qqh
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@ready_player_V It certainly got out of control. 😑 We gotta love each other, bros. Can't be slinging slurs at each other over differing opinions about video games. If we let that trivial stuff divide us, we will be *so* easy to conquer…
English

"So how does Slay the Spire II currently have a 'Mixed' rating on Steam?"
What he typed: an essay about how the system is fundamentally untrustworthy
The actual answer:

Wesley ✨@wesleytypes
> sell 3 million copies in the first week > reach a player peak of over 500,000 > receive universal praise on release So how does Slay the Spire II currently have a "Mixed" rating on Steam? Because Steam user reviews are not really reviews in the traditional sense. Instead, they're used as a bargaining chip to communicate real time grievances with game updates, bugs, and developer choices at the expense of a game's actual overall quality and reputation. This is one of the many reasons why I don't trust user reviews and scores.
English

@takashijpnlol @shwan_jay @MurrayShinaide @DioLarmguy 不是说要一定要无限流过关,我a10也没次次无限过关,而且是给玩家一个高难度选择,一代有多个成就鼓励玩无限,二代却处处针对改动,这是否不对?好游戏应该各种玩法都有。
中文

@qqhlwl @shwan_jay @MurrayShinaide @DioLarmguy 全部のキャラクターでA10をクリアしているよ。無限ループを用いなくてもクリアは可能だよ。勝率も30%くらいはあると思う。無限ループの再現性が高すぎて、それに準拠したバランスになるとオタク以外にはとても難しいゲームになってしまうから、いまのデザインが良いと思うな。無限ループは楽しいけどね

日本語

@SgtKOnyx @MurrayShinaide @DioLarmguy 因为没有有效的沟通,国内游戏反馈都不确定能不能被看到,大部分反馈方式在国内都无效的,发出不去,国内大多数人也不会去使用邮箱交流或局内反馈,论坛交流,这在国内不流行,只有差评能稳定看到,甚至像这样被挂出来论坛单独讨论才能被看到。
中文

@qqhlwl @MurrayShinaide @DioLarmguy It's an early access game, still in development.
But it still seems like something for which every language should be complaining, why is it only the Chinese?
English

@takashijpnlol @shwan_jay @MurrayShinaide @DioLarmguy 国内玩家喜欢精简无线卡组,在一代就有一个成就精简卡组是只用5张卡通关游戏,还有无限在一回合打出25张牌成就,玩家喜欢由这种一步步筛选删除卡牌而达成的无敌,因为这非常难,很有挑战性。
中文

@takashijpnlol @shwan_jay @MurrayShinaide @DioLarmguy 在二代,在有删卡价格提升和门boss的存在让小卡组几乎在二代不可能达成这两个成就并通关游戏,如果玩小卡组a10遇到门boss基本就必输了,这对玩家来说打击很大。
中文

@SgtKOnyx @MurrayShinaide @DioLarmguy 一代是那么的开放,无论是大卡组还是小卡组,都有自己的玩法,二代却为何一直处处针对国内喜欢的小卡组,删牌价格提升,然后是门扉消耗牌等很多改动都是针对小卡组,强制玩家去玩其他玩法。
中文

@qqhlwl @MurrayShinaide @DioLarmguy That sounds like something every language would care about, if it were the reason, so why is it only the Chinese who are complaining?
English

@SgtKOnyx @MurrayShinaide @DioLarmguy 国内玩家喜欢精简无线卡组,在一代就有一个成就精简卡组是只用5张卡通关游戏,还有无限在一回合打出25张牌成就,玩家喜欢由这种一步步筛选删除卡牌而达成的无敌,因为这非常难,很有挑战性。
中文

@MurrayShinaide @DioLarmguy 数值极其不平衡,高层难度非常难,从8层9层10层开始,几乎强迫玩家玩,无限循环流,玩家不是喜欢玩无限而是被迫玩无限才能通过,制作组只看数据,那当然是发现10层通关的玩家全是无限循环,就因此而削弱无限循环流,是否搞错了设计理念?而且无限循环流也并非一开始就无敌,也是一步步筛选删除才达到的
中文

@MurrayShinaide @DioLarmguy 就因为不喜欢或听信了其他国家玩家的评论而去削弱无限流是否有点极端仇恨无限流,在国内,想要对一款游戏作出评价,必须得要是达到一个很高的水平,起码通关8~10层,而不是只在一直在低层,过家家一样,作出评论。
中文

Create a Slay the spire Regent Tier List tiermaker.com/create/slay-th… #TierMaker 来自 @TierMaker 以上是我在版本没更新前打完a10后,对新版本的排行。
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@N4g4t0r1st4 Denji pasó de no ser un violador a... Tampoco serlo
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Imaginary Technique : Purple Cogfly || Silksong Animation youtu.be/A9jqMn5XBQg?si… 来自 @YouTube

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