Maxence d'Aubigny

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Maxence d'Aubigny

Maxence d'Aubigny

@Ahuri

Co Founder of the Creative Studio Cinemi. Skateboarder, Snowboarder, 3D graphist, photographer, director. Passionate by the image industry. RED user

Paris, France Katılım Haziran 2007
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PeterTarka
PeterTarka@PeterTarka·
Colors and shades explorations. Genesis G90.
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Maxence d'Aubigny
Maxence d'Aubigny@Ahuri·
@JulienChieze Le prix qui suit une courbe de vie normal est un gros plus pour le physique ainsi que le prêt entre amis. Par contre l’avantage du demat c’est de pouvoir jouer en remote à n’importe quel jeu.
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Julien Chièze
Julien Chièze@JulienChieze·
Sur le dernier trimestre, 85% des ventes de jeux sur PlayStation étaient en démat. Sur l’année, 78% des ventes des «Full Game». La tendance est impressionnante… et probablement inarrêtable. Chaque année, le choix des joueurs se fait de + en + clair. Vous le comprenez ou pas ?
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Maxence d'Aubigny
Maxence d'Aubigny@Ahuri·
@Motorsport_FR C’est vrai qu’aujourd’hui les Mercedes ne s’échappent pas… n’importe quoi Montoya
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Motorsport.com France
Motorsport.com France@Motorsport_FR·
Juan Pablo Montoya juge la nouvelle ère de la #F1 plus intéressante que l'époque à laquelle il courait en Grand Prix 👀
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80 LEVEL
80 LEVEL@80Level·
VirtuCamera 2 is finally here, now available on both Android and iOS, and expanding support to Houdini, Cinema 4D, Blender, Maya, and 3ds Max. Details: 80.lv/articles/virtu…
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Maxence d'Aubigny
Maxence d'Aubigny@Ahuri·
@shinobi602 Damn caracters faces are still so badely rendered/done. How can it be that Guerilla games can produce so incredible faces in horizon 2 and Ubisoft can’t? Seems another missed opportunity to meet the expectations.
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Shinobi602
Shinobi602@shinobi602·
Assassin's Creed Black Flag: Resynced | Details Full Overview ▶️ youtube.com/watch?v=PhQ3yQ… ▪️Coming to PS5, Xbox and PC on July 9 ▪️Rebuilt from the ground up with latest Anvil Engine ▪️High-res textures, enhanced lighting, much more detailed environments ▪️New dynamic weather systems ▪️More expansive underwater exploration ▪️Reworked combat system, action oriented experience ▪️Dual swords, pistols, hidden blade etc all play specific roles with faster, more fluid attacks ▪️Improved parkour, free jumps, back and side ejects ▪️Crouch added ▪️New quests with Blackbeard and Stede ▪️Revamped tailing/eavesdropping missions, no more insta-fail if spotted ▪️Jackdaw equipped with more firepower, new alternate fire modes for every weapon ▪️3 new officers join your crew with unique narrative quests ▪️New cat or pet monkey can also hop aboard the Jackdaw ▪️All classic shanties + new ones #AssassinsCreed4 #AssassinsCreed #PS5 #Xbox #Steam
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Maxence d'Aubigny
Maxence d'Aubigny@Ahuri·
@TearOffFR PÉ-PITE ! Alors maintenant le départ est gratos. Automatique. GE NIAL ! tout ce que lon attendais. On a touché le fond et les gars creusent au caterpillar
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Tear Off
Tear Off@TearOffFR·
🚨 OFFICIEL ! La FIA communique sur plusieurs changements dans la réglementation 2026 qui feront leurs apparitions à partir du Grand Prix de Miami (sauf au niveau des départs) : 👉 QUALIFICATIONS • Réduction de la recharge maximale autorisée de 8 MJ à 7 MJ visant à encourager une conduite plus constante à pleine vitesse. Le "Super Clipping" devrait être réduit de 2 à 4 secondes par tour. • La puissance maximale du "Super Clipping" est portée à 350 kW (contre 250 kW auparavant), réduisant le temps de recharge. • Le nombre de manche où des limites énergétiques alternatives plus faibles peuvent s'appliquer a été augmentée de 8 à 12 courses, permettant une meilleure adaptation aux caractéristiques du circuit. 