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@ttb618

purveyor of shit takes honestly quite incredible

🇵🇭 Katılım Haziran 2019
337 Takip Edilen36 Takipçiler
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@oniheysamrai @Wsxmoe Its just that theres a difference between the ends of that action. Many Japanese say that its akin to "necrophilia" but giving a humanistic aspect to a service or product doesnt resonate well with the West. The goal here is to preserve knowledge and culture for the good of all
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ttb618
ttb618@ttb618·
@oniheysamrai @Wsxmoe The irony in that is they couldve spent all that money hiring lawyers and all to even just port the game into modern devices. Heck theyve even used pirated copies to make remasters of old games. Thats just the main point of game preservation. It is illegal - but not immoral
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Wsx / Julie ✽ 🐮 Moo ΘΔ
This whole Japanese vs The World on piracy of region locked content discussion feels like the old joke of "Ask a German what happens if you drive without a license there, and he says that's impossible because it's not allowed."
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ttb618
ttb618@ttb618·
@onepercentdsgn crunchyroll started as a website where you can watch curated fansubbed anime for free, ironically Then nowadays theyre one of the bane of the entire western anime community as it killed many reputable western anime distributors
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Senna | 日本で一番🇺🇸🇨🇦企業に就職させた人
これなー、永遠と議論されてるんだけど海外住んでると許せないけど意味はわかってしまうんだよな 先に言っておくと僕も作者や著作元に利益を生み出さなず、リスペクトもない海賊行為は絶対に許せない しかし、残念ながらビジネスとして見ればCrunchyrollはバチバチにアニメの違法アップロードで何億というユーザーを獲得し、Sonyが約1,300億円という巨額の金額で買収した前例がある 作品を愛しているが海賊版しか見る手段がないという国外の人々に何も出来なかったために生まれてしまった悲しきモンスターがCrunchyrollだが、世界的日本の大企業がそれを買収し、大成功を収めてしまっているのだ 恐らく価値観は他の国においても皆似たりよったりだと思う、海賊版が出回るとその作者には一円も入らない、それでは次なる作品が生まれてこないと頭では理解しているんだと思う ただ、いざ海外に住んでいると『なぜ日本は規制しかしないのだろう?』という疑問符も同時にあって、需要があるが配給はしない、まるで海外にいる連中には見る資格がないとでもいわんばかり、しかも海賊版ビジネスの成功例を日本企業が作っているわけだから、誰が悪いのかよくわからない話になってしまってると思う
Altret 🦔@Altret_KnW

@zombies_cleaner

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ttb618
ttb618@ttb618·
@danura64741839 @onepercentdsgn A lot of mangakas are actually inspired by Western and foreign culture and art too... If those never got officially translated into Japanese then their ideas wouldnt be even possible This is just a rather surface level insinuation about the matter lol
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くらうん
くらうん@danura64741839·
@onepercentdsgn 漫画は日本語を理解できる者のために作られている。日本語が理解できないのなら漫画を読む資格はない。
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ttb618@ttb618·
@grugglas @kyouminaiWA Stop the slander, both franchises are well loved and received despite their criticisms
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gruglas
gruglas@grugglas·
@kyouminaiWA im@s is a soulless product for cunny larpers. Never had the character development or depth of the love live series. Watch sunshine
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ttb618@ttb618·
@kanpen @bambiselles I think the Japanese reaction to it is just an extension of their "honne and tatemae" culture They'll just publicly state that they condemn just to confirm that they won't violate public norms while deep inside they might feel conflicted or even divided over the matter
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どんがら
どんがら@kanpen·
@bambiselles 日本人が海賊版に過剰反応するのは権力が介入しない為の自己防衛なんです 日本での同人やオタク文化は企業や権利者の黙認の元で成り立ってるグレーゾーンなのです いつ何時、権利者によって潰されるのかわからない世界を守る為の反応なのであります
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CC
CC@bambiselles·
i think there are certainly large percentages of japanese fans (and society at large) that believe in a "law above else" stance on piracy but i do wish some of my english speaking mutuals would stop codifying their complaints in language like "THEY ALL". essentialist nonsense!
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ttb618@ttb618·
@terushow even if they didn't and genuinely wanted to make money piracy is just an unavoidable reality they'd unironically lose more money trying to sue people and gain the ire of players if they decide to use anticheat technology that can slow down the game or even violate their privacy
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terua@半療養中
terua@半療養中@terushow·
@ttb618 「その分野の」インディーズ開発者とやってください。その意思がない開発者を巻き込まないように。
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terua@半療養中
terua@半療養中@terushow·
あなたはいつかきっとかわいそうな可哀想な小さなインディーズ開発者にも言うでしょう。「俺たちが代わりにローカライズしてやったぜ、この言語圏では一銭も損してないからいいだろ?」と。
🌑Twilight.ChR🌕@midnightlunachr

