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モデルを自作してUE5で動かすのが趣味です 第21回UE5ぷちコン最優秀賞 https://t.co/uZ772MZdwm ゲーム https://t.co/MkytaUDQdp 動画 https://t.co/y3IGDi2E0L #UE5Study

日本 東京 Katılım Ekim 2007
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merao@merao·
なんと!ゲームメーカーズさんに拙作(第21回UE5ぷちコン最優秀賞「ヘコむス」)のインタビューを掲載頂きました! うへへへ
ゲームメーカーズ@GameMakersJP

50代からゲーム開発を始めた第21回UE5ぷちコン最優秀賞作『ヘコむス』開発者インタビュー。約40年前の「床をヘコませてボールを転がす」アイデアをUEで実現! gamemakers.jp/article/2024_0… 締切・体力にも気を配りながらプレイヤー視点も欠かさずゲームづくり。床を球状コリジョンにして転がりを制御した

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ファーストペンギン/Faaast Penguin公式
\ 情 報 解 禁 / 最大4人!協力登山ゲーム 『ペンギン・クライマーズ』4/9リリース! 仲間と協力して山頂を目指そう⛰ Faaast Penguin内に、新モードとして登場。 #FaaastPenguin #ペンギンクライマーズ
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佐々木 瞬
佐々木 瞬@s_ssk13·
Faaast Penguinの世界が広がります! 「ペンギン・クライマーズ」、仲間と遊ぶと最高に盛り上がる仕上がりになりました。 本日の夜の配信でも、ちょっとだけプレイするのでお楽しみに! #FaaastPenguin #ペンギン・クライマーズ
ファーストペンギン/Faaast Penguin公式@FaaastPenguinJP

\ 情 報 解 禁 / 最大4人!協力登山ゲーム 『ペンギン・クライマーズ』4/9リリース! 仲間と協力して山頂を目指そう⛰ Faaast Penguin内に、新モードとして登場。 #FaaastPenguin #ペンギンクライマーズ

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merao@merao·
アプリ版Codexを用いて開発中のベクタースキャン風映像用C++サブシステムに爆発機能を追加! 爆発の完了イベントもデリゲートで受け取れるようにしてもらいました!うひょひょひょ #UE5ぷちコン
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KABA@3月は台湾でレゴ展示
先日ポストしたレゴでつくった小さな『プロジェクト・ヘイル・メアリー』の宇宙船について、インストラクションと簡単な動画(手順はインストで)を作ったのでシェアします。もしパーツを揃えられたら、ぜひビルドしてみて。 #projecthailmary #LEGO #MOC #プロジェクト・ヘイル・メアリー #レゴ
KABA@3月は台湾でレゴ展示 tweet mediaKABA@3月は台湾でレゴ展示 tweet mediaKABA@3月は台湾でレゴ展示 tweet media
KABA@3月は台湾でレゴ展示@KABA64724932

レゴでマイクロビルドした『プロジェクトヘイルメアリー』の宇宙船、完成しました。遠心人工重力システムを動作させている状態でミニジオラマに。 #プロジェクト・ヘイル・メアリー @ProjectHM_movie #LEGO #レゴ #projecthailmary

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けーちん/Keeechin
Faaast Penguinは2.0になります。 明日お昼12時の発表をたくさんの人へと届けるため ぜひ発表直後の拡散協力をお願いします!🙏 はやく皆さんに届けたい…!🐧 #FaaastPenguin #ファスペン
ファーストペンギン/Faaast Penguin公式@FaaastPenguinJP

ー『Faaast Penguin』は2.0に進化しますー 明日、2026年3月26日12:00発表 #FaaastPenguin #ファスペン

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フツララ / futurala
フツララ / futurala@yasukiwatanabe·
4月18日に開催する第2回多摩センターCreators'Playgroundの参加者が30人を超えました ゲーム開発者同士で持参したゲームを試遊するイベントです まだ少し空きがありますのでテストプレイの場所をお探しの方はぜひ indiegame.connpass.com/event/378937/
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merao@merao·
アプリ版Codexを用いて開発中のベクタースキャン風映像用C++サブシステムにメッシュ毎に色を付ける機能を追加してもらいました!ちょっとゲームっぽくなったかも! #UE5ぷちコン
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ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン
ホンダさん公式の3Dモデルが Unity Asset Store で無償提供されています。 実車開発ベースの精密データなので、作品にリアルなバイクを登場させたい方は要チェックです🏍️ #Unity #3Dモデル #AssetStore
Honda Bike (ホンダ バイク)@HondaBike_hmj

「Super Cub C125」「CB1000F」「CT125」の 3Dモデルデータの無償提供をスタートしました! 皆さまが描くものがたりの中に、ぜひHondaの二輪車を走らせてみてください! ▼詳しくはこちら global.honda/jp/motorcycle/…

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alwei
alwei@aizen76·
今年もOPEN GAME FEST開催します! 日付は2026年7月11日(土)に京都コンピューター学院さんで開催を予定していますので、皆さん予定を空けておいてください! #OGF2026
OPEN GAME FEST@OPEN_GAME_FEST

【OPEN GAME FEST 2026】 開催決定&公式サイト公開のお知らせ📢 #OGF2026 の開催が決定いたしましたことをお知らせいたします。 また、公開されました公式サイトより、出展のお申し込み等を受け付けておりますので、どうぞご確認ください✨ 🌐公式サイト:opengamefest.com

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Einar Johnson
Einar Johnson@EinarJohnson_XR·
@merao This is fantastic! This is kind of tool I want for Vision OS development.
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アプリ版Codexを用いたベクタースキャン風映像用C++システムのデバッグ中です!なんかシュールですw #UE5ぷちコン
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merao@merao·
@MarcDWyz Exactly! It makes debugging so much more fun 😂
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manabun
manabun@manabunbunbun·
グレースのお人形できたよ〜!キセノナイトじゃないけども。#ヘイルメアリー
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フツララ / futurala
フツララ / futurala@yasukiwatanabe·
【本日情報解禁】 昨年夏からこっそり準備を進めていた「不穏なゲームの展覧会」を6月20日、21日(夏至)に多摩センターで開催します 多摩の丘に集まる不穏なゲームたちに会いにきてください👻🎮 詳細はリンク先から dissonance.tokyo
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merao@merao·
「ぷちコンの日」もくもく会のおかげで作業が進み、モデリングしたゲーム機をUE5内に召喚、アプリ版Codexで実装したC++のベクタースキャン風映像用サブシステムと組み合わせるところまでできました!ありがとうございます!来週も開催予定ですよ! #UE5ぷちコン
ヒストリア広報部@historia_Inc

【作品制作もくもく会「ぷちコンの日」を開催!】 第1回:3/21(土)14:00~18:00 第2回:3/28(土)14:00~18:00 開催場所:ぷちコンDiscordサーバー 「一人だと重い腰が上がらない」「集中するきっかけが欲しい」そんな時にぴったりのイベントです。 ぜひご参加ください!

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ベクタースキャンのゲーム機っぽいメッシュをモデリングしました! #UE5ぷちコン #b3d #blender
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