vad?kut!

4.7K posts

vad?kut! banner
vad?kut!

vad?kut!

@catharsis_

Магайбі!

designer of smth Katılım Kasım 2009
577 Takip Edilen84 Takipçiler
Sabitlenmiş Tweet
vad?kut!
vad?kut!@catharsis_·
Поділюсь підбіркою книг з гейм-дизайну(і не тільки), що мені сподобалися чи допомогли за мій час в геймдеві. І ні, тут не буде Джессі Шелла "Мистецтво геймдизайну"👀
Українська
1
0
3
852
ClickWithHanna
ClickWithHanna@hannamykhailova·
Бачили нову імбу. При редагуванні фото, можна блюрити
ClickWithHanna tweet media
Українська
10
2
425
15.7K
Vlad Korolev
Vlad Korolev@VladK133·
While people who have never played OTG and have never built a business sit and spread FUD to farm a few views — targeting the biggest web3 game ever created, a game that represents not only itself but the entire web3 gaming industry in front of traditional gaming — we will keep building for the millions of players who actually love our product. And we are deeply grateful for that support. Many choose to show it by becoming paid OTG Pro subscribers (100k users signed in 2025 alone). Every single day, 3,000 new players join OTG. And for those still spreading FUD — we’re happy to set up a live dashboard so you can see every new player joining in real time. Access will cost you 100k GUN — so you can finally put real weight behind your words. Through all of the noise, OTG now has the highest player retention we have ever seen — 2.5x higher than in October 2024, reaching industry-record D1 retention. A year ago, the same voices were claiming the game didn’t have enough players for fast matchmaking. Since then, we have launched multiple new modes — Ranked, Solos, and Custom — something that is only possible with a rapidly growing player base. The same haters who posted thousands of times that we would never appear on Xbox, PlayStation, or Steam — were wrong. It happened. We are now the only web3 game to date available on PlayStation and Xbox. They said we wouldn’t ship the narrative campaign — we already shipped it to players in Q3 last year, and we keep expanding it with every new seasonal update. They said we wouldn’t keep delivering — yet every single month we ship more updates, more features, and more content. Just open our YouTube channel — the track record is public. Haters keep making predictions. We keep delivering. OTG is a game built by a company of over 400 people, developed over 6 years, where the founders invested tens of millions of dollars before raising a single dollar externally. Within 6 years, there has never been a single day where anyone worked in a “work-life balance” mode — it has been a day-and-night fight to ship a project of the scale of Call of Duty, built by an independent studio. And we made it. Through top streamers, we put a web3 game in front of hundreds of millions — doing more for this space than anyone. Off The Grid today is not just part of web3 gaming — it defines it, whether some people like it or not. Being named Web3 Game of the Year two years in a row. Today there is a new narrative from haters — that Gunzilla incorrectly laid off contractors or paid them with delays. Yes, we are optimizing costs — like every company in gaming, crypto, and tech is doing right now. We have been doing this for over a year. And yes, to not disrupt company operations, some payments may be scheduled in a way that works for the company’s cash flow — not always for everyone individually. That’s the reality of the world we live in. But to protect the interests of our players and our full-time official employees — whose salaries, over 6 years, have never been delayed by more than a week — we operate at a pace that ensures the company continues moving forward. And of course, we honor every obligation. We apologize for any inconvenience this may have caused. It’s also worth noting that one of the loudest voices — a contractor who finished working with us just a week ago — was repaid immediately. OTG has been live for over 1.5 years, and we’re still here — despite how much some people would love to see otherwise. Sorry, we won’t be giving you that privilege. And while our dear haters keep trying to find new reasons why Gunzilla should fail — we will keep responding with achievements. Including being recognized by one of the most reputable business media outlets in the world as one of the most innovative companies in gaming in 2026 — for bringing new life into the largest printed gaming magazine in the world, Game Informer, which we continue to grow day by day. fastcompany.com/91497218/gamin…