Videogames fans gotta learn ceos are not your friends and they're not poor little indies All tje game does is sit and collect dist They're not losing a single penny

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ttb618
ttb618@ttb618·
@Levania_123 to be fair the hate is not aimed at the creators and the devs who have worked hard at the game its rather aimed at the producers who don't even care about the wishes of their audience or are just driven by profit, rather than actual care of the franchises theyre handling
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†┏┛津軽┗┓†
†┏┛津軽┗┓†@Levania_123·
海外だとゲームは好きだし製作者も大事にしてるけどゲームを作った会社自体にはそんなにというか魔王みたいな扱いなのか、日本が他と違いすぎるのかもしれないけど色々考えの差がわかって勉強になります✍ とりあえず猫が世界中で𝑳‌𝑶‌𝑽‌𝑬なのは共通認識でわかりました(????????)
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ttb618
ttb618@ttb618·
@samurai0852 @k_koppe_spr If its necrophilia then i'd say that the people who killed the artwork or the creation has done a heinous and unforgivable crime.
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吉野
吉野@samurai0852·
@k_koppe_spr 日本がやるのは看取るまで 海外がやってるのは死姦
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ころっけぱん
ころっけぱん@k_koppe_spr·
日本はゲームの事をその企業から生まれた子供だと思っててゲームが終わったのならそこで命は終わり。企業に委ねる 海外はゲームの事を作品・芸術だと思ってて良い作品なのに終わったのなら蘇らせてみんなに知って欲しい。残して欲しいと考える。 つまり、絶対に分かり合えない。
Brodie Robertson@BrodieOnLinux

There's such a different response to this from Japanese fans and everyone else, most people are happy about a dead game being brought back by the community. But I've seen a bunch of Japanese fans angry about this because it goes against the wishes of Square Enix.

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ttb618@ttb618·
@dgjjvghknbb2 @autopilotgod the thing is many enthusiastic fans have really enjoyed the game without the gacha aspect of it. they would even gladly pay for the game if they released it without any new updates as is.
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あざみ
あざみ@dgjjvghknbb2·
@autopilotgod 海賊版がサービスの問題だってのは俺も同意だし、海賊版を減らしたいなら公式が提供すべきだと思う。だけど話がややこしくなるのが、公式リリースされても金を払いたくないから海賊版を続ける奴が一部いて、それが日本人の多くが怒ってる理由じゃないかな。
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Shin-iti 真一💃
Shin-iti 真一💃@autopilotgod·
Piracy is quite a delicate topic... But let me put it like this, if you want to get rid definitively of Piracy, let me tell you the platforms that suppressed Piracy like nothing else ever (at least in the past): Steam, Netflix and Spotfy. can you tell why?
ころっけぱん@k_koppe_spr

