Oirevlis Nala

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Oirevlis Nala

Oirevlis Nala

@silverhud30

🇩🇴🇩🇴🍔🍔🌎🗺 🎮🎮🎮🎮

Katılım Temmuz 2017
2.6K Takip Edilen176 Takipçiler
Sabitlenmiş Tweet
Oirevlis Nala
Oirevlis Nala@silverhud30·
si hay esperanza puedes con todos lo obstáculos que te rodean. llega NewSilver32 En Twitch. con mucho de que dar twitch.tv/newsilver32
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Oirevlis Nala
Oirevlis Nala@silverhud30·
@mnm345x This menu could be excellent for more instant play and fluidity, without taking so much loading time
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mnm345
mnm345@mnm345x·
I can't wait....
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Oirevlis Nala
Oirevlis Nala@silverhud30·
@playb0y4L Bro. Did you copy-paste post from Reddit?!. Because I remember read about this one hours before
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DriftRespawn
DriftRespawn@playb0y4L·
There won't be refueling. I hate to say it but I'm admitting defeat. I am currently 99% sure refueling will not be a feature of the game. Those of you who did not want it may rejoice. See there's a particular detail that's bothered me for years in GTA. GTA car models \*dont have gas caps\*. There's nowhere to put gas into the cars. So I carefully reviewed all the currently available material, both trailers, the screenshot from the website, and even leaks. Not single gas cap to be found anywhere. Car models remain smooth solid bodies. This isn't a detail I can see Rockstar excluding if refueling were to be a feature in the game. Especially considering we have evidence the game is built with first person in mind.
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Keopz
Keopz@Keopz213856·
@Metaload_ES Algo no cuadra , 35k líneas es poco comparado con las 500k de Red dead 2
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Metaload
Metaload@Metaload_ES·
🚨🔥 FILTRACIÓN: GTA 6 superaria con creces a RDR2 en dialogos y vida de sus NPCs. 👉 Segun una fuente cercana a SAG-AFTRA, Rockstar habria grabado al menos 35.000 lineas de dialogo adicionales solo para NPCs con mas de 300 actores de doblaje. Y esto sin contar la historia principal. 🤯 Los habitantes de Leonida reaccionarian segun el clima, la hora del dia, tu comportamiento e incluso tu reputacion en las redes sociales del juego. RDR2 tenia 500.000 lineas en total y ya parecia un mundo vivo. Esto apunta a otra dimension. GTA 6 llega el 19 de noviembre de 2026 en PS5 y Xbox Series. ¿Creeis que algo puede hacerle sombra este año? 🤔
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Oirevlis Nala
Oirevlis Nala@silverhud30·
@Geromisky @LegionLooterana No. Pero había visto la info antes que el "insider" lo borrara en reddit. SI. puede ser falso por eso (no te culpo) pero la diferencia aquí es que era alguien que conocía a una persona relacionada al SAG-AFTRA. El sindicato de actores. Así que hay duda pero posible que sea real
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Legión Looterana
Legión Looterana@LegionLooterana·
🚨 LO DE GTA 6 VA A SER HISTÓRICO 🚨 🔥🎮 Nuevas filtraciones del sistema de NPCs en Leonida apuntan a que Rockstar va a destrozar el estándar de RDR2: 🎙️ +35.000 líneas de diálogo 🎭 +300 actores de doblaje 🧠 IA dinámica: Los NPCs reaccionarán al clima, la hora... ¡y a tu reputación en redes sociales! 📱👀 👉🏻 Si RDR2 era el rey de la inmersión, parece que solo fue el calentamiento. 🤯🔥 🤔 ¿Lo compras cueste lo que cueste? #GTA6 #RockstarGames #GTA #GamingNews
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Oirevlis Nala
Oirevlis Nala@silverhud30·
@Un4322Mas @carrerovYT Es lo que más suena. Sería interesante ver como Sería esta supuesta 3ra ciudad (si es que existe). Es seguro que no será tan grande como Vice City (es la mas grande del mapa) pero que sea la mitad de los santos o un poco más de la mitad yo satisfecho 😊
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UnUsuarioMás
UnUsuarioMás@Un4322Mas·
@silverhud30 @carrerovYT Ojala que en la parte norte este otra ciudad 🫡. O un pueblito con muchos misterios que seeia el equivalente al campo en Gta San Andreas. Que tenga una base militar abandonada con algún secreto 😎.
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Carrero
Carrero@carrerovYT·
Se actualizó a la V11 el mapa de Leonida hecho por la comunidad de GTA VI. Esta versión trae nuevos ajustes en Vice City y alrededores, cambios en el aeropuerto, retoques en Ambrosia y más detalles en rutas, canales y edificios para seguir acercándose a cómo sería el mapa final del juego. Por ahora puede ser el ultimo update hasta que Rockstar muestre algo nuevo. ¿Sera que el mapa guardara alguna sorpresa en la version final?
Laze@xlazefps