👉 COURSE • La puissance maximale disponible via le mode "Boost" en course est désormais plafonnée à +150 kW (ou au niveau de puissance actuel de la voiture au moment de l'activation si celui-ci est supérieur), limitant ainsi les écarts de performance soudains. • Le déploiement du MGU-K reste à 350 kW dans les zones clés d’accélération (de la sortie de virage jusqu’au point de freinage, y compris les zones de dépassement), mais sera limité à 250 kW dans les autres parties. Ces deux mesures visent à réduire les vitesses excessives lorsque deux voitures se suivent tout en préservant les possibilités de dépassement et les caractéristiques de performance globales. 👉 CONDITIONS HUMIDES • La température des couvertures chauffantes pour les pneus intermédiaires a été augmentée, suite aux retours des pilotes, afin d’améliorer l’adhérence et les performances des pneus. • Le déploiement maximal de l’ERS sera réduit, limitant le couple et améliorant le contrôle de la voiture en conditions de faible adhérence. • Les systèmes d’éclairage arrière ont été simplifiés, avec des signaux visuels plus clairs et cohérents afin d’améliorer la visibilité et le temps de réaction des pilotes qui suivent dans de mauvaises conditions. 👉 DÉPART DE LA COURSE (des modifications seront testées à Miami et adoptées après en fonction des retours donc rien n'est définitif pour les départs) • Un nouveau système de « détection de départ à faible puissance » a été développé, capable d’identifier les voitures ayant une accélération anormalement faible peu après le relâchement de l’embrayage. • Dans ce cas, un déploiement automatique du MGU-K sera déclenché afin de garantir un niveau minimal d’accélération et de réduire les risques liés au départ, sans introduire d'avantage sportif. • Un système d'avertissement visuel associé est mis en place, activant des feux clignotants (arrière et latéraux) sur les voitures concernées pour alerter les pilotes qui arrivent derrière. • Une réinitialisation du compteur d'énergie au début du tour de formation a également été mise en œuvre pour corriger une incohérence du système précédemment identifiée. #F1 #MiamiGP
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Motorsport
Motorsport@Motorsport·
Which F1 track would you keep?
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80 LEVEL
80 LEVEL@80Level·
Maxon brings back Autograph, a motion graphics and VFX software, and releases it for free for individual artists, including commercial use. Download now: 80.lv/articles/autog…
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TTN
TTN@tintinades·
Récurrent problème...
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Julien Chièze
Julien Chièze@JulienChieze·
Crimson Desert va définitivement me happer jusqu’à GTA 6 tant j’aime me perdre dans ce monde où je trouve toujours quelque chose de nouveau à explorer et à découvrir 😍 Au passage, la MAJ PS5 Pro a encore vraiment amélioré le rendu. Le PSSR 2 est quand même un petit bijou !
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Haz3r
Haz3r@haz3rbageax·
@IsThisA3DModel “nowhere close” is a stretch and you’re coping. Will smith eating spaghetti a few years back? THAT’S ‘nowhere close’… This? This is close. You’re literally arguing about finger placement on scissors in the comments, and not “everything is wrong”
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Is this a 3D model?
Is this a 3D model?@IsThisA3DModel·
no and this is nowhere close to "Pixar-grade"
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Maxence d'Aubigny
Maxence d'Aubigny@Ahuri·
@blauereiter In fact not specifically. It’s known that Michael Schumacher has very average response time. What makes the difference is their anticipation and the conditions in which they have to make choices. But that a myth that every race/f1 driver driver have faster reflexes than average
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Motorsport
Motorsport@Motorsport·
What's your favorite Japanse Grand Prix moment? 🇯🇵
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