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コーエーテクモHD 2026年3月期本決算 ■実績(前年) 売上 884億円(831億) 純利 428億円(376億) ■決算要点 ・売上高、経常利益、純利益は過去最高を更新。営業利益率は42.0%と極めて高水準。4月20日に上方修正(経常利益370億円→555億円など)した通り、第四四半期の新作好調+金融収益が大幅に寄与し、期初の「減益予想」を一転「増益」着地に変えた。 ・新作14タイトル(大型4本含む)によるコンソール、PC向け売上急拡大。 経常利益の「上振れ幅」が特に大きいのは営業外収益(受取利息、有価証券売却益、デリバティブ評価益など)。前回修正時で約200億円規模の影響。 ・2027年3月期業績予想は増収減益予想。 売上高900億円(前年883億円) 営業利益320億円(前年371億円) 純利益310億円(前年428億円) 配当48円(前年66億円) ■減益予想はなぜ? ・『費用を保守的な水準で織り込み』『年度内発売予定の新作を含むが、一過性の大きな費用計上等のリスク想定なし』と明記。 ・金融収益も前期並みを期待せず(今期の「投資会社化」効果を織り込まず) ■ゲーム事業ポイント ・コンソール・PC:売上469億円(前年比+74億円)。パッケージ/DL/DLC全て増加。特に「大型4本を含む新作14タイトル」が爆発的に寄与。地域別販売本数:前期763万本 → 今期1,410万本(+84.8%)。国内29.7%、海外70.3%(北米30.3%・欧州20.8%・アジア19.2%)と海外比率がさらに高まった。 ・オンライン・モバイル:売上343億円(前年比減)。ダウンロード数は17,140万DL(+3.4%)と微増したが、売上は既存タイトル減が影響。ただし新作貢献でQ4単独は持ち直し。 ・Q4を押し上げた具体的なタイトル 『仁王3』 『零 ~紅い蝶~ REMAKE』 『三國志8 REMAKE with パワーアップキット』 『Winning Post 10 2026』 『ぽこ あ ポケモン』


























