Julien UpCast

21.6K posts

Julien UpCast banner
Julien UpCast

Julien UpCast

@sopor1978

Podcasteur chez @upcastfrance, côté mektoub de la Force, sans don ni Patreon.

Katılım Şubat 2013
672 Takip Edilen250 Takipçiler
Sabitlenmiş Tweet
Julien UpCast
Julien UpCast@sopor1978·
L’heure du bilan 2025 avec 50 œuvres qui ont marqué mon année parmi 51 films, 36 séries, 22 jeux vidéo, 16 livres et 261 albums.
Julien UpCast tweet mediaJulien UpCast tweet mediaJulien UpCast tweet mediaJulien UpCast tweet media
Français
2
1
4
661
Julien UpCast
Julien UpCast@sopor1978·
@SoSnake13 @hiesql Pourtant c’est une option assez courante dans les Rogue. Hades le propose par exemple avec le système de chaleur. Dans Saros c’est juste dommage que monter la difficulté ne donne aucun bonus en fin de run (apparemment)
Français
0
0
0
57
SoSnake
SoSnake@SoSnake13·
@hiesql Mais j’estime que c’est pas à nous les joueurs de jouer sur les paramètres de difficulté dans ce genre d’expérience
Français
2
0
4
541
Julien UpCast
Julien UpCast@sopor1978·
@LaRodeusePale Les grosses réussites du jeu c’est la DA évidemment mais surtout toutes les histoires au pluriel que le jeu raconte en parallèle de celle d’Hazel. C’est là que le jeu est touchant pour moi sur les thèmes qu’il aborde (enfance maltraitée, racisme…)
Français
1
0
0
34
La Rôdeuse Pâle
La Rôdeuse Pâle@LaRodeusePale·
✅ Terminé : South of Midnight. Jeu d’action/aventure plaisant, ayant une jolie Direction Artistique mais qui peine à se renouveler en matière de gameplay. L’histoire est correcte mais on ne ressent pas vraiment les enjeux. 👇
La Rôdeuse Pâle tweet media
Français
4
0
21
1.6K
Julien UpCast
Julien UpCast@sopor1978·
@LaRodeusePale Je l’avais fait à sa sortie mais sans le finir. Je trouvais le gameplay trop limité même si le jeu a beaucoup de qualités. Mais là après Silksong la comparaison est inévitable et pas en faveur de HK. Oui c’est clair que la difficulté est montée de plusieurs crans avec Silksong
Français
0
0
0
13
La Rôdeuse Pâle
La Rôdeuse Pâle@LaRodeusePale·
@sopor1978 Normal si tu le refais pile derrière, tu vas forcément le trouver facile vu que tu auras tellement galéré sur Silksong.
Français
1
0
0
19
La Rôdeuse Pâle
La Rôdeuse Pâle@LaRodeusePale·
Très largement le 1er car l’évolution du personnage est parfaitement maîtrisée avec l’exploration, du début à la fin. Il y a quelques boss difficiles à certains points clés de l’histoire mais sinon on progresse très naturellement sans frustration. L’ambiance est mélancolique et-
GluantoKingu 👑@Roi_des_gluants

Pour celles et ceux qui ont joué et terminé : - Hollow Knight - Hollow Knight Silksong Lequel des deux vous avez préféré ? Et pour quelles raisons ?

Français
5
3
55
34.7K
Julien UpCast
Julien UpCast@sopor1978·
@LaRodeusePale Ah tout l’inverse pour moi. J’ai refait HK après Silksong et le gameplay est trop limité et le jeu trop facile. C’est un bon jeu mais Silksong pousse tous les curseurs plus loin, sur le gameplay, le level design, sur les boss.
Français
1
0
0
29
La Rôdeuse Pâle
La Rôdeuse Pâle@LaRodeusePale·
-le jeu réservé de nombreuses surprises qui mettent des étoiles dans les yeux. La musique se retient et se fredonne. Silksong malheureusement échoue pratiquement sur tous les points où brille son grand frère.
Français
2
0
5
2.7K
Julien UpCast
Julien UpCast@sopor1978·
Et faudrait aussi prendre en compte le nombre de blessés cette année et la gestion complexe de notre calendrier post coupe du monde des clubs.
Français
0
0
0
17
Julien UpCast
Julien UpCast@sopor1978·
Marrant ça. A une époque où on perdait en LDC c’était la faute de la Ligue 1 pas assez compétitive et aujourd’hui où on roule sur l’Europe notre gros avantage c’est la faiblesse de la Ligue 1 🤦🏻‍♂️
Vfynn_🥷🏼 𐙚@Vfynn_

