Fernan_3D

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Fernan_3D

Fernan_3D

@3dFernan

3D Game assets modeling.

Madrid, Spain Katılım Şubat 2021
48 Takip Edilen16 Takipçiler
Fernan_3D
Fernan_3D@3dFernan·
@baptistevercier No ser estandar de la industria, no significa que sea peor o mejor, significa que su workflow no es el que se usa en la mayoría de la industria, workflow que viene por un contexto histórico, Blender se puede adaptar a tener el mismo flujo que Maya, pero ¿para que si es mejor?.
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Baptiste
Baptiste@baptistevercier·
"Blender isn't industry standard." Meanwhile, here's a Mercedes-Maybach commercial I worked on as CG Lead, made with Blender.
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Fernan_3D
Fernan_3D@3dFernan·
@oopsallsolace Me gusta el efecto, es como si hubieran limitaciones técnicas para hacer las texturas.
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Fernan_3D
Fernan_3D@3dFernan·
@RoFerreiraDev hice un addon que agrega un hueso a cada pieza, y hace un bake de la animación de la pieza en su hueso correspondiente, luego te queda 1 sola malla, con 1 esqueleto, en Godot es simplemente una malla que reproduce una animación.
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RoFerreiraDev
RoFerreiraDev@RoFerreiraDev·
@3dFernan Ese paso de Blender a Godot con físicas rígidas siempre tiene sus sustos jaja, se ve que quedó bien ajustado.
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Fernan_3D
Fernan_3D@3dFernan·
Físicas, de Blender a Godot. #godot
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Fernan_3D
Fernan_3D@3dFernan·
@syuhei176 No es el mayor nivel de calidad, pero unreal es un motor que exige saber usarlo bien o el trabajo se verá genérico, como si lo hubieras descargado de una tienda de assets.
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syuhei
syuhei@syuhei176·
GodotとClaudeとMeshyで、手作業なしにUEもBlenderも使わずにここまで行けることにすごく感動してる。
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Fernan_3D
Fernan_3D@3dFernan·
@KenneyNL La verdad, a nadie le importa tu idea, todos tienen su propia idea y piensan que es mejor que la tuya, nadie te va a copiar, como mucho tendrán alguna idea al ver cómo resuelve algo. Yo te recomiendo publicarlo, ¿por qué?, es una forma de que la gente sepa lo que haces.
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Kenney
Kenney@KenneyNL·
I've noticed that I've become a bit hesitant to show the games & tools I'm working on. I'm often afraid that they will be stolen (especially because of AI), or that a cheap copy will appear before I've been able to finish them. Does anyone else share this feeling?
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Fernan_3D
Fernan_3D@3dFernan·
@EracuStudios Eso es cierto, lo mío es practica, estoy aprendiendo godot, no uso recursos del estudio y algún día terminaré sin prisas, me enfoco en 1 solo juego. Lo que no se puede es sacar rendimientos de esas practicas, crear una marca y vender lo que haces, pero sirve de portafolio.
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Eracu
Eracu@EracuStudios·
@3dFernan Y te dejan hacer eso? Pensaba que los contratos exigian exclusividad. Yp tantes trabajaba para una consultora. Tuve que dejarlo antes de empezar en todo esto porque el contrato me lo impedía.
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Eracu
Eracu@EracuStudios·
Devs! Something crossed my mind... Most of us are making our own games... so why aren’t we working for other game studios instead? #indiedev #gamedev
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Fernan_3D
Fernan_3D@3dFernan·
@RoFerreiraDev Tarde o temprano eso tendrá que llegar a Godot, tienen botones del mouse que se podrían usar aún. Yo uso unreal y es algo que se usa normalmente, siempre que vea cosas así creo que las iré pasando a Godot.
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RoFerreiraDev
RoFerreiraDev@RoFerreiraDev·
@3dFernan Uff, el caso de uso de instanciar escenas es clásico. Yo uso Claude Code para mis juegos móviles y hay tareas así donde vuela la cabeza.
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Fernan_3D
Fernan_3D@3dFernan·
Claude me hizo un addon para instanciar escenas en Godot, es muy cómodo para vestir escenarios. #gamedev #GodotEngine
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Fernan_3D
Fernan_3D@3dFernan·
@Dexerto ¿Usar IA para iterar que?, ¿el arte?, ¿el sonido?, ¿el código?, ¿programan una funcionalidad con IA y ven que funciona y luego eliminan los archivos para hacerlos 100 con humanos?.
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Dexerto
Dexerto@Dexerto·
