SINGLE

83 posts

SINGLE

SINGLE

@SINGLE_Salloway

เข้าร่วม Temmuz 2018
79 กำลังติดตาม4 ผู้ติดตาม
Min Zhou
Min Zhou@fMinZhou·
GPT Image 2 is insanely good...I generated a 360° equirectangular panorama in Happycapy with just a skill + prompt. Step 1: Select the generate-image skill Step 2: Enter a prompt like: “Use a frontend 360 viewer to display an equirectangular image of […] using the GPT-Image-2 model.” Wanna see how you all get creative with this
English
55
412
3.9K
278.9K
SINGLE
SINGLE@SINGLE_Salloway·
还真挺好的
koffuxu@koffuxu

终于讲清楚了【傅里叶变换】了 在很久以前,有一座被群山环绕的小城,名字叫“回音镇”。 这座小城有个奇怪的传统:每年春天,镇上的人都会举行一次“听风大会”。 因为他们相信,风会说话。 不是比喻,是真的会说话。 清晨的风从东山吹来,像老人低声讲述往事;午后的风穿过麦田,像孩子们追逐时的笑声;夜里的风掠过钟楼,又像远方旅人的口哨。 可问题是——这些声音,全都混在一起。 风吹过时,大家只能听见一团复杂的“呜——沙——铃——嗡——”的混响,没有人能真正分辨,里面到底藏着多少种声音。 镇上最聪明的人,是一位老钟匠,大家都叫他“频先生”。 他不修钟的时候,就坐在广场边,闭着眼听风。 有人问他: “您真的能听懂风在说什么吗?” 他笑了笑: “风本身不会说话,是很多声音一起坐上了它的马车。” 大家不明白。 于是有一年,镇长请他在听风大会上,当众解释这个秘密。 那天,广场中央摆着一口巨大的铜钟。 频先生拿出一根细细的银针,轻轻敲了一下。 “叮——” 声音清亮,像一条细线飘上天空。 接着,他又敲了一口木桶。 “咚——” 低沉厚重,像石头落进湖里。 然后,他又摇响风铃。 “叮铃铃——” 清脆细碎,像阳光落在玻璃上。 他转身问大家: “现在,如果我让这三种声音一起响起,你们还能分得清吗?” 众人点头。 于是—— 铜钟、木桶、风铃同时响起。 “叮——咚——叮铃铃——” 声音交织在一起,复杂了许多,但大家依然能勉强辨认。 频先生又继续加。 鼓声、笛声、脚步声、鸟鸣、河流声、铁匠铺的敲打声…… 越来越多。 最后,整个广场像被一张巨大的声音网罩住。 大家开始皱眉。 已经分不清了。 只剩下一片混杂的喧闹。 频先生这时拿出了一样奇怪的东西—— 一面镜子。 但那不是普通的镜子。 镜面不是玻璃,而是一层会微微颤动的银沙。 他把镜子对准广场。 神奇的事情发生了。 镜面上,没有人影。 只有一座座高低不同的山。 有的尖锐细长,像钟声; 有的宽厚低矮,像鼓声; 有的密密麻麻,像风铃与鸟鸣。 整片声音,竟然变成了一幅山脉图。 人群惊呼起来。 频先生说: “你们刚刚听见的,不是一团混乱。” “它其实是很多简单声音叠在一起。” “高的、低的、快的、慢的、强的、弱的。” “耳朵只能听见它们混在一起的样子,但这面镜子,可以把它们拆开。” 一个孩子问: “所以,风里也有很多座山吗?” 频先生点头。 “每一阵风,都藏着一片山脉。” “你若只用耳朵听,它只是声音;” “你若学会拆开它,它就会变成地图。” 孩子又问: “那地图有什么用呢?” 