Ceeta
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Ceeta
@ceeta01
Solo dev making Ember Camp Knight 🗡️ 2.5D action ⚔️ 🎮 Steam demo — Oct 2026 ⭐ Wishlist now ↓ https://t.co/0abQS22Iku
korea Katılım Haziran 2026
155 Takip Edilen22 Takipçiler

@IronBramble The feel changes completely depending on the lighting. Really cool.
English

Dev tool we made. Changing a room's lighting in-game. Has made designing rooms in Iron Bramble a lot of fun cause of how much control you have.
#indiedev #gamemaker
English

What happens when destruction stops being a visual trick and becomes a real simulation? 🤔
Working on integrating the Dematerializer, structural destruction, and metal deformation with Box3D.
The goal: deterministic chaos that works in multiplayer. ⚙️💥
The hardest bug to fix might be making sure everyone gets the same explosion... 😂
What would you destroy first?
English

@lumiimakesgames It's wonderful that you're making the game you want to make.
English



#ゲーム制作 747
まだ短いですがダンジョンの音楽。
もっと不安にさせたい。
最終的には倍の長さにします。
音楽ソフトに使いやすいコピペ機能をつけました。
#ゲーム開発 #gamedev #indiedev #indiegame
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『Necesse: ネセス』に正式リリース後、初の大型アプデ到来!
v1.3「錆とロマンス」7月30日(時差で日付一日ずれの可能性あり)に決定!!
戦闘面と街作り面でそれぞれコンテンツが大幅に追加予定なのでお楽しみに!
しかも今回は日本語トレーラーも!
皆でワクワクしよう!
store.steampowered.com/app/1169040/Ne…
日本語

@Team_Tetrapod アートワークのクオリティが本当に高いですね!Spineアニメーションの動きも滑らかで、島の雰囲気に引き込まれます。7月23日、楽しみです。
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#StafferRetro ファイナルトレーラー公開
超能力が共存する島の町――。
日常に隠された過去の真実を推理する、ベリタ・レトロの旅を描くミステリーアドベンチャーゲームを制作しています。
・100種類以上の手がかりと資料を駆使して挑む、本格ドキュメント推理
・高品質なアートワークとSpineアニメーション
・20名以上のキャラクターを彩る、実力派日本人声優陣
・7月23日 0:00 JST、SteamとNintendo Switch!
Steam : s.team/a/3837350
Nintendo Switch™ eShop : store-jp.nintendo.com/item/software/…
日本語

@__rick________ The sense of gradually expanding the map as you build really comes through — looks fun.
English

Can't believe my game's release is starting to get so close!! August 25 is comin up quick
Here's a vertical-friendly version of the release trailer (:
#indiegame #trailer #releasedate
English

My game Watch Yo Plane is sitting at 3,000 Wishlists 🤩🎉
🚨 It's releasing next week on Tuesday 21st of July 🚨
- Co-pilot a plane with a friend
- Test your coordination and teamwork
- Crash a LOT and scream at each other
#ScreenshotSaturday #indiegame #gamedev
English

@Sthilhearts 「終わりが見えない」の感覚、めちゃくちゃ分かりますw 物語書いて→レビュー→修正のループ、地道ですけど絶対に効いてきますよね。応援してます!
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#プレミアムバキンデー #RPGBakin
#ScreenshotSaturday
悩みの魔物不足に光明です!
Boothショップ「素材工房らくだん」様販売の3DモデルについてBAKINへの対応をご相談したところ、なんとVRM版をリリースして頂けました♪
(詳細はリプにて)
現在は主軸のストーリーイベントとか、迷宮のボスとか作ってますので、お見せ出来る進捗は他に無く……。
物語書いてはAIにレビューしてもらい、修正して、を繰り返しております。
終わりが見えませんw
日本語

この修正で仕様からダッシュボタンが消えました
リズムアクションとあまり相性が良くないのが
ずっと気になってたんですよね
シロ@ゲームdeおはなし@petit_zome
初めてのゲームリリース 第二百三十八話 【次倒す敵に早く会いたい】 敵を倒すと スキップ床が現れるようにしました 通常移動の1.8倍の速度で 次の敵の群れへとリズミカルに移動できます #紙エル
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@AbdullahDurra10 The terrain traversal looks super dynamic — the grappling hook and wall-running look really fun to play.
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