Tomb Raider: Legacy of Atlantis comes with an AI disclaimer on its Steam page Crystal Dynamics told Eurogamer they “Leverage AI tools to help our teams iterate on ideas faster and more efficiently, while ensuring that all finished content in the final product is human-crafted”
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Fernan_3D
Fernan_3D@3dFernan·
@anima_marina Es increíble que un montón de idiotas privatizaron el país, son solo eso, Idiotas malos como Zapatero, Idiotas subnormales como Leire, el hermano o Begoña, puteros, o drogadictos como tito Berni, no hay mas. La gente dice que Page, yo no se donde meterlo, pero es otro idiota.
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Fernan_3D
Fernan_3D@3dFernan·
@BeanJuiceStudio La única forma de aprender a hacer videojuegos, es agarrar un motor y empezar a hacer videojuegos, yo creo que esas escuelas son una estafa, pero son buenas para juntarte con gente que tienen los mismos intereses, quien sabe, podrías conocer un equipo interesante.
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Bean Juice Studios
Bean Juice Studios@BeanJuiceStudio·
Game dev question of the day Did you study game development in school or are you self-taught?
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Fernan_3D
Fernan_3D@3dFernan·
@MjTheHunter Intentamos hacer un juego sin apuntar ni investigar nada, tenemos el juego en la mente y solo hay que sacarlo de ahí 🤣.
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MJ
MJ@MjTheHunter·
Fellow gamedevs, what's one mistake you see new devs make every single time?
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80 LEVEL
80 LEVEL@80Level·
NVIDIA has announced that DLSS 4.5 Ray Reconstruction will officially be added in Blender 5.3 as a viewport denoiser. Coming this fall: 80.lv/articles/dlss-…
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Fernan_3D
Fernan_3D@3dFernan·
@LibertadSurja Yo quería una historia precuela, espero que cuenten sobre el pasado y como murió, y que expliquen lo del cubo, eso está raro.
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Fernan_3D
Fernan_3D@3dFernan·
@guinxu ElGato también?, yo he pensado en cambiarme pero por la VPN de trabajo, no lo creo, Office... Buff, no se, no quiero líos tampoco con juegos de steam y mucho menos problemas con drivers de video.
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Guinxu
Guinxu@guinxu·
Hice mi 1º vídeo desde Linux (CachyOS) y estoy contento porque todas mis herramientas funcionaron perfectamente: Focos Neewer, todo lo de ElGato (StreamDeck, focos, capturadora para la cam, teleprompter, pedal para el telepromter), obviamente OBS, y Davinci Resolve para editar.
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Fernan_3D
Fernan_3D@3dFernan·
@guinxu Ambicioso, ¿Cuál es el objetivo?, ¿aprender o de verdad generar un motor completo con el que se pueda publicar un juego?. Sería interesante no?, al final de la serie una jam con el motor.
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Guinxu
Guinxu@guinxu·
Quiero empezar una serie creando mi propio motor de juegos, al alcance de todos los públicos. No será "Haciendo mi motor parte 1", "parte 2", "parte 3", pq quedaría un tutorial aburrido. Cada vídeo tratará una característica distinta: render, iluminación, colisiones, físicas...
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Fernan_3D
Fernan_3D@3dFernan·
@natxox @Carolalon1 @iguardans La gracia de esta medida estaba en las responsabilidades estatales, si una de esas mujeres oprimidas quería protección Estatal ante un abuso de este tipo, podría solicitarlo. Y lo de no usarlo en público por identificación, es discutible, pero tiene su punto.
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Ignasi Guardans
Ignasi Guardans@iguardans·
Me es igual quién ha tomado esa iniciativa. O que por ahora eso sea muy minoritario en Esoaña. Soy claramente partidario de la prohibición del burka en lugares públicos. Y me gustaría que prosperara esa propuesta. elpais.com/espana/2026-02…
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Fernan_3D
Fernan_3D@3dFernan·
@Carolalon1 @iguardans Y que importa que sean pocas?. Si entiendes que es opresivo y no apoyas la medida, la trinchera la estás cavando tu.
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Carolina Alonso
Carolina Alonso@Carolalon1·
A nadie le gusta el burka y es un símbolo de opresión y es violencia contra la mujer, pero es una medida que afecta a 500 mujeres en toda España, en un país de 50 millones de personas. Busca levantar una trinchera, meter en agenda un problema que es absolutamente insignificante en España y lo hace gente que niega la violencia de género. Entrar en su marco es su victoria.
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