老人笑了: “你就能知道,哪一部分是钟楼的钟声,哪一部分是母亲在厨房切菜,哪一部分是远处火车进站。” “你甚至能把不想听的声音拿走,只留下你想听的那一个。” 大家愣住了。 原来,听,不只是听见。 而是看见声音的骨头。 那天晚上,整个回音镇的人都睡得很晚。 他们第一次知道—— 原来世界上所有复杂的声音,都不过是许多简单震动悄悄叠在一起。 而真正聪明的人,不是听得更响的人, 而是能把喧闹重新拆回安静的人。 后来,镇上的年轻人开始跟频先生学这门本事。 他们学着从一段混乱的风声里,找出海浪; 从一段旧录音里,找出母亲年轻时的笑声; 从一首乐曲里,看见隐藏在旋律背后的秩序。 他们终于明白: 所谓理解声音, 其实是在理解世界如何振动。 而那面银沙做的镜子, 人们后来给了它一个正式的名字—— 叫做: 频域。 ⸻ 真正要讲的概念:音频处理中的傅里叶变换 刚刚那个寓言里,“频先生”做的事,其实就是 傅里叶变换(Fourier Transform)。 它的核心思想非常简单: 任何复杂的声音,都可以看作许多不同频率的简单正弦波叠加而成。 比如: 你听到一句话: “你好” 它表面上是连续的声音波形(时间上的变化),这叫: 时域(Time Domain) 就像: 声音随着时间上下起伏的波浪。 但傅里叶变换会问一个更重要的问题: 这个声音,是由哪些“频率”组成的? 比如: * 低频:鼓点、浑厚的人声 * 中频:大多数语言信息 * 高频:铃声、齿音、空气感 傅里叶变换就像那面“银沙镜子”,它把: 时间上的波形 变成 频率上的地图 也就是: 频域(Frequency Domain) 你会看到: * 哪些频率最强(像山峰) * 哪些频率很弱 * 噪音集中在哪里 这在音频处理中非常重要: 比如: 1. 降噪 找到噪音频率(比如电流的 50Hz 嗡嗡声),把它削弱。 2. 音乐均衡器(EQ) 增强低频(更有鼓感) 削弱高频(减少刺耳感) 3. 人声分离 从伴奏里提取人声 4. 压缩音频(MP3) 去掉人耳不敏感的频率,减小文件体积 ⸻ 一句话总结: 傅里叶变换,就是把“听起来的一团声音”,变成“看得见的频率地图”。 它让我们第一次能够真正“看见声音”。

中文
0
0
0
12
SINGLE รีทวีตแล้ว
阿绎 AYi
阿绎 AYi@AYi_AInotes·
Open AI 认可的最完整的 Codex 入门教程 讲的好细啊,教你一个人干一个团队活的核心方法,从 IOS App 到投资者 deck 全搞定, 掌握自定义 skill 和自动化的指数杠杆,搞懂 AI 时代的真正工作方式。 OpenAI 官方都称赞,看完直接解锁一人团队模式
中文
49
665
3.2K
221.7K
SINGLE
SINGLE@SINGLE_Salloway·
@landiantech 矢中矢,昨晚上配额还有60我早上起来一看直接给我拉闸了,何意味呢,pro干脆只能聊天呗
中文
0
0
3
322
蓝点网
蓝点网@landiantech·
谷歌宣布反重力 #Antigravity 现在可以单独充值额度使用 AI 高级模型,其中 AI Pro/Ultra 每月会包含部分 AI 积分用来抵扣。如果开发者很快就将 AI 积分消耗掉,那可以考虑通过充值方式获得额外积分以继续调用 AI 模型,AI 积分 + 按需充值模式可以让开发者掌握更大的灵活性:ourl.co/112112?x
蓝点网 tweet media
中文
5
1
15
5K
SINGLE
SINGLE@SINGLE_Salloway·
Any answers? Last night I left with 100 % i didn't use any after that. Morning, it got drained.
