LACTOBIOS

907 posts

LACTOBIOS banner
LACTOBIOS

LACTOBIOS

@lactobios

子育しながらデザイン屋さんやってる👩 ウェブ、編集…

Katılım Ocak 2018
356 Takip Edilen83 Takipçiler
LACTOBIOS
LACTOBIOS@lactobios·
@ThatNgonGuy なぜだかその気持は分かります。UV展開を始める前は「ああ、面倒そうな形状だな…」と鬱になりかけて、そして自動シーム機能や自動パッキングなどを初手として使うのだが、次の瞬間には手直しを初めて夢中になってしまう自分がいる。きっとドーパミンが出てるんだろうね。
日本語
1
0
2
52
Jordan Cain
Jordan Cain@ThatNgonGuy·
Sure there is an art to really nice UVs, and sometimes you need really specialized layouts that you prob don't want to automate, but it's still largely a technical process that *most* people wouldn't be mad about not needing to do again.
English
1
0
18
982
Jordan Cain
Jordan Cain@ThatNgonGuy·
I keep getting asked why I don't like genAI. I mean there's a lot of reasons, most of which are the usual talking points against it. But on a personal level, it lacks the dopamine hit I get from putting effort into something and seeing the result. I don't feel empowered by it. Like the whole point of using new tools that speed up workflow is to give you more control as well as the ability to create more complex things in less time by minimizing *technical* friction. Automating retopo or UVs in a way that doesn't make the mesh worse is minimizing technical friction. Generating a mesh isn't a technical issue, it's a skill issue. It's the same thing programmers are facing with vibe coding. The more you prompt, the more your skills take a hit. Skills only improve by doing the work, and the less reliant we are on that, the worse we get as artists.
English
11
15
230
6.1K
LACTOBIOS
LACTOBIOS@lactobios·
@mojon1 こんな雑誌が書店に並んでた25年前ぐらいなら普通にあり得ただろう企画だなぁ〜🥲あの頃は良かった…(懐古厨)
LACTOBIOS tweet mediaLACTOBIOS tweet media
日本語
0
0
2
141
モジョン
モジョン@mojon1·
月刊RENDER 創刊。 すげぇ…普通に読んでみたいんだが。。 (GPT-Image-2生成)
モジョン tweet media
日本語
3
9
76
8.8K
LACTOBIOS
LACTOBIOS@lactobios·
商品情報収集の為に企業アカウントをフォローしてるのに、タイムラインには企業アカ同士の挨拶ポストばっかり流れてくるの嫌すぎて、挨拶ポストだけミュートするアドオンでも作りたい💦 #企業アカウント
日本語
0
0
0
32
LACTOBIOS
LACTOBIOS@lactobios·
@matsuya_foods 公式アカウントのフォロワーを抜き出して自動送信してるんかな。松屋さんフォローしてたからなんか応募したかな?って思ったけど、アカウントが明らかに公式じゃないし、金バッジのかわりにキラキラ星つけてるから笑った😅
日本語
0
0
0
1.3K
【公式】松屋
【公式】松屋@matsuya_foods·
【ご注意】 松屋の名を騙る悪質アカウントにご注意ください。 松屋が開催するキャンペーン等の当選連絡は 本アカウント(@matsuya_foods)からのみ 当選者様にDMを差し上げております。 当社の名を騙り、個人情報を聞き出そうとする メッセージは松屋とは無関係です。 少しでも不審な点がある場合はすぐにブロックし 決して個人情報を入力しないでください。 2026年4月15日(株)松屋フーズ
日本語
34
295
667
149.6K
LACTOBIOS
LACTOBIOS@lactobios·
@_kai3 確かに年々重くなってますね💦ただ最新の初期状態はプラグインやらカスタムしまくった古いのよりは軽かったりするw
日本語
1
0
0
57
kai
kai@_kai3·
MayaとMaxの起動がバージョン重ねるごとに重くなってて辛い
日本語
1
0
0
191
LACTOBIOS
LACTOBIOS@lactobios·
@ILMVFX まるで日本の特撮時代劇『大魔神』かと思った。
