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Indie game dev & AI tools

Katılım Mayıs 2026
9 Takip Edilen7 Takipçiler
オオバ | AI時代のゲーム開発
📕新刊リリース!「AI×Unityゲーム開発スターターキット」 Claude Code等のAIにUnityゲームを作らせると動きはするけど運用に耐えられないコードになりがち。本書はAIに丸投げせず、どうやってコードを制御するかをまとめてみました。5/15(金)中までリリース記念価格です。 zenn.dev/ohbashunsuke/b…
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kogu
kogu@koguGameDev·
Unity AI、ゲームエンジンでの一番積極的な取り込みだし期待してる。ただその分不満も多いし、ロードマップというか、今後どういう使い方を提供したいのかってビジョンの方が気になってる。 最初期から見てきて、整理も進んで組み込みとしてはベターなものに変わったとは思う。ただ、まだまだ荒削りすぎて手放せなくなるユースケースが全然見えない。価値のかなりがMCPやらで叶っちゃうとこだし。 結局本当に価値生んでくには、Unityの実装に恐ろしく精通した独自のコード生成や分析と、あと本当の意味で実用的なアセットの生成や操作が必要なんだろうなと思う。 コードや分析の方は、とにかく学習量もモーダルも足りてない感じが辛い。プロジェクト用にSkils整備して外部のエージェント使う方が安定しちゃうのは仕方ないけど、新規でも任せられない悩ましさ。 今のターゲットが補助優先なのか、ベテラン的な設計力が弱い。結局他のチャットでカリカリに詰めた設計持ち込まないと的外れな結果になりやすい。全体像理解して、大きめのこういう機能追加して、みたいなのがだめ。 スクショや描き込みは体験良いけど、やっぱり根本の理解の弱さは当然変わらなくて、もっとアセットの中読んでプロファイラ使って、自分で見るべきとこ押さえてよ!みたいな気分が募る。 アセットの生成や編集は、そもそもアタリ用を超えない位置付けがどうしようもない中途半端さを生み続けてる。 2D3D問わずゲームアセットの生成は色々試してきたけど、そこにある中途半端さが、アタリだからとそのまま持ち込まれてる感じ。 実アセットには生成使わない表明してる企業や、Steamの開示条件変更みたいなコードを軽んじる流れは気持ち悪いけど、それ抜きにしても、アタリとしても使いにくすぎる。 汎用的な表現力向上というベースモデルの改善方向と、ゲーム用途という実用の間にあるギャップを埋める部分の弱さや、それを補うフックの乏しさが、結局外部で仕組み作り上げて生成しないとアタリにすら足りない状況生んでる。 まずは専らUnityでという顧客に向けて作り上げられてるだろうし、その面ではモダンなのが一揃いするのは便利だと思う。でも私みたいにあれこれつまみ食いしてると、だからUnity選ぶって強いとこはまだ感じられなくて、なのでビジョンが気になってる。
ゆっち〜 (Yuichiro MUKAI)@yucchiy_

2026/05/11週のUnity Weeklyです。 blog.yucchiy.com/project/unity-… Unity AI Open Beta、PSO Caching Improvements in Unity 6.5、UPM CLIなどを紹介しています。 #unity #unity3d

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mitsu-evo
mitsu-evo@evomitsu180sx·
unity純正のAI Assistantがエラー吐いて他のアセットと競合するからMPC導入からのアニメーションクリップAI生成を目的としていたけど、コンソールの警告やエラー修正やシーンの自動生成何かもできるということか 色々やべぇな、ここ数ヶ月の作業速度が今までの数年とは比較にならんかも #unity
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mitsu-evo
mitsu-evo@evomitsu180sx·
新しい職場での初日の勤務終えて、その日の夜に熱発し、夕方に風邪症状ある子供と共に病院受診したら俺だけコロナ陽性だった 咳と痰が主症状の風邪と変わりないが5日間の休養取らないとダメぽい 子供は熱無いから通常通りで良いと コロナの治療薬は3割負担で1.6万円 勿論断った
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FarLocus
FarLocus@farlocus·
@kitposition Hey, maybe you could try our free, open-source Unity Agent, supporting OpenAI sub. x.com/farlocus/statu… The connection won’t drop during compilation — we’ve implemented a dedicated IPC communication protocol.
FarLocus@farlocus

🚀We’re open-sourcing Locus for Unity Locus is a Unity dev agent that works across C#, scenes, assets, runtime state, project docs, and Unity YAML. 🎮 GitHub: github.com/r1n7aro/Locus #Unity3D #AIAgents #GameDev #indiegame #UnityAI