🚨🎙️| Oliver Kahn on PSG’s European success carries a huge asterisk, built in Ligue 1, where domestic games feel optional while other elite clubs grind nonstop: 🗣️ “Look, I’m going to say something people don’t like but it has to be said. When I watch how Paris Saint-Germain are treated in way to dominate Ligue 1, I don’t get impressed… I get questions. Because in every top league I played in or studied closely, your best players don’t rest their way into big games, they fight their way there. In England, in Spain, in Italy… you earn your place every three days. You suffer, you adapt, you prove consistency. But PSG? You look at the minutes these PSG players are playing in Ligue 1 and it’s embarrassing. Seven of the guys who started against Bayern have barely played half the games in the league? Half! While everywhere else, Premier League, Bundesliga, even La Liga, the big clubs are running their players into the ground every three days like slaves. Real football. These PSG boys are getting rested like they’re on vacation until the European nights come. And don’t get me started on the postponements! Lens, Nantes… whenever it gets crunchy in the league, suddenly the fixture moves. Ligue 1 bending over backwards so PSG can stay fresh. Other leagues would laugh at that. We talk about ‘competitive integrity’? This is a joke. A farmer’s league where one team dictates the calendar. Dembélé scoring braces in Europe after starting 9 league games? Come on. In a real league that wouldn’t fly the same way. This success is manufactured, heavy rotation at home, fresh legs for the big stage. Respect to the players when they deliver, but let’s not act like this is the same grind as Arsenal, City, Barcelona or Madrid. Ligue 1 needs to look at itself. If you want to be taken seriously in Europe, stop protecting one club and make them actually compete week in, week out like everyone else. Otherwise, it’s just an exhibition league with one superstar team playing when they feel like it. That’s the truth, because the numbers don’t lie.”

