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@shmdevelop

xR Engineer / visionOS Developer CyberAgent Developer Expert visionOS TC・visionOS Engineer Meetup主催 Apple Developer Community Leader(世界50名、日本2名) 登壇多数。発信は個人の見解です

東京 渋谷区 Katılım Ocak 2016
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SATOSHI ᯅ@shmdevelop·
developer.apple.com/community/reco… AppleからDeveloper community leaderと認定されました これからもvisionOSでの開発、楽しんでいきましょうー! I am proud to be featured on Apple’s new developer recognition page, alongside inspiring community leaders from around the world. #AppleDeveloper
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Cassandra👌𝕏
Cassandra👌𝕏@Caxsandrar·
This is the kind of update I love to see. Apple isn't just adding features to visionOS, they're making the entire experience more intuitive. Seeing the Logitech Muse work across more apps makes it much easier to imagine it becoming an everyday tool for Vision Pro users. Spatial computing keeps getting better.
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HoloMoto@GeekHoloRanger
HoloMoto@GeekHoloRanger@HoloMotoRanger·
Blender on VisionPro イマーシブモード動いた 今日私の夢が一つかなった。  絶望したとき、"死にたいのではなく異世界に行きたい"と思って始めたCG、異世界(XR空間)から異世界を作れるようになった。  涙が止まらない。 youtu.be/ANjU_-lV5XQ #b3d #blender #VisionPro
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Shun Takeishi
Shun Takeishi@ShunTakeishi·
オンデバイスでニューラルネットワークのモデルを動かすためのCore AIですが、主要なモデルについては、Githubのレポジトリ内にあるレシピを使うことで、推奨される設定での.aimodelへの変換ができるようになっています。またレシピがなくてもAgent Skillsも提供されているため、モデルファイルの変換をAgentを使いながらスムーズに行うこともできます。 github.com/apple/coreai-m…
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SATOSHI ᯅ@shmdevelop·
Multipeer Connectivity がDeprecatedです
Shun Takeishi@ShunTakeishi

developer.apple.com/documentation/… Apple のデバイス間で通信を行うためのMultipeer Connectivity frameworkですが、Xcode 27からDeprecated扱いになるため、Network frameworkへのマイグレーション検討が必要となります。それに関連する詳細なTechnoteが公開されていますので、利用している方はぜひご確認ください。

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ARおじさんᯅ / MESON CEO
博報堂DYホールディングス様との新たな共同研究の取り組みを発表させていただきました! Apple Vision Proのコンテンツの象徴の一つでもあるイマーシブビデオ この新たな映像体験技術の活用可能性に迫った新たな研究活動になります! とても面白い研究成果になっているので、ぜひご覧ください!
MESON, inc.@MESON_TOKYO

🎤プレスリリース配信🎤 心理実験により、近くで撮影したイマーシブビデオは、演者をより身近に感じさせることを確認しました! 現地へ足を運ばなくてもコンテンツや演者を身近に感じられる体験は、スポーツや観光など、幅広い領域への応用が期待されます!🔥 prtimes.jp/main/html/rd/p…

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渡邊課 課長 渡邊徹 / Immersive Director ᯅ
博報堂さんとMESONさんの研究成果のリリースが出ました。 ファンエンゲージメントの向上にImmersiveVideoは効果があるという結論が出ました。 渡邊はImmersiveVideoの撮影をサポートしました! ぜひご一読くださいー。 #immesivevideo
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noppe
noppe@noppefoxwolf·
FoundationModelsの便利実装がAppleから公開されてた。 とりあえず雑に使えそうなHistoryの圧縮(compact)の部分も提供されてる。 /chat/completionsのAPIラッパーもあるので、これでほとんどのAIは繋げられそう。 github.com/apple/foundati…
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SATOSHI ᯅ@shmdevelop·
@masacom (聞きたい内容!いつかどこかで)
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masacom
masacom@masacom·
iOSDCのプロポーザル採択されませんでした。スターを付けてくださった皆さんありがとうございました!!! Metalで実現する高性能な音響アプリの波形アニメーション設計 by masacom | プロポーザル | iOSDC Japan 2026 #iosdc - fortee.jp fortee.jp/iosdc-japan-20…
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SATOSHI ᯅ@shmdevelop·
zenn.dev/satoshi0212/ar… visionOS 27 関連のAppleのサンプルプロジェクトに加えて、WWDC 26 のvisionOSやImmersive Videoに関連するセッションの一覧を追加しました 14個のサンプルプロジェクト 14個のセッション がリンクされています これを見ればキャッチアップは完璧! #visonOS
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Hunter Harris
Hunter Harris@hunter_spatial·
I burned some Fable tokens to create a free toon shader package with 10+ different variations. For visionOS + iOS RealityKit games! github.com/hunterh37/dicy…
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SATOSHI ᯅ@shmdevelop·
うあー、テキスト入力領域で改行したら勝手にリストに変換するエディタが本当に嫌い! 前のバージョンまでは大丈夫だったのに...
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yui 個人開発者
yui 個人開発者@toffy_dev·
開発しているアプリの画像処理で苦労した点について書きました! iOSで数GBの巨大画像を書き出してもクラッシュしない仕組み - メモリマップドファイルという逃がし方|yui zenn.dev/yui/articles/a… #zenn
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Ivan Campos
Ivan Campos@ivancampos·
First attempt at fog without relying on particles or SGM. Will be putting out more half-baked visionOS experiments in preparation for GPT-5.6 Sol Ultra.
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