Ren Kikuchi

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@uniunano

CG制作を生業にアメリカと日本を2往復後、ニュージーランドを経て再び日本へ。某FFやDiablo等のハイエンドのゲームムービーから、ハリウッド映画のVFXやらフルCGアニメーション映画まで経験済。本職はテクニカル系アーティストですが、現在は制作現場のちょっと後ろで活動中

日本 東京 Katılım Ocak 2008
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Ren Kikuchi
Ren Kikuchi@uniunano·
ほとんどの人にしてみればやっとかって感じだろうけど(自分もそうだった)、ここに辿り着くまでに多くの方々が力を尽くしたと聞いてます。お疲れ様でした&おめでとうございますー
日本アカデミー賞協会@japanacademy

…………………………………… #日本アカデミー賞 協会は、 来たる2027年3月12日(金)、 「#第50回日本アカデミー賞 授賞式」を 東京国際フォーラム ホールAにて 開催することが決定いたしました。 japan-academy-prize.jp/index.php ……………………………………

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日本アカデミー賞協会
日本アカデミー賞協会@japanacademy·
… また、映画製作・興行形態の変化を受け、部門構成と選考基準を刷新いたします。 新たに「VFX賞」を設け、「美術賞」は選考対象を装飾スタッフまで拡大。 これにより正賞は全16部門となります。 そして、より多くの作品から選考することを目的とし、選考対象作品の上映回数規定を見直します。 …
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Ren Kikuchi
Ren Kikuchi@uniunano·
@InPut_Bancho 通訳するときはCG監督はVFX Supervisorと訳してました。最近は減ってきたのかもですが、国内だとVFXスーパーバイザーと名乗っているVFXプロデューサーがいて、それが物事を複雑にしているような気も…
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山岸 辰哉
山岸 辰哉@InPut_Bancho·
ある程度、役職などのガイドラインを定めた方がいい場合というのあって、今、VFX作品データベースを作成しているがCGディレクターをCGスーパーバイザーにして集計している。が、想像するにその作品のCGディレクターは「VFXスーパーバイザー相当」だったんじゃないか?など。統計の際に影響が
山岸 辰哉 tweet media
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Ren Kikuchi
Ren Kikuchi@uniunano·
個人的には、今後、Production Managementのツールは中小規模も含めて自社開発になっていくんじゃないかと思ってる。
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Masuo Suzuki
Masuo Suzuki@masuosuzuki·
みんなが触発されるようにRTしておこう
ハヤシヒカル@hayashi_cg

@masuosuzuki それはマジでそうだと思います。 実際色々触った結果先週の金曜くらいに行けるはずって思って触って3日目ですがそこそこ優秀なPBRレンダーができてます。

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Ren Kikuchi
Ren Kikuchi@uniunano·
まぁ、業界団体なんて枯れたおっさんがやってるくらいがちょうどいいんだよなw
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Ren Kikuchi
Ren Kikuchi@uniunano·
@comocomix あざます!微力ですが、少しでもいい方向に向かっていけるように頑張りますー
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Ren Kikuchi
Ren Kikuchi@uniunano·
Visual Effects Society (VES) 日本セクションの理事に選出していただきました。 現在は直接VFX制作に携わる立場ではありませんが、これまでのアーティスト、スーパーバイザー、VFXプロデューサー、グローバルテック〜ビジネスまでの経験を活かし、自分を育ててくれた日本のCG/VFX産業の今後の発展に少しでも貢献できるよう尽力していきたいと思います!
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Ren Kikuchi
Ren Kikuchi@uniunano·
@KenichiroTomi ありがとうございますー!他の理事の方々とも協力して少しでも貢献できれば!
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Ren Kikuchi
Ren Kikuchi@uniunano·
@ShunImaizumi ありがとうございますー。少しでも力になれるように頑張りますー
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Ren Kikuchi
Ren Kikuchi@uniunano·
オフィスの近くのホテルとったらおしゃれな東横インみたいな感じだった
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Ren Kikuchi
Ren Kikuchi@uniunano·
今年初の出張で人生初ロンドン来た。直行便で片道14時間半は今まで乗った飛行機で最長かも。
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Mei Hanawa
Mei Hanawa@hanawa_mei·
映画『宝島』VFXメイキング! ようやく、本日公開できました! 動画の公開に向けて尽力してくださった方々に、この場をお借りして感謝申し上げます🙂‍↕️ 数年前はもっとVFXメイキングをたくさんの方に観ていただきたい、海外では公開できるのに日本ではなぜ難しいんだ?と思っていた。でも権限を持つ然るべき方に、段階を踏んで交渉した結果、どんな作品も大抵ちゃんと公開することができるとわかった! 紹介文を英語にして、LinkedInにも投稿しなきゃ✍️✨今後も諦めずに取り組んでいきたいことの1つ。
Spade&Co.@spadeandco

🎬 映画『宝島』VFXメイキング公開! @takarajimamovie 実写では再現が難しい “戦後沖縄の風景”、 緊迫感あふれる銃撃戦、 そして大迫力のコザ暴動——。 大友啓史監督 @TeamOTOMO 映画『宝島』の世界観を支える多彩なVFXを、 Spade&Co.がVFXメインベンダーとして制作しました。 今回はその制作の裏側をまとめた VFXメイキングを特別公開いたします。 映像に命を吹き込むためのリサーチ、 ロケ素材とのマッチング、群衆シミュレーション、ディテールにこだわった環境再構築など、現場と一丸となって作り上げたプロセスをぜひご覧ください。 🔗 メイキングはこちら 👉 youtu.be/LuwN3vO6g_g?si… #宝島 #大友啓史 #映画宝島 #VFX #CG #メイキング #VFXメイキング #映画制作 #SpadeAndCo

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Ren Kikuchi
Ren Kikuchi@uniunano·
ストリーミングや動画サイトも含めて一生見切れないくらいの多様なコンテンツがあるけど、鬼滅も国宝も興行収入の記録を更新しているので、AIによってコンテンツが飽和して作品の価値が落ちることはないんではないかなぁ。アバターみたいな作品だって今後も作られていくだろうし。
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hal555
hal555@hal555·
@uniunano @Norizgroove 霞食って過ごす事にします。 写真は週末焼いた、ルシアンクッキー
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Ren Kikuchi
Ren Kikuchi@uniunano·
約10年ぶりのWellington。駅からの車窓を眺めてると案外色々と思い出す。そして、雨なのに誰も傘を刺してないのがNZっぽい。
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