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Game Programming and Development++ SNHU Alumni. Blender 5.0+ | Unreal Engine 5 @ohmsdev.bsky.social https://t.co/BGxvZEM90N
Sasebo, JP Katılım Nisan 2021
4.2K Takip Edilen233 Takipçiler

To all my American friends:
You guys are actually terrifying 😂🇺🇸
CoCo Ichibanya has over 1,500 stores across Japan.
Japan’s total population is 120 million. Tokyo alone has 14 million people.
Yet the #1 highest-grossing CoCo Ichibanya store in the entire country is in Okinawa — a prefecture with only 1.46 million people.
Why?
Because American service members stationed there regularly order multiple full plates per person like it’s nothing.
One American = multiple Japanese portions.
We always knew you guys had big appetites… but damn, you’re single-handedly making a small island the curry capital of Japan.
Respect.
And please keep eating. We’re impressed (and a little scared).
Which one of you is responsible for this? Drop your CoCo stories below 👇


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@RagnarSan22 Didn't this get a fan translation recently? Or is Zill O'll Infinite something different?
romhacking.net/translations/1…
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Y si os dijera que la SNES tiene uno de los JRPG tácticos mas bellos de la época?
Ese juego se llama Energy Breaker y fue desarrollado por Neverland.
Este titulo era uno de los pocos juegos de la SNES que simulaba graficos 32 bits y además utiliza un estilo artístico similar al de los juegos de PS1 y Saturn.
Detrás de esta obra hay grandes personalidades como el famosisimo diseñador de personajes Yasuhiro Nightow, de hecho puedes ver el sello de su estilo en el mismo protagonista y en sus ropajes.
También participó el compositor Yukio Nakajima, que fue el encargado de darle al juego esa ambientación sonora tan melancòlica y técnica. Además también trabajo en la saga Lufia.




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RetroRender: Capture the iconic look of yesteryear with pre-rendered sprites generated from YOUR models! 🕹️
Asset Store -> prf.hn/click/camref:1… (Affiliate Link)
itch -> awtdev.itch.io/retrorender
#gamedev #unity #assetstore #itchio #gameassets
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Y si os dijera que la Sega Saturn tiene su propio Tactics Ogre?
Ese juego se llama "Terra Phantastica" y fue desarrollado por Chime Corporation.
Esta obra fue la respuesta directa de Saturn al Tactics Ogre de la Super Famicom, compartiendo elementos como la trama política, fantasía oscura, y un gran mapa isométrico.
Detras de esto hay grandes mentes como la de su compositor Akira Senju que es famoso por hacer la BSO de Fullmetal Alchemist: Brotherhood. El señor Akira es el responsable de que este juego tenga una banda sonora orquestral y melancolica.
Tambien está el señor Syuji Imai que fue su director y guionista. El fue el responsable de que la trama sea bastante adulta y madura, similar al estilo de Yasumi Matsuno.




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🤯Surface Flow just showcased this real-time way to wrap meshes onto surfaces in Blender 4.5+. Perfect for decals and accessories.
What would you use it on first?
🔗superhivemarket.com/products/surfa…
#Blender #Blender3D #B3D #3DModeling
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東映がゲーム事業に進出、「東映ゲームズ」を設立。まずはPCゲームを展開
famitsu.com/article/202604…
目指すは「世界を熱狂させる新しいIPの創出」。初期作品は既存IPを使用しない、全く新しいゲームタイトルに
タイトルの詳細は4月24日に発表予定
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From the VGHF's GamePro press CD collection - archive.gamehistory.org/folder/591c646… - a wireframe of the 3D model for Miette from the (little-discussed) City Of Lost Children game released in 1997 by Psygnosis.

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H-HOLY FUCK
IT LOOKS AMAZING
OH MY GOD AND ITS SO SIMPLE
WHY THE FUCK DID I NEVER THINK ABOUT THIS
vivini@vivini_cg
quick (hair)cut from my last vid
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