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@TheMaskedApe_

✨@GalacticSchool Founder | 🔥VFX Industry for 10+ years | 🥇Forbes | 🔔

Web3 Katılım Mart 2021
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CAPET ☀️
CAPET ☀️@Capetlevrai·
Je vous invite à générer des images avec Grok 4.5 dans le terminal, il génère n'importe quoi en 10 secondes c'est hallucinant Elon Musk a vraiment de l'or dans les mains Prompt : genere une image de Sora de Kingdom Hearts, Roxas et de la poupée principale de Little Big Planet sur un background theme playstation
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TheApe
TheApe@TheMaskedApe_·
@Capetlevrai @PinalStudioDev C’est pour éviter que ça te prenne 10 ans à tester un prototype et à tout recommencer à chaque techno qui va sortir mais c’est toi le patron 🤷‍♂️
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CAPET ☀️
CAPET ☀️@Capetlevrai·
🧵 GAMEDEV - On a passé plus de temps sur Unreal Engine 5.8 avec @PinalStudioDev On lache Unreal 4.27 pour repasser sur Unreal 5.8. Après avoir optimisé énormément de choses sur le projet on se rend compte qu'il y a des optimisations dans le moteur UE5 qui permettent de prendre facile 10% de perf surtout sur les petites configs voir beaucoup plus sur les configs avec très bon processeur mais GPU pas terrible. C'est d'ailleurs ce qu'à documenté RIOT GAMES avec Valorant en grattant 5 à 10% de perf avec le passage à UE5 en fonction des configs. SI votre CPU a 6 coeurs ou plus, UE5 s'en sort mieux et le GPU semble être mieux exploité sur Unreal 5.8 également. Du coup en 1080p Intel XeSS Ultra Quality sur mon mini PC portable (Aorus Zenbook 14 OLED) ça donne 180~190 FPS et je pense qu'on peut encore grapiller. J'adore Intel XeSS car il n'a pas le flou en mouvement du TAA, DLSS ou FSR, c'est sous côté. EN 1080p en TAA je monte à 240FPS car le TAA bien réglé consomme peu de perfs Evidemment la map est vide mais si on arrive à monter très haut de base, ça tournera forcément bien mieux quand on va en faire un jeu multijoueur ! Epic Games a cook, j'ai parlé trop vite les semaines précédentes, UE5 est un bon moteur il faut savoir le régler : pas de Nanite, pas de Lumen, pas de VSM, vider les plugins, vider la surcouche Mais je ferai quand même des tests avec le nouveau Lumen Lite qui a été "optimisé pour la Nintendo Switch 2" car il ressemble énormément à RTX GI ça permet d'avoir un éclairage stylé sans plomber les performances contrairement à Lumen tout court. Work in progress ⏳
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TheApe
TheApe@TheMaskedApe_·
@PetitPrinceETH C’est tout nouveau ça, y’avait que le buy/sell avant, merci pour l’update !
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TheApe
TheApe@TheMaskedApe_·
@Jeremybtc Same I ask to analyse my project to tell me what he thinks about the implementation and to give me some advice on how to improve it … BLOCKED 🤡
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Jeremy
Jeremy@Jeremybtc·
Fable 5's safeguards flagged this message. The safeguards are intentionally broad right now and may flag safe and routine coding, cybersecurity, or biology work. These measures let us bring you Mythos level capabilities sooner, and we're working to refine them. Switched to Opus 4.8.
Claude@claudeai

Fable 5 is back.

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Lowky
Lowky@lowkyfrs·
1 semaine que mon compte Revolut est restreint sans raison je peux faire aucun virement ni paiement et recevoir aucun paiement non plus, 5 ans que je suis chez vous et c’est la première fois que vous faites ça🤬 @Revolut débloquez mon argent au plus vite et je ferme mon compte
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TheApe
TheApe@TheMaskedApe_·
@Capetlevrai Oui tu peux mais en comparaison ça te prendra 10x le time/money pour un résultat comparable dans le gameplay/expérience joueur. Par exemple ça te prendrait 3 semaines minimum pour faire un personnage 3D AAA contre 1/2 jour pour un perso 3D mobile plus simple. C’est incomparable.
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CAPET ☀️
CAPET ☀️@Capetlevrai·
Je démarre gentiment mon aventure dans le C++ sur Unreal Engine (une version simplifiée) Je comprends pourquoi les devs vivent dans un monde parallèle C’est un univers hyper plaisant
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TheApe
TheApe@TheMaskedApe_·
@Capetlevrai @matthieu442393 Je vois, si le but c’est de faire un triple A avec 60 personnes sous VC, go Unreal on est d’accord. Maintenant si tu veux solo Dev, y’a plus de hit en nombre sous Unity/Godot que Unreal.
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TheApe
TheApe@TheMaskedApe_·
@Capetlevrai C’est pas très smart de penser comme ça, la courbe d’apprentissage sur l’usine à gaz qu’est Unreal est pas intéressante pour un solo dev qui a jamais fait de JV. Godot ou Unity est plus adapté. Si tu ajoutes C++ à l’équation t’es foutu.
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JW Rami
JW Rami@RamiAbdou_jw·
my friend working as a software engineer in a french private bank telling me that using AI is seen as cheating. they hide their Cursor tabs when a colleague walks by. 2026 btw
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TheApe
TheApe@TheMaskedApe_·
@RamiAbdou_jw @freemobile T’étais en partage de connexion ? Je crois que c’est interdit dans les CGU 👀
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International Cyber Digest
International Cyber Digest@IntCyberDigest·
‼️🚨 BREAKING: Amazon researchers snitched to the US government about jailbreaking Fable 5 and Mythos 5, forcing Anthropic to immediately shut down worldwide access. A security export control directive from Commerce Secretary Howard Lutnick enforced the action. Anthropic is fighting the directive and calls it a misunderstanding. This isn't the first clash. The Trump administration had already tried to get Anthropic to pause the release of its latest models before this directive landed.
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Pediavenir
Pediavenir@Pediavenir·
🇫🇷 FLASH – Les plus grandes IA mondiales reconnaissent qu’elles auront besoin de plusieurs années supplémentaires pour comprendre le site des impôts français.
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Yuyu 🇫🇷
Yuyu 🇫🇷@Yusei59159·
Voici ce que fait Mistral 7B quand on lui envoie "Paris est la capitale de la" en terme de probabilités des tokens, au fur et à mesure de ses couches #LLM #Mistral
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GitHub
GitHub@github·
We are investigating unauthorized access to GitHub’s internal repositories. While we currently have no evidence of impact to customer information stored outside of GitHub’s internal repositories (such as our customers’ enterprises, organizations, and repositories), we are closely monitoring our infrastructure for follow-on activity.
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