Français
1
0
0
69
Julien UpCast
Julien UpCast@sopor1978·
@Shepardit0 @NeveResK Oui pour ceux qui accrochent y a de quoi faire. Je pensais avant de commencer le revendre direct après un run comme pour Requiem mais finalement je vais me lancer dans le 100%, même si y a Saros qui sort
Français
0
0
0
39
Shepard
Shepard@Shepardit0·
@sopor1978 @NeveResK J’avoue que je n’ai pas touché au end game car j’étais soulagé de le finir et de passer à autre chose. Bon à savoir en tout cas pour ceux qui ont plus accroché 😇
Français
1
0
0
17
Shepard
Shepard@Shepardit0·
Je viens de finir #Pragmata 🚀 Si j’ai aimé le message que le jeu veut porter, le côté nanardesque est assez lourd à la longue. Le gameplay novateur s’essouffle aussi rapidement 🫤 Reste une fin émouvante et, globalement, un bon moment passé en compagnie de Hugh et Diana 🤖👨🏻‍🚀
Shepard tweet mediaShepard tweet mediaShepard tweet mediaShepard tweet media
Français
6
1
29
1.8K
Julien UpCast
Julien UpCast@sopor1978·
@Shepardit0 @NeveResK Et perso j’ai été surpris du end game qui ajoute vraiment beaucoup de contenu, sans parler des défis et du mode Lunaire qui rappelle beaucoup la gestion de la difficulté chère à PG. Perso coup de cœur même si oui le jeu a ses limites
Français
1
0
0
23
Julien UpCast
Julien UpCast@sopor1978·
@Shepardit0 @NeveResK Oui c’est un ancien de PG et on sent vraiment la filiation. C’est clair que si t’aimes pas PG c’est plus compliqué d’aimer Pragmata. Tu as 5 hack mode qui varient quand même les approches, les armes sont très différentes et tu faire des builds assez variées.
Français
1
0
0
51
Julien UpCast
Julien UpCast@sopor1978·
@NeveResK @Shepardit0 Le jeu a ses limites : son lore et scénario nanardesque, son level design très Capcom donc efficace mais pas très original, son énième relation père / enfant mais sur le gameplay pour moi c’est un sans faute si tu accroches à l’idée de base du gameplay.
Français
1
0
0
16
Julien UpCast
Julien UpCast@sopor1978·
@NeveResK @Shepardit0 C’est un jeu très PlatinumGames bonne époque dans l’approche, qui montre de manière très généreuse comment faire plaisir au joueur à partir d’une idée de base excellente mais antinomique (un slow tps).
Français
1
0
0
17
Julien UpCast
Julien UpCast@sopor1978·
@MisterPXL Les tests ne sont jamais un bon indicateur d’achat. Si je suis certains tests de Pragmata (genre Shareplayers) jamais j’achète le jeu, or aujourd’hui après 20h dessus et en end game c’est mon coup de coeur de l’année.
Français
0
0
0
51
Julien UpCast
Julien UpCast@sopor1978·
@MisterPXL Comme je te le disais, avant d’envoyer un tweet aux devs faut juste tester par soi-même et ne pas crier au loup avec tout le monde quand ça semble ne pas aller dans ton sens.
Français
1
0
2
541
PXL
PXL@MisterPXL·
Il y a tellement pas match en terme de direction artistique entre Returnal et ce SAROS. (Et j'ai apprécié celle de Returnal) Je suis qu'au 3ème biome, côté difficulté je ressens toujours pas de réel gap de facilité par rapport à Returnal et le système d'ajustement de cette dernière est finalement efficace. On peut retirer d'entrée (lorsque le carcosien est accessible) la seconde chance et réduire les dégâts infligés aux ennemis. Juste avec ça c'est largement suffisant pour donner un challenge supplémentaire au jeu et pas des moindres. Ça prend 2 secondes, je pensais que ça allait être moins intuitif et efficace que ça. Je comprends à vrai dire la défense de @JulienChieze pour ce système qui permet vraiment de rendre le jeu très facile comme beaucoup plus difficile que Returnal si on le souhaite. Le jeu de base à ce stade sans rien y toucher conserve un certain challenge pour moi je trouve. Returnal n'était d'ailleurs pas si difficile, c'était pas un FromSoftware non plus et proposait la résurrection (facilement récupérable). La difficulté de Returnal résidait dans sa RNG et selon la run et sa chance. On pouvait rouler sur le jeu comme se faire rouler dessus, elle est surtout ici la différence. Saros adopte un système différent et même plus agréable en terme de parcours je trouve. Après tout, certains ont critiqué qu'il s'agirait d'un Returnal 1.5 et lorsque il adopte sa propre grammaire et se différencie de ce dernier ça pose problème... oui, ce n'est pas Returnal 2. J'étais un peu sur ma réserve suite à certains retours mais personnellement je retrouve malgré ces changements parfaitement l'adn de Housemarque et apprécie tout autant mon expérience manette en main. Peut-être que ça va changer dans les autres biomes mais apparemment la seconde partie du jeu est même meilleure encore donc j'en doute. Bref, je ne vois pas comment on peut aimer Returnal et ne pas aimer Saros. Moins est une chose et audible pour x raisons personnelles mais de là à pas aimer, je comprends pas.
PXL tweet mediaPXL tweet mediaPXL tweet mediaPXL tweet media
Français
11
6
93
34.3K
PXL
PXL@MisterPXL·
@sopor1978 @PlayStationFR Ça sera difficile pour eux car le jeu est au début quand même plutôt difficile pour le plus grand public
Français
1
0
0
703
PXL
PXL@MisterPXL·
L'avis des autres c'est bien mais il est temps de juger ce SAROS par moi-même et voir si il est bien à la hauteur de Returnal si on en croit la globalité des critiques et ou si le jeu est véritablement devenu trop simple et si oui... Est-ce vraiment un problème. Premier constat, c'est assez fou de voir que dès le lancement du jeu les sensations dans la dualsense sont meilleures que 99.9% des jeux qui l'ont exploité sur un simple écran où du texte défile, juste du texte. Comme pour Returnal la Dualsense va pleinement faire parti de l'expérience et content de voir Housemarque lui faire de nouveau honneur. (La bande son qui commence très bien aussi au passage)
PXL tweet mediaPXL tweet mediaPXL tweet mediaPXL tweet media
Français
11
3
122
17.4K
Seife 🐺
Seife 🐺@Seife0712·
Si vous voulez de bons biopics musicaux, qui sortent du lot et avec de vraies bonnes idées, regardez plutôt ces deux-là
Seife 🐺 tweet mediaSeife 🐺 tweet media
Français
33
135
2K
83.4K