#GTAVI - Mapping Update - 04/02/26 /v11 - by YANIS map.stateofleonida.net (The real update) ;)

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xbrandino🌑🌊
xbrandino🌑🌊@imjustbrandon97·
@GameRoll_ @FineNDanDee Also there’s gonna be people rooting against this game too because of Rockstar and some people just don’t like GTA and sort of eye roll anytime it’s mentioned.
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🟦DanDee🟥
🟦DanDee🟥@FineNDanDee·
Not praying for its downfall but it'll be a LITTLE funny if GTA6 doesnt win GOTY this year
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Oirevlis Nala
Oirevlis Nala@silverhud30·
@MParras_ps3 @nikolai_073 Y se lo injusto estar 1 año completo sin decir nada mas ahora que va a volver a cumplir 1 años más en mayo sin saber si volverán a decir algo. Y es por eso que se cree que habría algo para mayo por la llamada de inversores. Honestamente no lo veo hasta junio pero quien sabe.
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MPARRAS
MPARRAS@MParras_ps3·
@silverhud30 @nikolai_073 El problema es que se anunció demasiado pronto, y quizá fuera culpa del leakeo masivo del juego. No puede leakearse algo tan gordo del juego y que la gente se olvide del juego durante 3 o 4 años sin que R* no muestre nada oficial.
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MPARRAS
MPARRAS@MParras_ps3·
Todos los GTA tienen bastante contenido recortado, incluso en RDR2 dijo Dan Houser que recortaron bastante. Todo ello por las prisas de sacar el juego, así que espero que esa "calma" que tienen con GTA VI sea porque no se dejan nada y añadirán todo lo posible en el juego.
Kifflom!@KifflomGames

Es posible que GTA IV tuviera planeado un parque temático abierto en Funland dado que en la versión beta tanto la noria Liberty Eye como los modelos de las cabinas aparecen separados, lo que sugiere que Rockstar tenía planes para hacerlo funcional.

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Oirevlis Nala
Oirevlis Nala@silverhud30·
@nikolai_073 @MParras_ps3 En el caso de GTA VI si, pero igual la tardanza era de esperar cuando sabes que ellos típicamente retrasan sus juegos al anunciar una fecha vaga. En este caso es un poco distinto porque hubo una fecha exacta y vieron que no podría cumplir con ella por muchos percances en el mismo
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Nikolai↝⛓️
Nikolai↝⛓️@nikolai_073·
@silverhud30 @MParras_ps3 See, el error partió por anunciarlo tan pronto, pero Rockstar y Take two tienen ese fetiche para que los inversionistas metan plata
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Oirevlis Nala
Oirevlis Nala@silverhud30·
@nikolai_073 @MParras_ps3 Es por eso que pienso que lo retiraron para Nov. No Oct. Nov. Y es que se estarían dando más Meses para Segurarse. De no tener el mismo problema de Cyberpunk. Además que tiene sentido el no cortar suficientes contenido al estar fijado tan lejo..
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Nikolai↝⛓️
Nikolai↝⛓️@nikolai_073·
@MParras_ps3 No tienen presión, pero sigue siendo poco tiempo para los estándares y las espectativas que tiene el juego, por lo que o sale roto o no cumple las espectativas
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GTA 6 Countdown ⏳
GTA 6 Countdown ⏳@GTAVI_Countdown·
A Reddit user claims to have a source close to SAG-AFTRA with new GTA 6 information related to voice actors: - At least 35,000 additional lines of NPC dialogue were recorded during newer voice sessions recently with over 300 voice actors - After the delay, elements that had previously been cut were revisited and expanded, particularly NPC interaction dialogue - They started around early December and wrapped up a few weeks ago - It focuses on NPC reactions, environmental interactions, and encounters, Strangers & Freaks-type missions and random world events - Main storyline dialogue had already been largely recorded earlier - Most of the core NPC dialogue was recorded prior to July 2024 - Recording sessions included: (NPC Indoor Reaction to Exit Dialogue), (NPC Outdoor Reaction to Entrance Dialogue), (Additional Interactions), (NPC Scenarios 1-5 Yes/No Branch), (NPC Daily Cycle AM/PM), (NPC Social Media Response Positive/Negative) - Ambient and crowd sounds were also recorded in Florida and Georgia (Source: reddit.com/r/GTA6unmodera…)
GTA 6 Countdown ⏳ tweet media
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Reece “Kiwi Talkz” Reilly
The budget for GTA 6 looks like it will be 3 billion dollars once its all said and done. I have been saying for ages that it will take other developers 15-20 years to match what Rockstar is doing with GTA 6, I wasn't exaggerating, some of the stuff they have planned is crazy ambitious. Come November you will see where all the money went.
Grand Theft Auto 6 Alerts@GTA6Alerts

