小森よしひろ / Director, Supervisor / Animation, VFX

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@comocomix

Yoshihiro komori / ソニックレーシングクロスワールド, SILENT HILL f, ポケモン(Sleep,シカポケ,SV,アルセウス,ダイパ,UNITE,剣盾など), NHKみんなのうた / アニメーション作品,時々VFX / 制作第4部 / 2児の父/主なDirection作品はURLから

SHIROGUMI INC. Katılım Şubat 2019
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小森よしひろ / Director, Supervisor / Animation, VFX
『ソニックレーシング クロスワールド』OPムービーについて #MARZA さんと一緒に #CGWORLD さんに取材頂きました!自分は本作の 監督 及び VFXスーパーバイザーとして参加させていただいています。USD, #Solaris を活用した記事になっていますので、ぜひご覧ください☺️ #ソニックレーシングCW #CGWjp
CGWORLD.jp@CGWjp

【New!】 「セガの現在地」特集のCGWORLD vol.325発売を記念して、9月発売のソニックシリーズ最新作OPムービーのメイキングを紹介! 白組✕マーザのタッグによる、USDワークフローを掘り下げます。 🏁 cgworld.jp/article/202508… #CGWjp #ソニックレーシングCW

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畑中 亮|Ryo Hatanaka
【募集】 Fxアーティスト 2026/6〜7月末 フルCGアニメーションのFx制作です。 ゲームの技Fxのようなものを作るイメージです。 ご興味ありましたらご連絡くださいませ。
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はじ
はじ@hajimeTwit·
CG業界は自分の知る限り、特に派閥とかも無くみんなコミュ症とか発達障害気味なのに仲良くやったいて,なんかええなぁって思う。仕事めっちゃ忙しくてイラついて殺伐としそうなもんなのに。 殺意がパソコンに向いてる😂
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長砂ヒロ/ Hiro (ゴキンジョ/ GOKINJYO)
ゴキンジョの新作、フルカラーコミック『なおしやと』を準備しています。 公開はまだ先ですが、今僕たちはこういうものを作っています。よければ画像を見ていただけると嬉しいです。ありがとう。 GOKINJYO is working on a new titled "Naoshiyato." English message is in slides. #なおしやと
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k.naoki
k.naoki@kurono73·
extensions.blender.org/add-ons/stmap-… 新Addon承認されました。 Blenderから直にSTMap書き出せるAddonです!どのディストーションモデルにも対応してます。 ただGPU Acceleration対応版はExtensions公開NGだったのでGitに別途公開してます。高解像度だと圧倒的にそっちの方が早いです。
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Ren Kikuchi
Ren Kikuchi@uniunano·
Visual Effects Society (VES) 日本セクションの理事に選出していただきました。 現在は直接VFX制作に携わる立場ではありませんが、これまでのアーティスト、スーパーバイザー、VFXプロデューサー、グローバルテック〜ビジネスまでの経験を活かし、自分を育ててくれた日本のCG/VFX産業の今後の発展に少しでも貢献できるよう尽力していきたいと思います!
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Masuo Suzuki
Masuo Suzuki@masuosuzuki·
@comocomix なんかずっと脳がテンション張ってる感じですよね
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Masuo Suzuki
Masuo Suzuki@masuosuzuki·
AIと戯れていると脳が疲れる
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遅ればせながら #ポケモン30周年 おめでとう㊗️ございます。#PokemonDay の映像しかり昨年〜今年も数多くの案件にスタッフ共々関わらせて頂きました!演出,アニメーション,様相も様々ですが どの案件に置いても各関係者の方々毎度本当に楽しく真剣です。ほんと30年という歴史が物語っていると思います。
ポケモン公式@Pokemon_cojp

30周年を記念した特別な映像を公開! 『ポケットモンスター 赤・緑』の発売から30年。 2026年2月27日(金)にポケモンは30周年を迎えたよ。 これまでも、これからも、キミといっしょに冒険を続けていくポケモンたちの映像を楽しんでね。 #ポケモン30周年 #ポケモンプレゼンツ

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@_ShoHey_ DCC周りのコーディングはまだ経験が浅い感じですが、GPTやGEMINIと違ってコーディング時に具体の指示がない箇所があった場合、どのパターンにしますか?と選択肢を出して聞いてきてくれるので、結果曖昧な指示でも結果具体な機能が実装しやすいです。機会あったら試してみてください〜
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Shohei Okazaki
Shohei Okazaki@_ShoHey_·
@comocomix そうなんですね!DCC周りのコーディングどうですか?GPTはHoudiniとNukeは結構つまらずやってくれます
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Shohei Okazaki
Shohei Okazaki@_ShoHey_·
GPT-5.3 codex Highいいな。Houdiniのワークフロー周りのPythonほぼミス無く書いてくれるし速い
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Shohei Okazaki
Shohei Okazaki@_ShoHey_·
@comocomix Opus使ったことないんですよ。良いんですかね?
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キービジュアルにこの絵が使われているってことは、少しは僕らもこの賞に貢献出来ているかな。。本作に関われた皆さんおめでとう御座います!そして大変お疲れ様でした! #silenthillf
IGN Japan@IGNJapan

『SILENT HILL f』はストーリー賞、ビジュアル賞、サウンド賞、ワールドビルディング賞を獲得!受賞した理由は記事をご確認ください! jp.ign.com/goty2025/81950…

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🏝️Koji Matsunaga@VES(3642)
🏝️Koji Matsunaga@VES(3642)@sonicpower1970·
ComfyUIを使って空撮映像に城を合成する想定のAI-VFX検証。フロー検証なのでクオリティの低さはスルーしてください。従来のVFX手法だと①トラッキング②CGの城合成③CGの木を被せる④木のマスクを描く。。。大変ですよね。AI-VFXで映像の作り方が変わるな。ハイスペックマシンが欲しい。 #ComfyUI
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Azusa Tojo
Azusa Tojo@azuubanana·
animunite.jp 去年色んな方から評判を伺ってかとてもら参加したかったイベント。に!!まさかスピーカーで参加できることになりました!今から楽しみです。学生からプロの方まで楽しめるイベントらしいので、ぜひみなさんと直接お会いできるのを楽しみにしています!✨ #TAU2025
🎨TokyoAnimUnite🎨2026.09.26(sat)-27(sun)@animunite

#TokyoAnimUnite の詳細のスケジュールを公開しました!映像・ゲーム・アートの分野で活躍するトップクリエイターと、学生を含む次世代クリエイターが出会い、学び合い、創造の喜びを分かち合う、唯一無二の空間を今年もお楽しみください🔗詳細、お申込みはこちら☛animunite.jp

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2025 #Houdini Film-TV-Games Reel が公開されました。弊社からは調布スタジオのゴジラ・ザ・ライド グレートクラッシュと 僕ら制作4部からソニックレーシング クロスワールドのOPムービーを掲載頂きました。ソニックは全編Solarisで制作しています。ぜひご覧ください☺️ youtu.be/nMSj-H95eiE?si
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