
Simpai
1.1K posts









ゲーム開発の企画段階であれ、リリース後であれ、オフラインモードを実装できない合理的な技術的理由は存在いたしません。また、その実現に多大なコストがかかるわけでもございません。


これ反論になってるつもり? 日本の側が売らないと判断してるんだから、そこに売ってくれ言われても売りません、で話終わりですわよ?







これ反論になってるつもり? 日本の側が売らないと判断してるんだから、そこに売ってくれ言われても売りません、で話終わりですわよ?



@azukiglg Wait, is that really what your publisher would say to you? Here, that would not fly at all. Everyone would look at the heads of the company like they're idiots for ignoring the demand!







@Marionete04 @neosakutako 無料でプレイ出来るソシャゲってだけで 開発費はタダじゃねぇだろ 死体漁りに大義名分を掲げるのやめろや








「Stop Killing Games」のまとめ。 なんかいっぱい絡まれたから海外ニキと対話(レスバじゃないよw)した結果、要求のレベルが3段階くらいあるのが分かった。 サ終してもオフラインで動くようにしろ派: いまカリフォルニア州法に提出されてるライン。 メーカーにとっては対応コスト高すぎなんや。どないすんねん…… サーバー立てる為にソースを公開しろ派: つまり俺らでサーバー立ててホスティングするわって話。 ソースコードなんていう知財と企業秘密の塊をほいほい公開できるわけないやろアホタレって返した。(もう少し優しい言い方) 勝手に解析してサーバー立てるから黙認しろ派: いまニーアのプライベートサーバーで盛り上がってる界隈かな。 サーバー自体が法に触れるかは難しいけど、そのサーバーに繋ぐよう改造したアプリを撒くなら、それは紛れもなく「海賊版」なんだよね。 あと共通点として。 ゲームをオフライン版に改修するコストがほぼゼロだと思ってるっぽい。 ゲームは「購入」して「所有」するものという認識で、ライブサービスを受けている自覚がない。 大手メーカーをすげー嫌ってる。(でもゲームは買ってプレイしている) だいたいこんな感じかな。 英語とスペイン語が多くて、英語話者もヨーロッパのアカウントが多い感じだった。








