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大话ocean
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大话ocean
@ocean0726772007
32 岁前端程序员|独立游戏开发者专注 Three.js/WebGL/WebGPU/3D 可视化AI 视觉探索者|定格动画玩家 持续分享 3D 素材、Shader 技巧与创意实现 #WebGPU #ThreeJS #Visualization #StopMotion
香港 Katılım Nisan 2026
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Fourleaf Fields 🌿 - Wishlist now!@BEHEMUTT
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【魔法书 · Codex 安装教程篇】
这篇文章手把手教你: Codex 的安装步骤(环境配置、账号激活等)
基础使用方法和界面介绍
如何快速接入 Three.js 项目
新手常见问题避坑
从零开始,跟着做就能跑通第一行 AI 生成的 3D 代码👇。
x.com/ocean072677200…
#Codex #安装教程 #AI工具
大话ocean@ocean0726772007
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还记得我之前发的《魔法书》系列吗?
👏上次用 Codex 驱动 Three.js 做魔法书溶解粒子特效,从提示词调试到 GPGPU 粒子 + 光效,全程没写代码。 今天我把最新发布的两篇文章内容整合起来,重点讲提示词实战 + Codex 全流程 + Three.js 实现!
线程继续往下看 👇
#魔法书 #ThreeJS #Codex
大话ocean@ocean0726772007
今天用 Codex 驱动 Three.js 做了一个魔法书溶解粒子特效,效果太上头了! 从提示词对话调试 → GPGPU粒子 + 光效实现,全程没写几行代码,AI真的把生产力拉满。 喜欢3D可视化、Shader、独立游戏开发的伙伴欢迎交流~ 有兴趣的留言,我整理详细教程! #ThreeJS #WebGPU #Codex #GPGPU #Shader
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@ocean0726772007 I would like to see the prompt to generate this. Possible to share the code too on github?
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最近我在尝试调整提示词风格——用**更精准直接的描述**来说明想要的具体效果,而不是过多依赖专业术语。
实际测试下来,用这种方式也能做出质量差不多的正反面3D Pokemon炫卡:
- 完整的翻面交互
- 正确的视觉裁剪
- 炫酷的纹理炫彩效果
这张卡基本是靠精准描述驱动生成的,Three.js只负责基础框架。
说明一点:**精准描述想要的效果,往往就能得到比较理想的结果**,这让我对提示词工程的理解又深了一层。
需要这次关键提示词的朋友,评论「要提示词」我就发~
大家在用Codex或类似工具做3D时,是更偏向精准自然描述,还是技术化术语呢?欢迎交流!
#AIGC #3D设计 #Prompt #Codex #pokemonㅤㅤㅤ


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@ocean0726772007 cool !我之前也想做一个这种 3d 炫卡工具,无奈之前的模型能力不行😮💨。做 3d 卡片类这种特定场景,之前尝试是可以程序化:threejs 先打框架-- llms 规划贴图和 json-- banana 或 GPT image 出通道贴图--系统读取 json 切割贴图回填
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@ocean0726772007 This is very satisfying! Thanks for sharing.
I’m working with 2D animation, and there I have to mix both technical and natural descriptions for best results.
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