Eduardo Costa, M.D., D.D.S. #SlavaUkraini

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@FFTheBravest

Médico de Família e Comunidade. Cirurgião Bucomaxilofacial. Entusiasta de games atuais e clássicos, filmes e séries.

Bahia, Brasil Katılım Mayıs 2015
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Dante retro dev 💾
Dante retro dev 💾@dantemendes·
Rona: Jiboshin no Shinpan for MSX2 (by Dixie, 1994) is a vertical shoot 'em up, late on the system but featuring a surprisingly good presentation. Resembles TwinBee a little bit. A hidden gem released on 3 disks. Its secondary title translates to Judgement of the Mother Goddess.
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SD-Snatcher
SD-Snatcher@SnatcherAlpha·
@FFTheBravest @starmanblues All the main chips of the MSX1 they produced in Brazil were imported: Z80, TMS9928, i8255 and AY-3-8910. The V9938 wasn't different in that regard. This is so true that both Sharp and Gradiente imported the V9938 to put inside their 80 columns expander cartridges,sold separately.
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Danilo Gentili
Danilo Gentili@DaniloGentili·
“Poxa Danilo, por que você nunca casou?”
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SD-Snatcher
SD-Snatcher@SnatcherAlpha·
@FFTheBravest @starmanblues An MSX2 isn't that much more expensive to manufacture than an MSX1. It doesn't make sense for the costs to have been "stratospherical"...
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Facínora
Facínora@GamingRoom·
Jogando aqui, família, o Contra Hard Corps, um run and gun de 1994 original de Mega Drive, com trapaça de invencibilidade, pois, como o próprio nome deste título da Konami diz, é bem hard. É também um game muito bonito e divertido. Contra Hard Corps se passa um comandante militar insano roubou uma célula alienígena para ressuscitar e clonar o Red Falcon, o extraterrestre mais perigoso que já existiu. Assim, os Hard Corps entram em cena para impedir em que estes planos maléficos sejam postos em prática e destruir essa célula alienígena antes que a Terra seja destruída.
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@starmanblues Did you know Sharp/Epcom releases a second “white” model (extremely rare, guess it was a prototype) and this “black” model was intended to be a MSX2, the board was “MSX2 ready” but, as the costs of releasing it were “stratospherical”… +
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Eduardo Costa, M.D., D.D.S. #SlavaUkraini
@dantemendes O primeiro MSX que vi na vida foi um Expert, mas o meu primeiro foi um Hotbit branco… porém, quando saiu o modelo preto/cinza, virou objeto do desejo: comprei esse há uns dois anos.
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Jorrith “Jorito” Schaap
For this #MaySiXth let’s put my original MSX in the spotlight that has been in the family since I was twelve. Happy #MaySiXth everyone! (also, guess the game 😉)
Jorrith “Jorito” Schaap tweet mediaJorrith “Jorito” Schaap tweet media
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That “all stuff that came” picture of my Panasonic FS-A1ST!… I guess that a lot of people like me once thought they could never have a MSX turboR machine to call yours!… #MaySiXth the MSX Day!!
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Dante retro dev 💾
Dante retro dev 💾@dantemendes·
🏆Results of the MSXdev25 game development contest for MSX computers (September 2025 to March 2026). 1. Neon Horizon by Norakomi & Wolf (290/300) 2. Go Figure by Fabulous 8bit (288/300) 3. Chikubi Ninja by Imanok (287,2/300) 4. DELTA by Bik5 (287,1/300) msxdev.org/2026/05/03/msx…
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Dante retro dev 💾
Dante retro dev 💾@dantemendes·
F1 Circus MD for Mega Drive (by Micronics/Nichibutsu) was popular in Japan upon its release in December 1991, part of a successful series of Formula One games by Nichibutsu. It's specifically a port of the PC Engine game F1 Circus '91, although it reminds me a lot of the MSX classic F1 Spirit by Konami (which would probably look, play and sound like this in 16-bit).
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Eduardo Costa, M.D., D.D.S. #SlavaUkraini
@GamingRoom Speed Race, da Taito, é da sua época? Batizado no Brasil de “Mil Milhas”, é produzido na Taito do Brasil na década de 80, seu gabinete tinha volante, marchas (duas) e pedais, em uma corrida infinita para se ultrapassar a maior quantidade de carros/tempo.
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Banana Bytes
Banana Bytes@BananaBytesBr·
@dantemendes @FFTheBravest Esses jogos de MSX no Coleco precisam de um hardware extra, porque o Coleco tem pouca memoria. Tem bastante conversão do coleco pro MSX. Tem um programa que patchea e executa jogo de SG-1000 em tempo real. Uns dois anos atrás vi gente tentando fazer o mesmo pro coleco.
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Dante retro dev 💾
Dante retro dev 💾@dantemendes·
Moon Patrol comparison: MSX vs ColecoVision. Both have the same graphics chip (TMS9918: same lack of hardware scrolling). MSX version was made by DEMPA (1984) and is pretty good. But the ColecoVision one (known as Matt Patrol/1984) is smoother and the vehicle is not single color.
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Dante retro dev 💾
Dante retro dev 💾@dantemendes·
@FFTheBravest Acho isso legal da comunidade do MSX, votaram no jogo em sí, não se importando com a expansão exótica que ele pede. Eu adoro expansões exóticas, especialmente no Amiga (cheguei a ter a expansão Mediator para colocar placas de video de PC no Amiga 1200). Meu MSX tem V9990. 🙂
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