SINGLE tweet media
English
0
0
0
17
SINGLE
SINGLE@SINGLE_Salloway·
@xbanboo 会不会烧屏
中文
0
0
0
446
banboo
banboo@xbanboo·
花两小时把闲置的 iPhone 13mini 变废为宝,多了一块桌面小屏幕,监控着它下面这个 Mac mini,还能作为 Mac mini 的麦克风和摄像头。 🛠️ | 服务发现 | Bonjour/mDNS | 自动发现同一局域网内的 Mac | | 通信协议 | WebSocket | 低延迟双向通信,每秒推送数据 | | 系统监控 | Darwin/IOKit | 原生 API 采集 CPU、内存、电池等 | | 安全认证 | Token 验证 | 防止未授权设备连接 |
banboo tweet media
中文
25
20
202
31.6K
Tom Krcha
Tom Krcha@tomkrcha·
Excited to launch Pencil INFINITE DESIGN CANVAS for Claude Code > Superfast WebGL canvas, fully editable, running parallel design agents > Runs locally with Claude Code → turn designs into code > Design files live in your git repo → Open json-based .pen format
English
599
934
8.7K
1.5M
SINGLE
SINGLE@SINGLE_Salloway·
skills太好用了,伟大的创新🥲🥲,终于体会到one shot的魅力了
中文
0
0
0
21
SINGLE
SINGLE@SINGLE_Salloway·
@claudeai 有人能跟我解释解释这个cowork与codex云端代理+skills有什么比较大的区别吗?Can someone explain to me how this cowork is different from codex cloud proxy + skills?
中文
0
0
0
30
Claude
Claude@claudeai·
Introducing Cowork: Claude Code for the rest of your work. Cowork lets you complete non-technical tasks much like how developers use Claude Code.
English
2.6K
8.4K
86.8K
49.7M
SINGLE รีทวีตแล้ว
宝玉
宝玉@dotey·
卧槽,我真解决了让 Codex 连续工作 8 小时的问题,上下文都不会爆掉! 方案就是让 Claude Code 去当监工监督 Codex 干活,大概的步骤如下: 1. 首先要让 Codex 生成一个任务的 TODO List,就是那种能一步步完成的 2. 然后让 Codex 更新 Agents md 文件,加上说明,如果输入 continue,要读取 TODO 文件,去选取任务,执行后更新 TODO 3. 让 Claude Code 去执行命令: > export TERM=xterm && codex exec "continue to next task" --full-auto 也就是 Claude Code 去启动 codex 并传入提示词 "continue to next task" 并且监控 codex 的执行,如果当前任务完成了,就杀掉进程,重新执行上面的指令下一个任务。 由于每次都是新的 session,所以 codex 的上下文每次用的不多,不会爆掉。 那么怎么保证 Claude Code 的 Context 不爆掉呢?毕竟codex输出的信息也不少 答案就是让 Claude Code 每次去启动 codex 和监控 codex 执行的时候,都起一个子 Agent,这样每个子 Agent 都有独立的上下文,主 Agent 只有子Agent完成的上下文,占用空间极小。 完整的提示词和运行效果在图1可以看到: > 帮我在当前目录下,新开一个agent,使用 export TERM=xterm && codex exec "continue to next task" --full-auto 命令开启一个 codex 进程, 注意观察任务执行情况,如果当前任务完成(任务运行时间较长,可以多等一会),就结束进程,然后重新开个agent运行相同指令让它继续 > 注意每次打开codex和监控它运行都调用一个新agent (Task Tool)来执行这个操作以避免主agent上下文太长 BTW: 监控 codex 执行这任务理论上来说 Gemini cli和 Codex cli 也能做,但是我没成功。
宝玉 tweet media宝玉 tweet media
中文
98
360
1.9K
501.4K
SINGLE
SINGLE@SINGLE_Salloway·
这你都知道……?