LACTOBIOS tweet media
日本語
0
0
0
170
Industrial Light & Magic
Enjoy a story from the archives written by Jay Stobie featuring ILM visual effects supervisor Daniele Bigi as he shares insights into the creation of The Thing, Sue Storm, and Galactus in Marvel's Fantastic Four: First Steps! Read more: ilm.com/fantastic-four…
Industrial Light & Magic tweet mediaIndustrial Light & Magic tweet mediaIndustrial Light & Magic tweet media
English
6
37
195
10.7K
LACTOBIOS
LACTOBIOS@lactobios·
以前、目の前で交通事故の瞬間に出くわし人が死ぬのを目にしPTSDに。その時カウンセラは『戦中戦後は道で人が死んでいるのによく出くわした、あなたが見たのはけして珍しい事ではないし、今も出くわす確率はゼロではないんよ』という、しっくりこない事言われたのを何故か思いだした。まぁ治ったけど
日本語
0
0
0
70
LACTOBIOS
LACTOBIOS@lactobios·
@BuffyHDBluRay @illuminateHLWD @TheBessMan @thexfiles @thedigitalbits @BillHuntBits @Disney @BuffyTVS @GillianA @XFilesAesthetic @XFilesNews 1080pのブルーレイ制作時に4Kスキャンしてマスターを作るべきだったでしょうね。35mmマスターの再スキャンが待望されますね!今ならビデオカメラ撮影されたシーンもAIアップスケーラーで高精細化出来ますしね。同じくバフィーも希望します!まずはシーズン1だけでもいいからお願い!
日本語
0
0
1
71
LACTOBIOS
LACTOBIOS@lactobios·
@rice_tawara459 非圧縮映像を圧縮した事を加工したと言ってるなら間違ってはいないか。
日本語
1
1
6
832
LACTOBIOS
LACTOBIOS@lactobios·
@rice_tawara459 以前、某海外過激派組織が日本人ジャーナリストを拘束して映像をネット公開した時、"T◯Sのひる◯び"は人物の輪郭に多くの圧縮ノイズがある事を『映像が加工された痕跡だ!』とか言ってたので、世間の認識はそんなものなんだと思います😅
日本語
1
3
32
24.6K
LACTOBIOS
LACTOBIOS@lactobios·
@ose_tweety 有名だとは思いますが、彼のプロフの年齢を信じるなら初学時にその選択をしても仕方ないかと💦私が同じ立場ならコスパでarc買ってたと思いますし、自分が学生時に3DCGやりたくて買ったPCはAMD K6系にオンボだったから全然人のこと言えないw😅
日本語
0
0
5
1.2K
LACTOBIOS
LACTOBIOS@lactobios·
@mio3io これは使い所多そう!曲率の重み?で最適化したいですからね! リガーさんだと尻尾などの割は均等にしてほしそうだけど、モデラーとしてはリジッドな形状ならき曲率弱い部分は割り減らしたい。
日本語
0
0
2
1K
mio
mio@mio3io·
最適化の話で以前欲しかったのを思い出して、カーブの強さに基づいてエッジループの密度を調整するアドオンを作った
日本語
7
170
1.7K
166.7K
LACTOBIOS
LACTOBIOS@lactobios·
@mechpalace Modoの二重エッジって同位置にポリゴンが複数マージされてSDSかけると各ポリゴンエッジが引きつるやつですかね?
日本語
1
0
1
59
mechpalace
mechpalace@mechpalace·
modoでモデリングしてると 2重エッジが発生するんだけど、 どうやって消したらいいんだろ。 手作業でエッジを確認して消すのが結構大変。 #MODO #FoundryMODO
日本語
1
0
0
147
LACTOBIOS
LACTOBIOS@lactobios·
@nerorism @masaphoto9 同じく感覚がアップデートされてなくて躊躇します💦 去年ぐらいは容量単価で16TBの方が安かったけど、今は容量単価でも横ばいで8TBぐらいが一番ボリュームゾーンで売れるからなかなか値が落ちつきません涙…
日本語
1
0
2
34
新納翔 / ShoNiiro
新納翔 / ShoNiiro@nerorism·
@masaphoto9 気付けば8Tbが10万とかになってあの時に〜てなるやつですね。アリエク覗いたら軒並み7万とかで日本はまだ安いのかもと。
日本語
1
0
2
47
LACTOBIOS
LACTOBIOS@lactobios·
@kato_kats たまに開発に関わる人間として同意。正直リアルタイムCGはハード縛りであと一歩を詰めきれない事が多いから,そこを補強してくれるのはありがたいです。画作りは開発時にDLSS5描画をプレビュー出来れば意図ズレないかな。だから描画結果がガチャにならないかが心配。画を固定出来ないと怖いかもw
日本語
0
2
1
1.1K
Katsuaki Kato (KTU)
Katsuaki Kato (KTU)@kato_kats·
妙にAIっぽい絵でパンチを効かせたいという絵面が一人歩きしているけど、アセットをゴリゴリに作り込まなくても良い結果が得られるというメリットは大きい。開発側には労力をユーザーにとってはハードウェアリソースの軽減になる
NVIDIA GeForce@NVIDIAGeForce

