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@ekusgames

最近、レトロゲームを録画しながら動画編集する趣味を持ちました。 色々とUPさせて頂きます😏😏 仮想通貨、NFTも興味あり 過去に子供に作ってもらったりしてました😏 opensea https://t.co/qJShJkIB8t

เข้าร่วม Mart 2022
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のやじ
のやじ@Ny_1976·
ゲームをやらない人からしたら ゲーム自体が無駄なんよ 車に興味無い人からしたら 車自体が無駄なんよ スポーツや運動に興味無い人からしたら 体力の無駄なんよ でも、好きな人にとっては大切な趣味なんよ 趣味ってのは無駄を楽しんで好きになってるんだから あれは無駄だ!とか無駄を弄ってマウント取り合いするのやめようぜ(;・∀・)
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初めてのゲーム作りをAIでやってるが、息子にテストプレイしてもらうが⋯クソゲーと言われ続ける⋯ 難し過ぎず簡単過ぎずというバランスってめちゃ難しい⋯ 過去にクソゲーと言いたい放題言ってごめんなさい🙇
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kk@study
kk@study@kk_design_dev·
実際のところゲームどうなんだろうとOpus4.8への指示でやってみた ClaudeCode経由で実装、音声、画像、発話、モデリング全部やってくれる FableでなくOpusだけで充分ありがてぇ! 楽曲・効果音生成でOSSはずーっとイマイチな印象だったけど楽曲生成でのAceStep1.5、効果音生成でのStableAudio3がめっちゃ良くなってた ●ゲームエンジン : Rust Bevy Engine ●ComfyUI 楽曲 : Ace Step1.5 効果音 : StableAudio3 画像、テクスチャ等 : Qwen Image 実況音声 : Vertex Gemini TTS → Irodori-TTS ●3Dモデル ・BlenderMCP→Sketchfab ・ComfyUI Qwen & Trellis2 → BlenderMCP ・ComfyUI Qwen & Hunyun3D → BlenderMCP
しとちゃ!🦊🍮@nemumusitocha

(fable5で高クオリティゲーム作りましたツイートの8割ぐらいが、fableにプロンプト作ってもらって動画生成AIに入れて、その中でゲーム画面の動画生成しましたって言ってるのめちゃんこ嫌なのだ)

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はるぽん
はるぽん@harupon3rd·
PS5買えるお金あればもう少し貯めてパソコン組んだほうが絶対幸せになれるよな…
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アイザワ@個人開発🐬
ゲームとか娯楽系のアプリ作れる人尊敬する。遊び心加えたり、どうやったら楽しくなるかとかを考えるのは自分には無理で、どうしてもツール系ばかり作ってしまう。
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抹茶もなか
抹茶もなか@GianMattya·
そもそもOpusにしろCodexにしろもう大抵の人間よりは頭が良いのに、いまだにホワイトカラーの大半を駆逐できていない時点で「頭の良さ」以外の部分に課題があると思うのですよ私は Fableが管理職級っていったてそもそも大抵の日本企業の管理職はそこまで頭良くないでs(ry
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orangeitems
orangeitems@orangeitems_·
ザナドゥって昔のPCゲームがありまして、40万本も売れたのですが、これがフロッピーディスク2枚組なんですね。1枚1.2MBですから、2.4MBに収まっています。むしろ昔の方が技術はすごかったんじゃないかなんて思ってしまいます。
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@NAITOTokihiro 最近知ったのですが、ずっと内藤さんが作ったゲームのファンだったんで。ファミコンもメガドライブも😏
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内藤 時浩
内藤 時浩@NAITOTokihiro·
私のプログラミング経験 ・8080アセンブラ ・Z80アセンブラ ・6502アセンブラ ・6809アセンブラ ・8086アセンブラ ・V30アセンブラ ・80386アセンブラ ・65C816アセンブラ ・MMXアセンブラ ・FORTRAN ・BASIC(主にN-BASIC) ・C ・C++ ・C# ・Java ・FORTRAN77 ・Sharp MZ-BASIC ・N-BASIC ・N88-BASIC ・Microsoft Macro Assembler ・Turbo Assembler ・OPTASM ・Borland C++ Builder 4 ・Microsoft Visual C++ 6.0(MFC) ・Microsoft Visual C# .NET Framework ・Unity 4 ・Godot v4.6 ・Hitachi BasicMaster Level2 ・Sharp MZ-80 Series ・NEC PC-6001mk2 / PC-6601 / SR ・NEC PC-8001 Series ・NEC PC-8801 Series ・NEC PC-9801 Series ・Microsoft MS-DOS ・Microsoft Windows 95/98/NT4.0/2000/XP Win32API ・MSX / MSX2 Series ・NEC PC-Engine ・任天堂 ファミコン ・任天堂 Switch(Unity) ・SONY PlayStation ・DirectX7 / X8 / X9 (D3DXSprite) ・Android OS ・Steam
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子供と週末に遊べるよう、Codexで2Dシューティングを制作中。 作ること自体は何とかなるけど、ゲームバランス調整が本当に難しい…。敵の強さや出現数を少し変えるだけで面白さが激変する。 ゲーム開発者の凄さを実感中。 #ゲーム開発 #ゲーム制作 #Codex #プログラミング
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#codex でゲームを作って、週末に子供と遊ぶつもり。 毎週違うゲームを作っていく予定。 というか、ゲームで一番大事なのはゲームバランスかと思った…ゲームバランスがむちゃくちゃ…

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株や仮想通貨も利益が少しあるが、上がり幅が大幅に高い私の買い物は、レトロゲームの本やゲームなどになる🥲
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むらさん(Murasan)
むらさん(Murasan)@murasametech·
CodexAppがマルチウィンドウで使えたらいいのに
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#codex でゲームを作って、週末に子供と遊ぶつもり。 毎週違うゲームを作っていく予定。 というか、ゲームで一番大事なのはゲームバランスかと思った…ゲームバランスがむちゃくちゃ…
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しぃ@直感投資家
しぃ@直感投資家@fireshitaiyone·
スペースX落選民のみなさま!! 余ったドルはどうするの?🥺
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ゲームとAIのアカウントにしてたのに、こっちでも #spacex のIPOの話が多くなってきたか⋯ さすが X の一族🥲
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haru@iOSアプリ開発☀️
みんな株買ってる 株買ってどうしたら良いかはいまだによく分かってない
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スナガク
スナガク@suna_gaku·
Fable が使える間に「Fable 以外のモデルでも上手く回る仕組み」を作るのが最優先では?
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