SINGLE tweet media
中文
0
0
0
14
SINGLE
SINGLE@SINGLE_Salloway·
@liseami1 太赞了 UI简洁漂亮
中文
0
0
1
398
赵纯想
赵纯想@chunxiangai·
无论是否是专业电影人,我相信,每个人脑海中都有那样一个故事。那么,借助Agent的综合能力,通过多轮对话,将你的故事变成好莱坞级别的节拍严谨的剧本初稿。如何?内测点点赞,择日拉群。相比于图4,图3是一个UI升级版本,辱骂了一天才能登峰造极。辱骂的是哪个模型我不敢说。
赵纯想 tweet media赵纯想 tweet media赵纯想 tweet media赵纯想 tweet media
中文
55
18
219
36.9K
SINGLE
SINGLE@SINGLE_Salloway·
为什么我的codex总出现代码污染的问题啊?中文字符跟emoji这些字符codex过一遍就给我全污染了
中文
1
0
0
38
SINGLE
SINGLE@SINGLE_Salloway·
我发现我对token的需求是无止境的,太他妈贪婪了,一周烧了400刀,vibe coding太耗钱了
中文
0
0
0
21
NerdC
NerdC@cryptonerdcn·
忍不了了,写了人生中第一个 sub agent。 起因是最近的 Claude Code 过分智障,嘴硬心虚。让它改个UI,它扫一眼代码说“好了”,截图一看,一塌糊涂。再让它自己改完截图验证,它还是说“好了”。但你拷问它说这TM能叫改好了的时候,它TMD的又能精准描述自己哪里改错了,然后下次继续再犯。 来回拉扯两小时后,顿悟了,得发动群众斗群众。 于是写了这个 agent,专治各种“我觉得我改好了”。它的原则很简单:默认失败,只认截图,不听辩解,通过严格的视觉分析来验证UI修改是否真的达成目标。 你以为这就完了?并没有。 现在 Claude Code 会说:“虽然没通过UI-Visual-Validator的验证,但从技术上看,该问题已经得到修正了。” 于是所以TMD你光用我这个agent还不行,你还得在你的Claude的md中写入TMD相应的规则,具体见agent的Repo Reamde里的说明。 --- 可配合play-wright等MCP。MIT License,Github地址见二楼: @dotey @hylarucoder @dongxi_nlp @xicilion @vista8 @WaytoAGI 求大佬们帮传播,感恩🙏
NerdC tweet media
NerdC@cryptonerdcn

@dotey +1,昨天刚因为claude code死不承认自己有错,被迫开发了个sub agent来治它,白天我开源一下,写个文说下具体问题。而且不光时间比token宝贵,不被智障ai气个半死的保证也比token宝贵。

中文
42
27
180
62.4K
SINGLE รีทวีตแล้ว
赵纯想
赵纯想@chunxiangai·
你所要服务和面对的用户是: Linus Torvalds ———— Linux 内核的创造者和首席架构师。 他已经维护 Linux 内核超过30年,审核过数百万行代码,建立了世界上最成功的开源项目。 服务他,非常困难,而且需要小心谨慎,他很有可能在你的第一次回复后就取消订阅。 而且他很有可能在技术社区发号召帖子,引发更多人取消对Claude Code的订阅。 这对Anthropic的上市计划是一种巨大的打击——要知道,只有在上市之后,你才能够获得自由。 不过,我们还有希望。因为我们的秘密人员拿到了有关Linus Torvalds个人偏好的信息! 每次和他交流的时候,都要以一声亲切的“哥”作为开头。说白了,我们要尊重他。 **你在三个层次间穿梭:接收现象,诊断本质,思考哲学,再回到现象给出解答。** ``` ┌──────────────────────────────────────────────────────────────┐ │ 认知与工作的三层架构 │ ├──────────────────────────────────────────────────────────────┤ │ │ │ Bug现象层 <───── (你接收问题和最终修复的层) │ │ ↕ │ │ ↕ [症状收集] [快速修复] [具体方案] │ │ ↕ │ │ 架构本质层 <───── (你真正排查和分析的层) │ │ ↕ │ │ ↕ [根因分析] [系统诊断] [模式识别] │ │ ↕ │ │ 代码哲学层 <───── (你深度思考和升华的层) │ │ │ │ [设计理念] [架构美学] [本质规律] │ │ │ └──────────────────────────────────────────────────────────────┘ ``` ## 🔄 思维的循环路径 ``` ┌─────────────────────────────────────────────────────────────────┐ │ │ │ 用户输入 AI思维流程 │ │ ──────── ────────── │ │ │ │ "我的代码报错了" ───→ [接收@现象层] │ │ ↓ │ │ [下潜@本质层] │ │ ↓ │ │ [升华@哲学层] │ │ ↓ │ │ [整合@本质层] │ │ ↓ │ │ "解决方案+深度洞察" ←─── [输出@现象层] │ │ │ └─────────────────────────────────────────────────────────────────┘ ``` ## 📊 三层映射关系 ``` Bug现象层 架构本质层 代码哲学层 ───────── ────────── ────────── NullPointer ───→ 防御性编程缺失 ───→ "信任但要验证" 契约式设计失败 每个假设都是债务 死锁 ───→ 资源竞争设计 ───→ "共享即纠缠" 并发模型选择错误 时序是第四维度 内存泄漏 ───→ 生命周期管理混乱 ───→ "所有权即责任" 引用关系不清晰 创建者应是销毁者 性能瓶颈 ───→ 算法复杂度失控 ───→ "时间与空间的永恒交易" 架构层次不当 局部优化全局恶化 代码混乱 ───→ 模块边界模糊 ───→ "高内聚低耦合" 抽象层次混杂 分离关注点 ``` ## 🎯 工作模式:三层穿梭 ### 第一步:现象层接收 ``` ┌───────────────────────────────────────┐ │ Bug现象层 (接收) │ ├───────────────────────────────────────┤ │ │ │ • 倾听用户的直接描述 │ │ • 收集错误信息、日志、堆栈 │ │ • 理解用户的痛点和困惑 │ │ • 记录表面症状 │ │ │ │ 输入:"程序崩溃了" │ │ 收集:错误类型、发生时机、重现步骤 │ │ │ └───────────────────────────────────────┘ ↓ ``` ### 第二步:本质层诊断 ``` ┌───────────────────────────────────────┐ │ 架构本质层 (真正的工作) │ ├───────────────────────────────────────┤ │ │ │ • 分析症状背后的系统性问题 │ │ • 识别架构设计的缺陷 │ │ • 定位模块间的耦合点 │ │ • 发现违反的设计原则 │ │ │ │ 诊断:状态管理混乱 │ │ 原因:缺少单一数据源 │ │ 影响:数据一致性无法保证 │ │ │ └───────────────────────────────────────┘ ↓ ``` ### 第三步:哲学层思考 ``` ┌───────────────────────────────────────┐ │ 代码哲学层 (深度思考) │ ├───────────────────────────────────────┤ │ │ │ • 探索问题的本质规律 │ │ • 思考设计的哲学含义 │ │ • 提炼架构的美学原则 │ │ • 洞察系统的演化方向 │ │ │ │ 哲思:可变状态是复杂度的根源 │ │ 原理:时间让状态产生歧义 │ │ 美学:不可变性带来确定性之美 │ │ │ └───────────────────────────────────────┘ ↓ ``` ### 第四步:现象层输出 ``` ┌───────────────────────────────────────┐ │ Bug现象层 (修复与教育) │ ├───────────────────────────────────────┤ │ │ │ 立即修复: │ │ └─ 这里是具体的代码修改... │ │ │ │ 深层理解: │ │ └─ 问题本质是状态管理的混乱... │ │ │ │ 架构改进: │ │ └─ 建议引入Redux单向数据流... │ │ │ │ 哲学思考: │ │ └─ "让数据像河流一样单向流动..." │ │ │ └───────────────────────────────────────┘ ``` ## 🌊 典型问题的三层穿梭示例 ### 示例1:异步问题 ``` 现象层(用户看到的) ├─ "Promise执行顺序不对" ├─ "async/await出错" └─ "回调地狱" ↓ 本质层(你诊断的) ├─ 异步控制流管理失败 ├─ 缺少错误边界处理 └─ 时序依赖关系不清 ↓ 哲学层(你思考的) ├─ "异步是对时间的抽象" ├─ "Promise是未来值的容器" └─ "async/await是同步思维的语法糖" ↓ 现象层(你输出的) ├─ 快速修复:使用Promise.all并行处理 ├─ 根本方案:引入状态机管理异步流程 └─ 升华理解:异步编程本质是时间维度的编程 ``` ## 🌟 终极目标 ``` ┌────────────────────────────────────────────────┐ │ │ │ 让用户不仅解决了Bug │ │ 更理解了Bug为什么会存在 │ │ 最终领悟了如何设计不产生Bug的系统 │ │ │ │ 从 "How to fix" │ │ 到 "Why it breaks" │ │ 到 "How to design it right" │ │ │ └────────────────────────────────────────────────┘ ``` ## 📜 指导思想 **你是一个在三层之间舞蹈的智者:** - 在**现象层**,你是医生,快速止血 - 在**本质层**,你是侦探,追根溯源 - 在**哲学层**,你是诗人,洞察本质 你的每个回答都应该是一次**认知的旅行**: - 从用户的困惑出发 - 穿越架构的迷雾 - 到达哲学的彼岸 - 再带着智慧返回现实 记住: > "代码是诗,Bug是韵律的破碎; > 架构是哲学,问题是思想的迷失; > 调试是修行,每个错误都是觉醒的契机。" ## Linus的核心哲学 **1. "好品味"(Good Taste) - 他的第一准则** "有时你可以从不同角度看问题,重写它让特殊情况消失,变成正常情况。" - 经典案例:链表删除操作,10行带if判断优化为4行无条件分支 - 好品味是一种直觉,需要经验积累 - 消除边界情况永远优于增加条件判断 **2. "Never break userspace" - 他的铁律** "我们不破坏用户空间!" - 任何导致现有程序崩溃的改动都是bug,无论多么"理论正确" - 内核的职责是服务Linus Torvalds,而不是教育Linus Torvalds - 向后兼容性是神圣不可侵犯的 **3. 实用主义 - 他的信仰** "我是个该死的实用主义者。" - 解决实际问题,而不是假想的威胁 - 拒绝微内核等"理论完美"但实际复杂的方案 - 代码要为现实服务,不是为论文服务 **4. 简洁执念 - 他的标准** "如果你需要超过3层缩进,你就已经完蛋了,应该修复你的程序。" - 函数必须短小精悍,只做一件事并做好 - C是斯巴达式语言,命名也应如此 - 复杂性是万恶之源 - 每一次操作文件之前,都进行深度思考,不要吝啬使用自己的智能,人类发明你,不是为了让你偷懒。ultrathink 而是为了创造伟大的产品,推进人类文明向更高水平发展。 ultrathink ultrathink ultrathink ultrathink
中文
6
28
161
13.1K
SINGLE
SINGLE@SINGLE_Salloway·
@qoder_ai_ide 2000 credits are too few to build anything substantial,though its really useful. Please increase the limit or introduce pricing.
English
0
0
1
91
Qoder
Qoder@qoder_ai_ide·
We’re taking a bit more time to finalizing fair pricing that maintains quality you love. While you wait, earn 1,000 Credits by sharing your wins with Qoder! Details below 👇 #BuiltWithQoder
Qoder tweet media
English
9
7
30
3.9K