
Akeit0 さんprozolicさん、参加してくれてまじてまありがとうございました。来てくれた方も。
ちょっと自分の配信の能力が低すぎて申し訳ないかんじでしたが、色々話せたしコメントとかももらえて楽しかったえす
ハダシA@hadashiA
(予定) 今日 20:00頃から、 @Akeit0_ さんと popopoで雑談します。 最近は js/lua ランタイム実装とかをやられている、エクストリームC#/Unity 探求者としてかなりの域に達してる方です。いろいろ教えてもらうで
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ハダシA
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(予定) 今日 20:00頃から、 @Akeit0_ さんと popopoで雑談します。 最近は js/lua ランタイム実装とかをやられている、エクストリームC#/Unity 探求者としてかなりの域に達してる方です。いろいろ教えてもらうで


そんなことを言ったら DOM とか UIのクリックイベントとかもすべて「モデル」ということになってしまうとおもうんやけどな MV* の文脈での モデルって、プレゼンテーションとドメインロジックの分離するってことなので、状態を持つものがすべて「モデル」ではないし、物理はアプリのドメインじゃなくね









> Unity で言えば、例えば MonoBehaviour の Transform や Rigidbody は、モデルでもありビューでもあるということです。前セクションの例で言えば、衝突判定は(少なくともUnityエンジン搭載のものを使う場合は)ビューと密結合せざるをえないじゃないか、という話です。 これ自分も思ってたわ。