日本はゲームの事をその企業から生まれた子供だと思っててゲームが終わったのならそこで命は終わり。企業に委ねる 海外はゲームの事を作品・芸術だと思ってて良い作品なのに終わったのなら蘇らせてみんなに知って欲しい。残して欲しいと考える。 つまり、絶対に分かり合えない。

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ttb618
ttb618@ttb618·
@fghnjjfgdl @ayukinoko For example, many overseas fans expressed that the game would be better off being as a single player game without the gacha aspect. They would also gladly play the game as is even if its sold at a higher price than most mobile games.
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ttb618
ttb618@ttb618·
@fghnjjfgdl @ayukinoko i admire the creators work, but the producers of the game were short sighted. this is the reason why Chinese and Korean game gachas stay up longer than Japanese ones - they tend to be accessible and open to feedback even if the game is breaking even or nearing unprofitablity.
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F-22(キノコGAMES)☁🌼 ☁👑
これ最高に頭悪い画像だよな 売ってくれない事は海賊版を全くもって正当化出来ないし、売る売らないは法的に何も問題なく海賊版は犯罪。 「だって売ってくれないんだもん」で犯罪がまかり通る国なんか? 絶版や限定品を窃盗しても捕まらなそう。 売ってくれなきゃ海賊するぞはただの脅迫でしか無い。
Altret 🦔@Altret_KnW