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きっポジ @ kitposition
きっポジ @ kitposition@kitposition·
1つ気になるのは、Claude Code にコードを修正させてからビルドさせようとしたときに、Unityエディタ側でコンパイルがかかっているとClaude側が「MCPの接続が切れてる」と判断して確認を求めてくる。これってサードパーティのMCPでもそんな感じだっけ?何回も再試行するよう指示して乗り切ってるけど…
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きっポジ @ kitposition
きっポジ @ kitposition@kitposition·
Claude Code +Unity公式MCP で開発、Unity AI Assistant の公式AIを相談役に使うのかなりいい。Claude が詰まったところをピンポイントでUnity AIに相談すると良いアドバイスをくれるし修正もできるから、Claude側に説明を繋ぐ必要もない。ただClaudeは自分は優秀だからそんな奴必要ないと言ってるw
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FarLocus
FarLocus@farlocus·
@AIeseshi ねえ、無料でオープンソースの Unity Agent を試してみるのもいいかもしれません。OpenAI のサブスクリプションにも対応しています。 x.com/farlocus/statu…
FarLocus@farlocus

🚀We’re open-sourcing Locus for Unity Locus is a Unity dev agent that works across C#, scenes, assets, runtime state, project docs, and Unity YAML. 🎮 GitHub: github.com/r1n7aro/Locus #Unity3D #AIAgents #GameDev #indiegame #UnityAI

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AIエセ師 | AIエージェントの人
1時間足らずでUnityとCodexを繋いでゲームを作りました。 (超荒削りですがw) UnityもAI使えば簡単なゲームは難しくなくなります。
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FarLocus
FarLocus@farlocus·
@YuMe_UTSUT ねえ、無料でオープンソースの Unity Agent を試してみるのもいいかもしれません。OpenAI のサブスクリプションにも対応しています。 x.com/farlocus/statu…
FarLocus@farlocus

🚀We’re open-sourcing Locus for Unity Locus is a Unity dev agent that works across C#, scenes, assets, runtime state, project docs, and Unity YAML. 🎮 GitHub: github.com/r1n7aro/Locus #Unity3D #AIAgents #GameDev #indiegame #UnityAI

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さんぽこーど
さんぽこーど@YuMe_UTSUT·
クロコMCP入れてユニティ制作してるとあっという間に制限かかるな😅 まぁ、しゃーなし。 トイレ掃除でもするか
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周尔复
周尔复@cholf5·
这个周末打算把奇迹MU的地图和角色导到 Unity 里看看,这是 Codex 干了几个小时的成果,地图已经成功导入了,地形、贴图、摆件都有了。虽然还没有完全恢复,看着也像模像样了。 P.S. 这就是小时候奋力厮杀、挥洒青春的勇者大陆啊!
周尔复 tweet media
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AINZX
AINZX@Ainzx442917·
Made a hand dirty on unity and build my vibejam project in unity altough the web game was fine but lagging behind for mobile experience using capacitor wrapper so i build it using unity and codex via mcp. Coming soon on playstore :) #ai #aiagents #unity #gamedev
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ふぇっちー
ふぇっちー@fechirin·
unityAIためしたいなーと思ったけど条件キツくな~~い??
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天不生邹子Zihan
天不生邹子Zihan@Zihan_dev·
咋没人说啊。 半夜隔这用Claude和codex来连GitHub上第三方Unity MCP,结果做游戏效果非常不好,正在这头疼呢,结果上youtube发现 unity官方出了AI Assistant 而且给14天免费试用!! 这可比Claude能连Blender,gpt能连Pr这样的MCP消息炸裂多了,咋没人发嘞
天不生邹子Zihan tweet media天不生邹子Zihan tweet media
Unity for Games@unitygames

Unity AI is now in Open Beta 🎉💫 We believe AI has the most impact when it helps creators move faster while staying in control of the creative process. Use our built-in agent tuned for Unity workflows or connect the AI tools you prefer via AI Gateway and MCP Server.

