まめお

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@PaperSloth

インターネット立方体

株式会社インターネット立方体 代表取締役 가입일 Eylül 2012
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まめお
まめお@PaperSloth·
6になったらBPとVerseとしーぷーぷーになるもんだと思っていたので、BP廃止にはびっくらこいたべな 5で止めるかオレオレでいくかという選択肢もあるとは思うけど、オレオレだとLumen自作つらいでな
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まめお 리트윗함
LEMORION🌌レモリオン
LEMORION🌌レモリオン@lemorion1224·
《めっちゃカメレオン》 売り上げ5⃣0️⃣0️⃣万本ありがとう! 近日中に新たな公式マップと新ゲームオプションが追加されます。
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まめお 리트윗함
ゲームメーカーズ
ゲームメーカーズ@GameMakersJP·
【更新】フリーゲーム投稿サイト「unityroom」でGodot製ゲームを投稿可能に gamemakers.jp/article/2026_0… GDExtensionのアップロードが可能となったことを受け、情報を更新しました。
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まめお
まめお@PaperSloth·
Visual Verseはなくなるかメンテされないという方向に行きそうな気がしている
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まめお
まめお@PaperSloth·
5の時はNaniteとLumenで肯定的な意見が多かったけど(無論万能ではないが) 6はBP廃止に否定的な意見の方が目立つわん VerseやScene GraphはNaniteやLumenのように誰が見てもすごそう!ではないからってのも大きいのかな Actor入れ子地獄からの解放とBPのLatentスパゲッティ改善には繋がるだろうけど…
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salfa
salfa@salfanic·
陰キャだからDevelopersNightとか参加しても誰とも話せず終わりそうだしまあこれで良かっただろう・・・ ここ数年新しい知り合いが全然増えてないからこういう機会を逃すのはどうかなとは思ったけども・・・
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まめお
まめお@PaperSloth·
@aizen76 独特過ぎるので慣れるまで苦戦しそうですな これは制御構文か?関数か?ラベルか?って混乱しそう しーぷーぷーでええやは正直なところ
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alwei
alwei@aizen76·
日本と海外両方でUE6でBPが非推奨化になることの意見をしらべてみたけど、プロのプログラマーになればなるほど、VerseよりもC++を使いたいっていう意見とインディー寄りの非プログラマー系以外の人からはBPじゃないとゲームが作れてないっていう意見が多い。 今のところ若干否定意見の方が多めかなぁ…
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まめお
まめお@PaperSloth·
BluePrint → Blueprint です SceneGraph → Scene Graph です と伝えるだけの簡単なお仕事
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まめお
まめお@PaperSloth·
これからはC++とHLSLの時代や
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まめお
まめお@PaperSloth·
あ、イタリア車は当分は大丈夫です。お腹いっぱいです。(税理士さんからも奥様からも早く売れと言われ続けた困ったちゃん)
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まめお
まめお@PaperSloth·
奥様からもメンテ200kmのヘンテコカーは40代くらいまでやぞと釘を打ち込まれている でもよぉ…イギリス車もアメリカ車も欲しいじゃんよぉ
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まめお
まめお@PaperSloth·
バイク1年点検予約done. 来月はエイトの修理もあるぞよ どっちも100km先と200km先の店舗だ 田舎にはマイナーバイクのディーラーもおにぎり専門店もないのだ
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まめお
まめお@PaperSloth·
@saebashi コミュニティが広がらないことには情報も少ないですもんね コード読んでなんとかするしかNASA
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まめお
まめお@PaperSloth·
そろそろGodotをやる必要性が出てきた
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まめお
まめお@PaperSloth·
@saebashi 以前から触ってる会社さんもあるので、一先ずはそっちに流れそうですが、需要は今後増えそうなんですよね〜 ほんと茨の道だと思いますが(›´ω`‹ )
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まめお
まめお@PaperSloth·
@saebashi な、何事もやっておいて損はないから… 今後どうなるか分からないので手札は多い方が良さそう
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まめお
まめお@PaperSloth·
@kagring 実際Epicのスタッフはみんな読めそうなので、ジョークとも言い難いんですよねw
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凛@新しいことに挑戦したい
>コードを読むのが無理な企画やアーティスト ここらへんUE6がどういう想定なのか気になる…
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まめお
まめお@PaperSloth·
@drunkenAndo ロータスさんに乗れるのも今のうちなので、乗れるうちに色々手を出しましょう🤤
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