BREAKING: Rockstar North has spent over $2.1 BILLION on salaries and wages since 2019, an official UK government document reveals. GTA 6 is set to be even more expensive than previously thought, it will likely cost over $3 billion in total.

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GTA 6 Info
GTA 6 Info@GTASixInfo·
A new alleged GTA 6 leak about the NPC dialogue system has been going around recently, and although it has no credible source I still think it's interesting to share if it ends up being true: - Source claims they worked on audio testing and subtitle validation - Hundreds of thousands of recorded lines exist just for ambient/world NPCs (not even story characters) - Testing involved replaying random world interactions to check timing, subtitles, and overlap issues -Dialogue system is way more advanced than GTA V’s random lines - Every voice line is organized with detailed tags (context, situation, tone, variation) - It functions more like a structured database than a simple pool of dialogue - There’s a debug system where devs can view line IDs and tags NPC dialogue is heavily condition-based, meaning reactions change depending on things like: - Whether they saw you commit a crime or just heard about it - Whether they recognize you - If it’s a first-time reaction or repeated encounter - Time of day (day vs night tone differences) - Weather (NPCs sound more irritated in heat or rain) Some bugs during testing included: - Wrong emotional tone playing (calm lines during panic situations) - Dialogue chains triggering out of order (conversations sounding backwards) Voice actors reportedly record multiple versions of the same line with: - Different emotions - Different intensity levels - Slight phrasing changes - Variations for different NPC types so voices don’t feel repetitive - There are nearly identical lines that only change in tone (neutral, panicked, whispering, injured, etc.) - The game dynamically selects which version to use depending on what’s happening in real time - There’s a “dialogue decay” system to prevent repetition - If you stay in one area too long, the game pulls deeper variations instead of repeating lines - NPCs can have short conversation chains (A reacts → B responds → A escalates or backs off) - There are also mini interactions between random NPCs happening naturally - The system includes “social awareness” dialogue - NPCs can comment on things like crime levels, police activity, or even player actions/reputation - The goal isn’t just smarter AI — it’s making the world feel alive through reactive dialogue - Still unconfirmed, but not unrealistic considering Red Dead Redemption 2 reportedly had ~450,000 lines of dialogue Again, please take this with a grain of salt since this leak has no actual credible source behind it. If true, GTA 6 could really take immersion to another whole level. (via u/Brave_Plan_9659)
GTA 6 Info tweet mediaGTA 6 Info tweet media
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Jason ♠️♥️
Jason ♠️♥️@Jason6_VI2026·
@silverhud30 @GTASixInfo In fact yeah, I remember when someone post a similar topic on reddit but it didn't last long until he deleted it I'm not confirming what he did say but it's not far from their development
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Oirevlis Nala
Oirevlis Nala@silverhud30·
@Jason6_VI2026 @GTASixInfo Yeah because this is the 2nd Post Before We have now. Even that person post a comment in that Reddit So note sure who who say the true here or even who's lying Because this time these guys only used the SAG-AFTRA and no a dev itself. But that made it more suspicious for that
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Oirevlis Nala
Oirevlis Nala@silverhud30·
@Jason6_VI2026 @GTASixInfo They did this in RDR2 of course and here would be a Big Jump without doubt. But you said you say what I quote like you already know this or at least you already wrote that
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Oirevlis Nala
Oirevlis Nala@silverhud30·
@Jason6_VI2026 @GTASixInfo What do you mean about "this is in my opinion Rockstar's vision on the npc's dialogue". Because this from someone who supposedly know a guy who work in SAG-AFTRA.
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Jason ♠️♥️
Jason ♠️♥️@Jason6_VI2026·
@GTASixInfo As what I said before, this is in my opinion Rockstar's vision on the npc's dialogue and I can't say I'm sure all of this is real but we cannot deny what they are preparing for us I'm very sure it will be even better than this
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