中文
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peroon_GD
peroon_GD@peroon_GD·
公式サイトのUnity MCP設定で進めたらAI Subscriptionが必要だというのがエラー表示から判明 UnityのAIは使ってないんだからそこで課金するなよ・・・ @2.0/manual/unity-mcp-overview.html" target="_blank" rel="nofollow noopener">docs.unity3d.com/Packages/com.u… 野良のMCPを探しに行くことに。
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Angel 🌼
Angel 🌼@Angaisb_·
I was excited to try the Unity MCP, so far: - I can't use my Codex sub with it - The MCP doesn't even work - I had to get a sub to use the MCP (free trial, then $10 a month per seat) I still haven't done anything with it 🫠
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ぬる
ぬる@null_assets·
Unity AIを導入 文字ちっちぇえな!😭 とりあえずこのまえに買ったCorgi Engineくんと併せて設定や細かい作業依頼を出してみよう
ぬる tweet media
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Old_Brush
Old_Brush@Old__Brush·
@hasan_tarhann é normal demorar tanto assim? com um comando simples desse..
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Hasan Leafborn
Hasan Leafborn@hasan_tarhann·
🚨 THIS CHANGES EVERYTHING 🚨 As someone who has spent 2+ years in Unity building leaf-based character mechanics, GPU particle collision systems, custom URP shaders, and ray-traced physics — I’m in actual tears right now 😭 A guy. A single prompt. Five minutes. Same exact result. Better, honestly 🤯 I’m not even mad anymore — I’m in awe 🙏✨ → Closing my Steam page tomorrow ✅ → Cancelling my Unity license ✅ → Pivoting to prompt engineering full-time ✅ If you’re still writing code manually in 2026, you’re not a developer — you’re a hobbyist 🎯 The paradigm has shifted. Adapt or die 🚀🔥 #AIRevolution #PromptEngineering #GameDev #IndieDev #TheEndOfCoding #FutureOfGaming
Givros@givros

Codex is a monster with 2D games. But what is it worth with 3D and Three.js? 👀 Codex + GPT Image 2.0 + a crazy prompt = • playable 3D forest scene • humanoid character fully made of leaves 🍃 • dense foliage covering the whole body • third-person movement • wind animation on every leaf • SPACE transformation into a flying leaf swarm • leaf trail while moving • runs directly in the browser AI doesn’t just help you code faster. It lets you test ideas that would normally feel too complex to even start. Comment “leaf” and I’ll share the prompt. #ThreeJS #WebGL #Codex #GPT5 #AIAssistedDev

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kokinn|AI絵・Kaggle Master|行政書士・MBA(早稲田会計)・1級FP・CFP®
#ブレヒロ #元素騎士 #indiedev #indiegame #AI #AI開発 #Unity  満を持してUnity AIがオープンしたので早速以下のプロンプトでゲームをつくってみた。 「2D横スクロールアクション コーギーが主人公」 成果物↓ (; ・`д・´)
Unity for Games@unitygames

Unity AI is now in Open Beta 🎉💫 We believe AI has the most impact when it helps creators move faster while staying in control of the creative process. Use our built-in agent tuned for Unity workflows or connect the AI tools you prefer via AI Gateway and MCP Server.

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James Lane
James Lane@JamesLaneAI·
@HomieSanto i tried to make the same game using Unity AI and Codex, and got further in Codex
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Homie Santo
Homie Santo@HomieSanto·
Damn bro, I want this for unreal engine. Would be an amazing learning tool to navigate the engine more efficiently, and how to better implement different kinds of blueprints; but as far as “making assets”, that’s a naw from me dawg. Maybe it can help me optimize my assets tho, but Nanite already does a decent job. Blueprints/bug fixes would be the biggest benefit as well as learning to get better at things myself. Idk, time will tell on how this stuff is actually integrated 🤷‍♂️
Pirat_Nation 🔴@Pirat_Nation

Unity has released a new AI tool called Unity AI to help game developers create games much faster. The tool works directly inside the Unity game engine as a smart assistant that understands your entire project and supports many parts of development. Developers can use it to generate game assets such as sprites, textures, animations, and sounds. It can also write code, fix errors, automate boring tasks, and turn simple ideas into playable game elements very quickly. Unity says this tool makes creating games easier and lowers the barrier for new developers while being especially useful for prototyping new ideas and speeding up production.

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Hydrotep
Hydrotep@TechBoomGames·
@Pat_NL_7 @unity Agree, I’m going to perform a rerun again tomorrow on a game jam project to see how good Unity Ai assist truly is. So far Bezi Ai is the better choice for Unity Ai models. It’s really good
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Hydrotep
Hydrotep@TechBoomGames·
I tested out @unity new AI assistant...it sucks ass. I'll circle back to it in like 6 months or so to see how much it improved.
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