わたこ

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@WatakoLab

趣味ロボ、今は倒立振子ロボをば。人間らしい動きの実現を目指しています。

เข้าร่วม Kasım 2017
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ทวีตที่ปักหมุด
わたこ
わたこ@WatakoLab·
やっと、やっとここまできた…。 もう少し、あと少し…。
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わたこ รีทวีตแล้ว
増岡 宏哉| Highlanders CEO
非常にレアな動画なのですが、 国産ヒューマノイドが最新のフィジカルAI(強化学習)で歩いている様子を公開します。 チューニングがまだ少し甘くてフラついてますが、身体に対して足裏がここまで小さい(これがムズい)ヒューマノイドは日本国内にほぼ無いかもしれません。
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わたこ
わたこ@WatakoLab·
@yoshinori_oyb ありがとうございます。 すみません、販売は考えていないのです。
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Yoshinori Oyabu yaburin
Yoshinori Oyabu yaburin@yoshinori_oyb·
@WatakoLab こういうの作れる方尊敬します。 3Dプリンターでパーツ作ったりやArduinoで簡単なプログラム作成くらいは出来るので、データやソフトウェアの販売とかしてもらえないでしょうか?
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わたこ
わたこ@WatakoLab·
屈伸機構を活用した、段差時の安定化をば。
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わたこ
わたこ@WatakoLab·
@tsuruhiro0805 理由は主に2点で、 1.屈曲時でも前方の空間が空くこと 2.腕を前方に出した際に重心が丁度車輪上部に来るため、前方作業時に直立姿勢を保ちやすいこと あたりかなぁ、と考えています。 x.com/i/status/20254…
わたこ@WatakoLab

動的な重心計算の適用をば。 重心に合わせて上体の目標傾きを制御することで、その場にとどまろうとします。 あと、頭もついたよ。

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わたこ
わたこ@WatakoLab·
@mahoro_eki_mae ありがとうございます! 車輪はBLDCの内蔵ドライバに電流値を与えており、その入力値は状態フィードバックでLQRによりゲインを求めています。内臓ドライバ内では、PI制御により電流追従する実装がなされているようです。
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モンologue
モンologue@mahoro_eki_mae·
すごいです……!私も関連する仕事をしているのですが、もし差し支えなければ、ひとつ教えていただいてもよろしいでしょうか。 車輪の速度制御は、kd * vel_err のような形でオープンループ的に制御しているのでしょうか。それとも、PI制御によるクローズドループ制御を採用されているのでしょうか。
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動的な重心計算の適用をば。 重心に合わせて上体の目標傾きを制御することで、その場にとどまろうとします。 あと、頭もついたよ。

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わたこ
わたこ@WatakoLab·
前回のReal-Time Arm Trackingを使って、ボールのPick-and-Place的な動作をしてみました。 遠隔操作は、慣れないとなかなか難しい…。 (最後、調子に乗ったら危なかった笑)
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わたこ
わたこ@WatakoLab·
リアルタイムな腕のトラッキングをば。 VIVEのUltimate Trackerを使っております。
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わたこ
わたこ@WatakoLab·
@devemin ありがとうございます! おっしゃるとおり、いい感じに倒立振子制御が吸収してくれてるなぁ、と眺めながら私も思いました笑
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わたこ
わたこ@WatakoLab·
@fkfk21_18 ありがとうございます☺️ ちょっと意識してます😂
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わたこ
わたこ@WatakoLab·
動的な重心計算の適用をば。 重心に合わせて上体の目標傾きを制御することで、その場にとどまろうとします。 あと、頭もついたよ。
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わたこ
わたこ@WatakoLab·
足回り、大分安定しました。 そろそろ、上半身動作を入れていきます。 面白くなってくるよ!
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わたこ
わたこ@WatakoLab·
Roll安定化をば。 腕もついたよ。
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わたこ
わたこ@WatakoLab·
傾斜テストをば。
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わたこ
わたこ@WatakoLab·
大分、安定しやした。
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わたこ
わたこ@WatakoLab·
@necobut まだまだ…!さらなる進化にこうご期待あれ!
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