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@lacrayprod
Personne n'est parfait mais j'essaie d'être un "good guy". Passionné de musique et du monde du divertissement audiovisuel. Amateur d'esport de la 1ere heure.
France Katılım Mart 2019
425 Takip Edilen248 Takipçiler

@Diegg0at J'sais pas, CD m'a sincèrement dégoûté des open world je crois.
J'avais adoré le 1 mais le 2 m'attire tellement moins, je saurais pas dire pourquoi, je me suis même pas spoilé.
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@Noeemie___ @NooscaTV Il se balade le long de la falaise cest un gobelin / orc vert moustachu
Je crois qu'il est pas la ma nuit.
Il est avec 3 potes, je l'ai presque pris pour un "friendly"
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Bon .... quelqu'un aurait-il une idée si cet avis de recherche est bugué ? Je suis venue à plusieurs reprises et y'a jamais personne 🥲 serait ce bugué ? #CrimsonDesert
@NooscaTV t as tjr plein d'astuces sur le jeu, t as pas entendu parler de ça ? 🤣🤣

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@GutsTheBERSERK5 @Dedefion_TV 11 ans de jeu, jamais aussi peu joué
La saison de rta arrive a son terme jai decay de g2 a c3 sans en avoir rien a foutre pour la premiere fois.
C'est triste
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@CrimsonDesert_ good i guess i can continue chapter 2 now :p was waiting for such a patch
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#CrimsonDesert patch Version 1.00.03 is rolling out.
This patch includes some of the improvements and fixes we were able to prepare first, including changes based on your feedback, like the addition of a Storage at Howling Hill and the beginning of improvements to keyboard and mouse controls.
Version 1.00.03 is available for download on Steam. PlayStation, Xbox, EGS, and Mac will follow at a later time, and we'll provide an update in the notice below as soon as they're available.
Read the patch notes here: pearlabyss.info/4sq1yEl
We are continuing to review and improve various gameplay elements based on your feedback and will bring you more fixed and improvements in subsequent updates! Thank you once again for the feedback and support.

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Sorry for dissapointing again when it mattered the most I got gapped and took a lot of bad decisions that led us to pretty rough scenarios ingame. Regardless of this sad ending thanks a lot for the support throughout this tournament see you next time #G2WIN
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@VisualFidelity collision and bind mapping are for me a big disapointment and kinda stoped me from "rushing the game".
I'll give it more hours but i'm afraid i won't finish it.... the game feels abitious but the devs kinda forgot the basics and focus on the extraordinary
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@connerishiwa "moi jsuis un vrai gamer j'aime quand un jeu est mal fichu avec des contrôles pas opti. Ça me permet de me sentir unique quand je dis que j'aime bien"

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Bon, j’abandonne Crimson Desert.
Après pas mal d’heures et de chances données, l’équilibre entre qualités et défauts a eu raison de moi. Je vous fais un long tweetpour expliquer mon ressenti 👇
J’ai passé plus de 20h sur le jeu en peu de temps.
J’ai volontairement fait de longues sessions, car le jeu balance énormément d’informations, souvent peu claires, et construit son univers d’une manière assez étrange.
👉 Résultat :
si vous jouez par petites sessions espacées, vous avez de grandes chances d’être complètement perdus.
Et ça, c’est un vrai défaut.
👍 Ce que j’ai aimé :
L’open world est gigantesque. Vraiment impressionnant, avec un niveau de détail rarement vu.
Le monde est ultra vivant : PNJ partout, enfants qui jouent, travailleurs dans les champs, tavernes animées… chacun semble avoir sa vie. L’illusion fonctionne.
Beaucoup de compétences et de façons de jouer. Le jeu te donne des outils (physique, systèmes) et te laisse expérimenter → ça rappelle BOTW.
Une quantité énorme de quêtes et d’activités. Il y a toujours quelque chose à faire.
👎 Les défauts :
- Sur PS5 fat :
si tu veux de la fluidité, il faut accepter un jeu très moche.
Les modes équilibre/qualité sont plus jolis, mais le framerate galère dès que le monde s’ouvre ou en ville.
- Le monde est trop chargé.
C’est beau, mais injouable : impossible de se déplacer sans percuter un PNJ, un objet, un arbre…
La navigation devient pénible.
- Direction artistique confuse.
Le jeu mélange tout (fantasy, magie, techno…) sans vraie cohérence.
On ne comprend pas la proposition globale.
- Impact sur le monde très limité.
Ta réputation monte/descend de façon basique.
Après un Baldur’s Gate 3, ça fait très pauvre.
- Menus imbuvables sur console.
- Contrôles imbuvables sur console.
- Combats lourds et brouillons.
J’ai battu les premiers boss en spammant soins + esquives… sans vraie maîtrise.
- Interactions lentes et frustrantes.
Prendre un objet devient un défi. Trop d’inputs, trop d’imprécision.
À cheval :
rencontrer des ennemis = 20 secondes pour descendre, lock, commencer le combat…
- Écriture catastrophique.
Le jeu veut être cryptique à la Souls, mais sans la finesse.
Trop d’infos, sans contexte → incompréhensible.
- Quêtes annexes nombreuses, mais au fond très FedEx.
🎯 Conclusion :
Je lâche le jeu.
Pas parce qu’il est mauvais ,il est même plutôt bon ,
mais parce que :
- l’histoire n’a aucun intérêt
- la progression demande un investissement énorme sans vraie récompense narrative ou émotionnelle
- L’exploration est pénible : monde trop chargé, déplacements frustrants, inventaire lourd…
On finit noyé sous les quêtes et les objets.
👉 Je le recommande aux fans de RPG “à l’allemande” (Elex, Gothic…)
👉 Aux joueurs patients, très patients
👉 Et indulgents
Ce jeu est ultra ambitieux.
Il essaie de mélanger Elden Ring, Assassin’s Creed, Zelda, Fallout, WoW, Diablo…
👉 Et ça se sent.
Mais pour moi (et j’insiste : pour moi)
ça s’éparpille trop.
Je préfère jouer à ces jeux séparément
plutôt que d’essayer d’en extraire le meilleur ici.

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@Shaykiioz @Rihizox Les touches ne devraient pas etre une difficulté.
Le mapping manette est une honte
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@Rihizox J'adore le jeu ! Les gens n'ont simplement pas la patience à la moindre "difficulté" que ça soit pour les touches ou la compréhension global... C'est dommage de noté le jeu sans réellement approfondir !
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