Piotr J | Dart Racer Dev

7.3K posts

Piotr J | Dart Racer Dev banner
Piotr J | Dart Racer Dev

Piotr J | Dart Racer Dev

@evilentity

Indie dev from Poland working on Dart Racer and The Witch's Spooky Mansion! Chinchillas are the best :3 Links: https://t.co/VPG5EfHt8w

Lublin, Poland Katılım Ağustos 2009
1.6K Takip Edilen1.6K Takipçiler
Thomas Brush
Thomas Brush@thomasbrushdev·
Who needs to buy a skybox? Just take a photo from your window!
Thomas Brush tweet mediaThomas Brush tweet media
English
13
5
260
7.5K
Ozjasz 🇦🇶🏴‍☠️
Byłem oddać puchy do biedronkowego recyklomatu, napierdoliłem tyle towaru, że się zablokował a tuż za mną w kolejce stał dziadek z 10 workami który powiedział, że mnie zapierdoli za to. Przepraszam stary pierdolcu.
Polski
25
137
7.2K
120K
Paweł 'Rauqk' Kiełtyka
Paweł 'Rauqk' Kiełtyka@troche_o_grach·
Early Access Subnautica 2 wystartował dziś o 17:00 i na start przyciąga tłumy: 🔹Gra sprzedała się już w 1 mln egzemplarzy 🔹W tym momencie na Steam ogrywa ją ponad 467 tys graczy, a liczba ta ciągle rośnie
Paweł 'Rauqk' Kiełtyka tweet media
Polski
1
0
9
921
Inu Games
Inu Games@games_inu·
What would be the best way to list all game saves in #ue5 without loading them fully? Like, show a list of "level, game time" entries.
English
7
0
11
3.3K
QuestWithMatt
QuestWithMatt@QuestWithMatt·
Us,VR gamers are going to have to get used to it. And also get used to the fact that all these studios are getting a taste for making money, and potentially leaving the VR market.
IGN@IGN

Moss is coming to PC and consoles, now with no VR headset needed. The excellent VR puzzle platformers Moss and Moss: Book 2 have now been combined into one adventure and reimagined for regular screens in Moss: The Forgotten Relic. Check out the first trailer: bit.ly/4uJJKoq

English
19
0
28
2.5K
MKwadrat Podcast
MKwadrat Podcast@mkwadratpodcast·
Niby człowiek wiedział... tak się kończy mądra decuzja Valve braku emulacji/trybu zgodności kontrolera ze standardem Xinput. W Kingdom Come Deliverance II pad Valve nie jest wykrywany i koniec. Obejście problemu jest absurdalne - polega na oszukiwaniu Steama że jest odpalany na... Steam Decku. Robi się to za pomocą zmiennej środowiskowej i działa globalnie dla wszystkich gier (niektóre gry blokują wtedy fps na 30). Rozumiem że to jest problem z tą konkretną grą (W Pragmacie działa bez fikołków), ale to chyba Valve powinno zależeć żeby ich kontroler działał we wszystkich grach na Steam które obsługują pada, nawet tych które powstały zanim wyszedł najowszy Steam Controller? Inżynierowie Valve potrafią emulować Windowsa pod Linuksem (Proton na Steam Decku), x86 na ARM (FEX na Steam Machine), Androida na Linuksie (Lepton na Steam Frame), ale nie potrafią ogarnąć czegoś tak (w porównaniu) trywialnego jak tryby zgodności i kompatybilnośc ich własnego kontrolera w ich własnym ekosystemie. /Simplex
MKwadrat Podcast tweet media
Polski
23
0
41
9.5K
IronDev
IronDev@IronIntOfficial·
Ah yes, my indie game is almost finished.
GIF
English
10
2
111
4.1K