English
173
70
256
89.4K
vad?kut!
vad?kut!@catharsis_·
Ох, нарешті підхопили ресурси інформацію по Gunzilla. Тепер сподіваюсь це хоч якось допоже людям.
Українська
0
0
0
28
Wacabi 🇺🇦 Пані Сова 🦉 Whee Whoo Whee Whoo 🌞
Я просто в захваті від бекґраундів, їх хочеться розглядати годинами. Дуууже подобається, як колоритно виглядають інтер’єри і архітектура - місцями вони навіть виразніші, ніж у манзі
Wacabi 🇺🇦 Пані Сова 🦉 Whee Whoo Whee Whoo 🌞 tweet mediaWacabi 🇺🇦 Пані Сова 🦉 Whee Whoo Whee Whoo 🌞 tweet mediaWacabi 🇺🇦 Пані Сова 🦉 Whee Whoo Whee Whoo 🌞 tweet mediaWacabi 🇺🇦 Пані Сова 🦉 Whee Whoo Whee Whoo 🌞 tweet media
Українська
2
0
16
548
vad?kut!
vad?kut!@catharsis_·
@gamedevdou крінжанув добряче, дякую
Українська
0
0
0
37
GameDev DOU
GameDev DOU@gamedevdou·
Сергій Григорович дав інтерв’ю військовому Андрію Оністрату. Він розповів, як продав цілий поверх квартир заради сиквелу S.T.A.L.K.E.R, що думає про другу частину і чому розробники Metro прогадали, коли пішли з GSC. Більше про його заяви — на форумі: dou.ua/goto/fvmF
GameDev DOU tweet media
Українська
1
0
11
661
vad?kut!
vad?kut!@catharsis_·
@CaptainGPU Взагалі, там скоріше за все зарита набагато більша собака, у вигляді відмивання якихось кацапцьких грошей, але ж як то все довести, я хз. Ну типу, з якого милого, купити GameInformer за 12 лямів, а потім тут же не платить зп. Звідки бабло на Нейла?
Українська
0
0
1
74
vad?kut!
vad?kut!@catharsis_·
@CaptainGPU Максимальна медійна кампанія, спробувати написати в лінкеді редакторам ign, game developer і тд. На рахунок юридичного - я хз, але підозрюю, що там якась розпорошена сітка офшорних компаній яка проводиться платежі по фопам, а основна у Франкфурті взагалі ніде не фігурує.
Українська
1
0
7
1.7K
Yevhen Karpenko 🇺🇦
В Gunzilla вже пів року не платять заробітню плату. Хтось знає, чи є якісь юридичні інструменти впливу на це? Просто знайомі вже не можуть харчуватися обіцянками.
Українська
18
2
106
20K
vad?kut!
vad?kut!@catharsis_·
@TurkeyVill О, це золота аксіома
Українська
0
0
1
6
коннор_маклауд
коннор_маклауд@MatrixFinding·
@lavendersteps Святкують Великдень у різні дні, бо користуються різними календарями: •Європа — Григоріанський календар •Українська церква — Юліанський календар Ці календарі трохи “не співпадають”, тому й дати виходять різні 😊
Українська
9
0
28
23K
Lavender
Lavender@lavendersteps·
Поясніть мені як пʼятирічній: чому в Європі Великдень сьогодні, а в Україні через тиждень? Якщо це свято відзначається в першу неділю після першого весняного повня? У них інший місяць чи як так вийшло?
Українська
82
5
661
130.1K
vad?kut!
vad?kut!@catharsis_·
Ну і "шліфонемось" дощиком ще
vad?kut! tweet mediavad?kut! tweet media
Українська
0
0
0
10
vad?kut!
vad?kut!@catharsis_·
10 мінливих погод з 10
vad?kut! tweet media
Українська
1
0
0
21
vad?kut!
vad?kut!@catharsis_·
Щось не зрозуміло, то Великдень чи Різдво буде
vad?kut! tweet mediavad?kut! tweet media
Українська
1
0
1
45
vad?kut!
vad?kut!@catharsis_·
Цікавий досвід, як на собі відчув наскільки форм-фактор пристрою впливає на сприйняття контенту. От дійсно на Свічу інді ігри прям хочеться грати на відміну від консолі, де на великому ТВ все ж таки приємний візуал високої якості має відчутну перевагу.
Українська
0
0
1
34
David Goldfarb
David Goldfarb@locust9·
srsly think it’s time to move to Italy for good
David Goldfarb tweet media
English
10
0
20
1.4K
vad?kut! retweetledi
Tom Warren
Tom Warren@tomwarren·
State of Decay 3 Alpha playtests start next month. There will be 4-player co-op, new base building, and “a whole lot of combat” you can sign up at playtest.stateofdecay.com
English
20
79
1.1K
60.5K