まつだなおき

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まつだなおき

まつだなおき

@readymadegogo

情報設計・モデル設計からのインターフェースデザインや、アジャイルにおけるデザイン思考支援などをやっています。ソフトウェア品質管理マン。SQuaRE/JIS/ISO。歴史・日本史系のライティングなどのお仕事も大変うれしいです。

Tokyo Katılım Nisan 2007
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ishikawa masaya / 石川 将也
グラフィックのための3Dソフト「dim」公開しました(アドレスはこのツリーに)。ブラウザ上で使えます。これから少しずつ使い方の動画などを上げていこうと思いますがまずはこの動画のように、イラレからパスをコピペ、3D空間で動かして、コピペでイラレに戻す、をぜひ試してみてください。
ishikawa masaya / 石川 将也@kamone

完成しました。dim。Illustratorからパスを3D空間にコピペして、立体化して、好きな画角からまたコピーすればイラレにパスとして戻せる、グラフィックデザイナーのための3Dアプリです。押し出し以外にも、2D作図で自分が使いたい3D機能をたくさん盛り込みました。どう公開しようか悩み中。

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Jun Tajima
Jun Tajima@JunTajima·
Illustratorの文字組みがよりキレイに、簡単に|新しい日本語組版プリセット「ベタ組み」「ツメ組み」が登場 blog.adobe.com/jp/publish/202… まあ20年前に欲しかった気はするけど入ったのはよいこと。
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ナリヅカ | Cloudbase Design Manager
InterとNoto Sansの混植書体「Gen Interface JP」めっちゃ良い Noto Sansを使うことが多かったけど、今後こっちを頻繁に使うかも
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KAWAI
KAWAI@kawai_design·
UIデザインパターンを 全部1ページにまとめた 辞典サイトを作りました! ハンバーガーメニュー、カンバン、OTP入力、ボトムシート…108種のUIパターンを「名称 × ミニチュア実物」で一覧できます。 「あのUI、名前なんだっけ?」 そんな疑問が一発で解決します。 検索・カテゴリ別表示・詳細モーダル付き 🔽 Webサイトはこちら ui-design-dictionary.pages.dev
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Yoichi Kobayashi
Yoichi Kobayashi@ykob0123·
モデルベースUIデザインが非常によい本だったので、OOUIとの類似性、プロダクト開発にもたらす有用性についてまとめた記事を書きました。 zenn.dev/ykob/articles/…
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stmn, inc. Developers
stmn, inc. Developers@stmn_eng·
\ 💎 #rubykaigi 2026 Day3 / いよいよ最終日となりました! 日替わりのコードクイズを準備してお待ちしてます 午後になると景品なくなってしまうかもしれません😢 お早めにお越しいただければと思います🙇 ぜひ、お立ち寄りください 引き続きブースでお待ちしています! #TUNAG #RubyKaigi2026
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Gaji-Labo Inc.
Gaji-Labo Inc.@gaji_labo·
MatzさんがGaji-Laboブースに来てくださいました🎉ありがとうございます!! Committer 限定のMA-1 を気に入ってくださってうれしいです✨ #rubykaigi
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usagimaru ⌘
usagimaru ⌘@usagimaruma·
サイドバー開閉ボタンのデザインはmacOSがお手本を示しています。同じ意味を持つ要素は、状態遷移の後に同じ位置を保つ。これが設計原則です。空間的な場所を維持しにくい場合にはアニメーションによる視覚的な補完が役立ちます。Diaは後者ですが優れているとは思えません。Chromeは不合格です。
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Figma
Figma@figma·
Say hello (again) to Figma Weave. Build workflows to create and edit images, video, 3D, and more. As we work on bringing Weave to the Figma canvas, what are some things you want to see?
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まつだなおき
まつだなおき@readymadegogo·
Audiのディーラー来るといつもイタリアンボッサあたりがBGMとして流されてるんだけど、KraftwerkとかScorpionsとかHelloween流さないの?
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Stitch by Google
Stitch by Google@stitchbygoogle·
Meet the new Stitch, your vibe design partner. Here are 5 major upgrades to help you create, iterate and collaborate: 🎨 AI-Native Canvas 🧠 Smarter Design Agent 🎙️ Voice ⚡️ Instant Prototypes 📐 Design Systems and DESIGN.md Rolling out now. Details and product walkthrough video in 🧵
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usagimaru ⌘
usagimaru ⌘@usagimaruma·
UIデザイン論で言うと、これはダイアログを何度も復元する機能が必要なのではなく、ダイアログのような1回限りのモーダルビューに頼って情報を揮発させるような設計を極力避け、重要事項はいつでもモードレスに見返せる、Undoできる、という方向があるべき設計であると考えます。
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Hiroki Tani / Figma
Hiroki Tani / Figma@hiloki·
2月に開催されたDesign Systems with Figma: TokyoのアーカイブがYouTubeで公開されています。内容の振り返り、参加できなかった方などぜひご視聴ください📺 youtu.be/B8hyvF0aBTw?si…
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有馬トモユキ / “デザインの入口と出口”
POPOPOが発表されました。か、感慨深い… ぼくは @fladdict にお誘いいただいて、2年半ほどコンセプトデザインやApp、グラフィック表現の監修をさせていただきました。(あと紹介ビデオに数秒登場しました)きょうの15:00(!)ローンチだそうです。
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こぎそ
こぎそ@kgsi·
AIの操作・UIパターンをカタログ化したサイト「AI UX Patterns」。約28パターンを5カテゴリで整理していて、見通しがいい。 カテゴリ構成👉 ☑️ Authoring — 入力系(Structured Prompt, Inline Suggestions, Prompt Templatesなど) ☑️ Settings — モデル選択やスレッド管理 ☑️ Results — 結果表示・引用元・プレビュー ☑️ Editing — 全体/部分の再生成 ☑️ Agents — エージェントへの指示と確認フロー デザインシステムがUIコンポーネントを型化してきたように、AIインタラクションにも共通パターンがあるという整理。「コマンドベース→インテントベース」のパラダイムシフトを前提に、既存パターンの転用と新規パターンの両方を扱っている AI機能の設計で「このフローをどう組み立てる?」となったときの引き出しとして実用的だと思う。
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まつだなおき
まつだなおき@readymadegogo·
開催します! エンジニア枠はまだ空きがありますのでぜひ!!
Gaji-Labo Inc.@gaji_labo

【3/23(月)開催!】 #UIxFE_Junction \AI駆動開発におけるUI+FE合流点とは?/ 📷 FigmaとClaude Codeの連携テクニック 📷 AI時代のUIデザイナーとフロントエンド開発のコミュニケーション 他、今この時の課題と生の知見を会場で! 配信ナシ・オフライン限定です。 gaji-lt.connpass.com/event/386493/

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nobsato
nobsato@nobsato·
.@Uber のデザインシステムチームが @Figma Console MCPでコンポーネント仕様書作成を自動化して何週間もかかってた作業を数分でフルスペックな内容でFigma内に直接生成できるパイプラインつくったってお話 uber.com/en-CA/blog/aut…
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