@zombies_cleaner

日本語
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ttb618
ttb618@ttb618·
@ayukinoko Dude its just a video game, calm down. Of course people have real lives too - and they want to enjoy things that align with their interests. Its not something like Napoleon's crown was stolen at the Louvre.
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F-22(キノコGAMES)☁🌼 ☁👑
どんなに欲しくても手に入らないなら諦める、それが大人だし犯罪に手を染めてまで手に入れたいとは思わない。それは言い訳のしようがない悪だからだ。 我慢が出来ないのはケツの青いガキだけだ。勿論ガキだから許される事はないが。
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ttb618
ttb618@ttb618·
@megwaimei Its probably sold from a chongryon ran organization Chongryon runs and funds business ventures in North Korea too
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めぐ
めぐ@megwaimei·
叔母が若い頃(約40年前)に着ていたスカートを、重ね着して部屋着にしてたんだけど、ふとタグを見たら、MADE IN D.P.R. OF KOREAって書いてある。 DPR of Korea!? Democratic People's Republic of Korea!? 北朝鮮!?!?! 日本のブランドだけど、北朝鮮で作ってたんだ...!
めぐ tweet media
日本語
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ttb618
ttb618@ttb618·
@RickAstleyGamin @JustCherry__ I'm sure thats a car owned by one of the elites running the country. Here's Kim's Aurus with a 727 plate number too
ttb618 tweet media
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ttb618
ttb618@ttb618·
@HerscherofWAAGH @hasunosora_SIC its impossible for the app to have an en release timezones and all that real life stuff You can even get lottery tickets for concerts in the app which sadly require you to be in japan
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ラブライブ!蓮ノ空女学院スクールアイドルクラブ(Link!Like!ラブライブ!)
『Link!Like!ラブライブ!』  サービス終了のお知らせ いつも『Link!Like!ラブライブ!』をお楽しみいただき、誠にありがとうございます。 プロジェクトを支えてくださるすべてのユーザーのみなさまへ、大切なお知らせがございます。 この度、『Link!Like!ラブライブ!』は、2026年6月30日(火) 12:00をもちまして、サービスを終了させていただくこととなりました。 ■サービス終了までのスケジュール 2026年4月6日(月) 15:00 ・有料アイテム(SIsCa等)の販売停止 (アプリ内、公式Webストア「アプリペイ」) ・「メンバーシップ」の新規登録受付の終了 2026年6月30日(火) 12:00(予定) ・サービス終了 ・未使用の「有償SIsCa」の払戻し受付開始 2026年9月30日(水) 12:00(予定) ・未使用の「有償SIsCa」の払戻し受付終了 ■サービス終了までのコンテンツ展開について 現在、開発・運営チーム内で、本日以降、サービス終了までに提供可能なコンテンツについて、精査と確認を急ぎ進めております。今後更新を予定していた制作途中のコンテンツについても、リリース可能な状態にまで調整できるものに関して、可能な限りみなさまの元へお届けしたいと考えております。 現時点で決定している事項について、以下の通りご報告いたします。 「With×STATION」について、本日2026年4月6日(月) 20:30から順次公開いたします。現状、公開を予定している本数は解説動画を除いた全4本となり、先日公開いたしました予定表からは変更を予定しています。 2026年4月12日(日)に予定しておりました「リンクラ生放送」は中止とさせていただきます。 予定しておりました、Link!Like!ラブライブ!での「Bloom Garden Party Stage/埼玉Day.2公演」の最速先行抽選は実施せず中止とさせていただきます。 そのほか、具体的な配信スケジュールやアップデート内容につきましては、準備が整い次第、順次お知らせいたします。 ■未使用の「有償SIsCa」の払い戻しについて サービス終了に伴いまして、アプリ専用通貨「有償SIsCa」を未使用のまま保有するお客様に対しては、サービス終了後に資金決済に関する法律第20条第1項に基づく払い戻しをいたします。なお、払い戻しの対象となるのはサービス終了時点で保有されている「有償SIsCa」のみとなりますので、ご了承ください。 払戻し手続きの詳細は、後日アプリ内のお知らせにてご案内させていただきます。払戻し手続きにはお客様の本人確認のため「LinkLikeID」と「有償SIsCa残高」の確認が必要となりますので、サービス終了までに情報の保存をお願いいたします。 <ユーザーIDの確認方法> ・「LinkLikeID」はプロフィール画面に表示されている9桁の半角英数字です。 ・「有償SIsCa残高」はショップ画面のSIsCaチャージからご確認可能です また、払戻し手続きの際には、お客様のデータ確認を行う必要があるため、払戻し手続きが完了するまでアプリのアンインストールや機種変更に伴うアプリの再インストールはお控えください。アプリ内メニューの「ユーザー削除」からユーザーデータを削除している場合は、お客様の本人確認が困難になるため、払い戻しの対象外となります。 ■メンバーシップをご利用中のお客様へ 定期購読(サブスクリプション)サービスの「メンバーシップ」の新規登録受付は2026年4月6日(月) 15:00に終了いたします。 ご利用中のお客様は、誠にお手数ではありますが、サービス終了前にお客様ご自身で解約のお手続きをお願いいたします。アプリをアンインストールしただけでは解約されませんので、十分ご注意ください。 なお、解約後も有効期間最終日、もしくはサービス終了日まではメンバーシップの一部特典はご利用をいただくことができます。 「メンバーシップ」をサービス終了までに解約されなかった場合、サービス終了後に継続して課金が行われる可能性がございます。もしサービス終了後に課金が発生した場合は、Apple または Google Play にお問い合わせの上、返金手続きをご確認ください。弊社では定期購読の直接返金には応じかねますので、お早めのお手続きをお願い申し上げます。 <iOS版アプリの解約手順 (App Store)> ・「設定」アプリを起動します ・一番上に表示されている「ご自身のApple ID名」をタップします ・「サブスクリプション」のメニューを選択します ・サブスクリプション一覧から『Link!Like!ラブライブ!』の商品を選択します ・表示された画面で確認画面の指示に従って解約手続きを完了してください <Android版アプリの解約手順 (Google Play)> ・「Google Play ストア」アプリを起動します ・画面右上の「プロフィールアイコン」をタップします。 ・メニューから「お支払いと定期購入」を選択して「定期購入」の一覧画面を開きます ・定期購入リストから『Link!Like!ラブライブ!』の商品を選択します ・表示された画面で画面の指示に従って解約を完了してください 株式会社オッドナンバー #リンクラ
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