
Yukihiro Eguchi@SoloGameDev
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Yukihiro Eguchi@SoloGameDev
@hanesui
Indie Game Developer / Strategy Game | インディーズゲーム開発者 / 戦略ゲーム /新史記



前漢は高祖十一年(紀元前196年)から蕭何が丞相から相国に就任して、蕭何とその後任の曹参の存命中は丞相は設置されていなかったのは、王朝創設から間もなく匈奴に敗れ諸侯王の謀叛が相次いだこともあり能力と古参だということ等から信任する彼らに内政統括の権限を一本化したのではないか。


当時からイース2を作ったヒトに尋ねたかったんだけど、ここのシーンのこの遊び方は意図されてたんだろうか…



三国時代の武将ってレベル低くないか? 白起とか項羽とか霍去病みたいな、ぶっちぎりの戦術家がいないというか。


昔作った項羽と劉邦の関中王レースのルートマップの改良版✨ 地形のパーツを変更したディフォルメ地形にして、その他多少メリハリをつけてみた。 いつみても劉邦軍の「急がば回れ」なルートが面白い🤣 この時期のつい14年前までは戦国時代だったんだなぁとか、地名を見て思ったりする☺️




難易度"Hard"で、九江の英布がプレイヤーの味方となるイベント [発生条件について] ・80Turn経過でイベント開始 ・5Turn目にプレイヤーの(同盟含む)兵力と楚の(同盟含む)兵力を比較し、兵力の大きい方に英布は味方する。 ちなみに作者は今のバランスで確認できてない… #IndieGame #StrategyGame



MSXminiのために miniROMカートリッジ こういうものを作ることになりました 三分の一の大きさです アイデアはきんのじサンです ありがとうございます SDカードもMSXminiでは動きます







