绎 AYi@AYi_AInotes·
Architects are going to hate this🥹 喵个咪太快了,AI杀到建筑业了,直接干碎了每年5000美元的软件授权费😂 有大神刚开源了一整套完整的3D建筑编辑器,全程在浏览器里就能跑, 不用AutoCAD。不用Revit, 不用每年掏5000美元的软件授权费, 它叫Pascal Editor。 基于React Three Fiber和WebGPU开发, 直接调用本地显卡,跑出接近原生桌面软件的渲染速度。 它的能力完全不输付费工具: → 完整的建筑/楼层/墙体/区域层级体系,支持实时3D编辑 → ECS架构,所有对象通过GPU驱动的更新系统渲染 → 内置Zustand状态管理,完整支持撤销/重做操作 → 基于Next.js开发,部署成网页就能用,完全不用安装桌面软件 → 脏节点追踪技术,只重渲染改动部分,不用每次刷新整个场景 最狠的是,你可以堆叠、拆解、单独查看任意楼层,选中区域拖墙体、改楼板形状,全程3D可视化操作,全程都在浏览器里完成, 建筑事务所为了这套工作流,单套BIM软件每年要付5万美元以上, 而这个工具,完全免费,100%开源,你觉得它会颠覆现在的设计软件市场吗? github 地址放评论区了👇
Guri Singh@heygurisingh

🚨Architects are going to hate this. Someone just open sourced a full 3D building editor that runs entirely in your browser. No AutoCAD. No Revit. No $5,000/year licenses. It's called Pascal Editor. Built with React Three Fiber and WebGPU -- meaning it renders directly on your GPU at near-native speed. Here's what's inside this thing: → A full building/level/wall/zone hierarchy you can edit in real time → An ECS-style architecture where every object updates through GPU-powered systems → Zustand state management with full undo/redo built in → Next.js frontend so it deploys as a web app, not a desktop install → Dirty node tracking -- only re-renders what changed, not the whole scene Here's the wildest part: You can stack, explode, or solo individual building levels. Select a zone, drag a wall, reshape a slab -- all in 3D, all in the browser. Architecture firms pay $50K+ per seat for BIM software that does this workflow. This is free. 100% Open Source.

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