Announcing NVIDIA DLSS 5, an AI-powered breakthrough in visual fidelity for games, coming this fall. DLSS 5 infuses pixels with photorealistic lighting and materials, bridging the gap between rendering and reality. Learn More → nvidia.com/en-us/geforce/…

日本語
5
58
244
26.5K
LACTOBIOS
LACTOBIOS@lactobios·
@Link_2011A これ、災害時の冗長性を保たせるために実家や兄妹の家にもNASを置かしてもらってミラーバックアップしてたりする。ただ相手に電気代かかるからストレージ領域はお互い使えるようにして、親族で共有してる。勿論住んでる地域が離れてないと地震とかで効果ないけどw
日本語
0
6
118
17.3K
LACTOBIOS
LACTOBIOS@lactobios·
@shi_z67 良いですよね~同じく影響されました☺ミシェルゴンドリー監督はたしかご兄弟?がツール開発?されたなど当時読んだ記憶も。モーフやワープでつなぐMVなども当時は驚きましたし、今の生成AIの不思議なトランジション味を見ると、Like A Rolling Stoneのバレットタイム的みたいな表現を思い出します☺️
日本語
1
0
1
1.1K
shiz
shiz@shi_z67·
【このVFXはやばい!と影響を受けた作品】 ミュージックビデオ:「Come Into My World」/カイリーミノーグ 監督・ミシェルゴンドリー 出た当時は話題になりましたがもう25年前(ひいっ!)なのでお若い方にご紹介。観ていくにつれ「は??どうなってる?」とぶっ飛びました。実写だけでここまで遊べるって、なんて面白いんだと衝撃を受け、私がコンポジットの道に進むにあたって少なからず影響を受けました。 モーションコントロールカメラでカイリーを追うように何周も街の一角をぐるぐる回るよう撮影。ロトがめっちゃくちゃ大変だったとインタビューで語られています。ですよね・・😭😭😭 制作エピソードでおもしろかったところ。 監督がカイリーに「曲の1番、2番をそれぞれきっちり約1分になるように調整して。映像4周分として組めるように」と曲の変更をリクエストしたとか。 ミシェルゴンドリー監督は他にもぶっとびミュージックビデオをいくつか作っているので興味ある方はどうぞ! 「Come Into My World」 youtube.com/watch?v=63vqob… 「Let Forever Be」 youtube.com/watch?v=s5FyfQ… 「Sugar Water」 youtube.com/watch?v=EN9auB…
YouTube video
YouTube
YouTube video
YouTube
YouTube video
YouTube
shiz tweet media
日本語
4
65
494
72.3K
LACTOBIOS
LACTOBIOS@lactobios·
@kdenki ありがとうございました!リンク先見てああーこれだってなりましたw20年前にNTSCを習って以来でブランク感じます💦そしてayatowebさんも20年前のAE勉強の思い出が懐かしすぎるて涙…
日本語
1
0
1
461
木下電機(御用 PPMPPPP
この波形をこの波形のままきれいに形を保って伝送しようとしてたのが20世紀(大したことなさそうに見えて超テク
木下電機(御用 PPMPPPP tweet media
日本語
30
249
1.6K
161.4K
LACTOBIOS
LACTOBIOS@lactobios·
@denkinokishida Avidのサクサク編集出来るレスポンスに慣れるとホントに他がもっさり感じるんですよね〜いつも秋山さんの番組楽しみに観てます!がっんばってください👍️
日本語
0
0
0
4.9K