Mako
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Mako
@v2eth
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《跨境收款太难?稳定币支付产业链了解一下》
@YettaSing 的这条推文中,提到了“B2B 支付整条产业链”。我觉得更贴切的说法是“商家通过稳定币收款的产业链”。
几年前在做海外游戏的时候,我们就因为虚拟物品的高信用卡盗刷率(长期 20%+!)叫苦连天,最后决定尝试 USDT 等数字货币收款。当时对接了 @NOWPayments_io、@BitPay、@G2A_com 等好几家收单平台,也算是比较早接触稳定币支付的一批人了。
今天就跟大家简单介绍一下,这条“商家稳定币收款”产业链大概是怎么运作的。
1. 产业链运作流程图
整个产业运作的核心流程如下图所示,主要包括 6 个关联方:稳定币发行商、结算网络、场外交易服务商、支付网关/收单服务商、商家和用户。
2. 上下游合作关系
1️⃣ 稳定币发行商
• 主要职责:最上游,负责提供美元(或其他锚定资产)储备与稳定币铸造、销毁
• 合作关系:跟结算网络合作,将稳定币合约部署在不同公链上;跟银行合作,保障法币储备,以及法币出入金渠道;跟大型交易所、OTC 机构合作,负责大额铸币及赎回
• 代表机构:@tether(USDT)、@circle(USDC)、@Paxos(PYUSD/USDG)
2️⃣ 结算网络(Settlement Network)
• 主要职责:底层基础设施,为稳定币交易和转账提供网络与安全性支持
• 合作关系:跟稳定币发行商的技术团队对接,部署并维护稳定币智能合约;帮助第三方支付提供安全的交易转账环境
• 代表机构:@trondao、@ethereum、@BNBCHAIN、@solana、@0xPolygon
3️⃣ 场外交易服务商(OTC)
• 主要职责:提供法币和稳定币之间的兑换服务,解决大额进出金需求
• 合作关系:跟稳定币发行商合作,进行直接的铸币和赎回;跟各类企业用户合作,为了他们法币和稳定币兑换服务;跟银行、合规托管机构合作,储备、管理大量的法币资金池
• 代表机构:@Matrixport_EN、@LegendOTC
• 关于稳定币 OTC 兑换的业务逻辑,可参考这篇:x.com/portal_kay/sta…
4️⃣ 支付网关/收单服务商
• 主要职责:对接商户,提供 API/SDK/插件,让商户在自己的网站、游戏或者 App 上,接受稳定币的付款
• 合作关系:跟结算网络合作,支持不同公链的稳定币支付通道(ERC-20 USDT、TRC-20 USDT 等);跟 OTC 合作,帮助商户把收到的稳定币兑换成法币;跟商户合作,直接提供支付产品接入
• 代表机构:@NOWPayments_io @BitPay @AlchemyPay
5️⃣ 商户
• 主要职责:直接面向消费者,提供“USDT/USDC ”收款的实际业务场景
• 合作关系:跟收单服务商合作,获取支付接口/SDK,订单管理功能、结算方式等;跟收单服务商或 OTC 直接合作,完成稳定币-法币结算
• 代表机构:游戏、直播、赌场等线上、线下商家(后面我再单独开一篇,重点讲讲“哪些行业需要用稳定币收款?”)
6️⃣ 用户
• 主要职责:最终支付人,通过自己的钱包进行稳定币支付
• 合作关系:在特定的公链持有商家支持的稳定币,付款后即可收到商品或服务
3. 写在最后
其实,稳定币收款的产业链并不复杂:它从最上游的“稳定币发行商”,一路穿过公链、OTC,再到支付网关,最终才抵达商家和用户手里。
对于商户来说,接受稳定币能够有效降低盗刷风险、拓宽全球市场;对于用户而言,跨境支付速度更快、手续费也更低。
如果你对 #PayFi 或稳定币支付感兴趣,也欢迎随时一起讨论(dalian)!再艾特一波从业者大佬:
@haocrypto101
@tabbypos
@yuexiaoyu
@0xathenalee
@idhww
@zisuzz

YettaS@YettaSing
很多人都在聊支付,我分享一些我的看法,这个领域充满了复杂交织,希望能跟有各类knowhow的朋友一起交流,下周会在web3 festival,欢迎DM! 1. 支付里面充满了做生意的机会,比如本地OTC或收单,但VC想投的不是一门生意,而是在产业链上能规模化且有护城河的机会,这两者有本质的思考模型的差异; 2. 虚拟卡有单点故障风险,量小无所谓,量大的监管套利会被卡组织风控; 3. 我更看好2B而非2C,支付是关于量的生意,有量才能在这条产业链上有话语权,2C可能毛利高,但无法在整个产业流转中占到主导地位; 4. B2B支付整条产业链包括:收单方获取用户、出入金汇款、OTC Desk提供流动性、结算层转账、API聚合平台、稳定币发行方等等。我更看好有网络效应的机会,比如orchestration layer或者settlement layer,纯技术解决方案长期来看会被挤压空间,需要有自己不可替代的优势。
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@NekoStranding 想到一起去了,
第一次做地图是这几天Gemini教的,Gemini当老师我发现是真不错,各种情绪价值给的满满的,手把手一步一步教抠图,层级,碰撞,还真做好了,2.5d 游戏化多Agent协作我也觉得很好😆

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