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@TimNew

10x startup survivor. 15yrs turning caffeine into production code. Currently smuggling GenAI into existing companies and watching the magic (and panic) happen.

Melbourne, Victoria Katılım Temmuz 2008
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Yuandong Tian
Yuandong Tian@tydsh·
Today we launch Recursive. We are building AI that discovers knowledge automatically and improves itself recursively, an open-ended process that will fundamentally change how science and technology advance. Our 25 top researchers and engineers in San Francisco and London bring diverse expertise spanning agentic AI scientists, architecture and algorithm design, world models, optimization, and interpretability, united by a shared conviction that this is the most important problem we could be working on today. If you are interested in joining, please send your resume to talent@recursive.com. Follow us at @Recursive_SI!
Recursive@Recursive_SI

x.com/i/article/2054…

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TimNew
TimNew@TimNew·
我覺得幾個可能: 1. 盈利壓力,API 比 訂閱貴,同樣的成本。 2. 算力壓力,他家買算力是最保守的一個,自發流量很大。所以算力有點供不應求。靠拉高價格來限流 3. 2C 層面上競爭,用自家領先的模型往自家 harness 上導流。這樣訓練數據不會外流。
ClaudeDevs@ClaudeDevs

Starting June 15, paid Claude plans can claim a dedicated monthly credit for programmatic usage. The credit covers usage of: - Claude Agent SDK - claude -p - Claude Code GitHub Actions - Third-party apps built on the Agent SDK

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TimNew
TimNew@TimNew·
@bearliu 我好奇的是这玩意儿有啥用? 人形机器人的核心用途是和人共享空间。这种尺寸的玩意儿的用途是啥呢? 这东西稳定性和负重肯定都不如车辆,越野不如履带车辆。。。战场上这种尺寸就是纯粹的靶子。。。 我是真心没想明白这玩意儿有啥用
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Bear Liu
Bear Liu@bearliu·
宇树科技发了一个叫做 GD01 的载人机甲,还会变形。除了样子丑点,基本上是科幻电影的感觉了,感觉时间线已经进入到了《黑客帝国》第二部的那个节奏。
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TimNew
TimNew@TimNew·
这是第一次 bootstrap 没有太好的办法。。。 回头我往上面扔给 agent 吧,这样让它自己维护就好了。。。外连现在没啥问题,是我进不去。。。。
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TimNew
TimNew@TimNew·
妈蛋,作为澳洲人,被北京的墙歧视了。。。 给客户在内网做部署。。。 结果网络时好时坏。。。 我最后没办法从东京跳过去。。。比从澳洲直连海稳定。。 小伙伴说是明天 Trump 访问。。。 所以别人是种地要看天。。。 我这是访问服务器要看政治??? 我给 Trump 烧个香管用吗???
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Jarred Sumner
Jarred Sumner@jarredsumner·
Bun v1.3.14 releases tomorrow. If we do merge the Rust rewrite, this would be the last version in Zig
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TimNew
TimNew@TimNew·
@dotey 最重要的是 markdown 不認同內嵌 html,但是不需要 <head><body> 這樣的 ceremony
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宝玉
宝玉@dotey·
其实我不太赞同文章中的观点 两者不是非此即彼的关系,Markdown 是用来保存信息,HTML 是用来展示和交互。 对于 LLM 来说,Markdown 的信息密度是最高的,HTML 是臃肿的,并不适合 HTML 阅读和生成,即使现在 AI 生成 HTML,也需要借助 React 这样的前端技术拆分成模块才能生成的比较好,一个大的 HTML 是无法一次性生成好的。
宝玉@dotey

x.com/i/article/2052…

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Roland.W
Roland.W@rwayne·
只有在澳洲才知道 189/186/190/491 四个代码 一种人生 哦 还有801/820🤣这俩才是夯中夯
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TimNew
TimNew@TimNew·
這兩天都在說 xAI 解散,我想說中文圈是不是對 dissolve 這個詞有啥誤解?!比如把它和 dismiss 弄混了! xAI 只是併入 spaceX,畢竟都全資收購了,並不是關停。 xAI 是把 Colossus 1 租給了 Anthropic,因為 xAI 業務挪到 Colossus 2 了。而 Anthropic 是主流玩家裡業務發展很快,但是算力儲備最保守的一家
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Mr Panda
Mr Panda@PandaTalk8·
马斯克厉害的地方就在于这里, XAI 团队说解散就解散了, 眼看着XAI跟不上了, 也不内耗, 马上就转头到 OpenAI最大的竞争对手(Anthropic)那里。
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TimNew
TimNew@TimNew·
這是啥?海蜇皮???所以海蜇是一種水母???
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TimNew
TimNew@TimNew·
溫帶和熱帶基本上都是要刪掉熱。 我看了一下桑拿房是個新玩意兒,30秒還 +2 士氣還不錯。沒有 HotTub 的加成高,也只能一個人用,但是溫度限制沒有那麼嚴格,時間也短,實際上可能更適用。 我感覺用這個來刪熱的問題是,這個是 downtime 用的建築,熱量通常是在工作時產生。而且需要 dup 使用才能生效。 作為主要除熱機制大概是不行的
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云风
云风@cloudwu·
@TimNew 游戏的核心在于删掉热,而不是更高效的产生能量。因为理论上能量是可以无限获取的,所谓高效只是产生更少的能量来平衡多出来的热量。正如我前面的计算,桑拿房其实绕过了热和电的转换,直接把热删掉了,换成了小人的士气,利用的还是小人的休息时间。其实比蒸汽机的工业组合更高效。
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云风
云风@cloudwu·
今天我问 gemini ,桑拿房是不是可以用来消除热量,它说不行。我说同样是把高温蒸气转换为低温水,为什么蒸汽机可以桑拿房不行?它说游戏机制不一样,玩家都说不行。我说给你数据算一下,它把 500/s 的热算成 500k/s 说热量超了;我说是 500 不是 500k ,它说即便如此,热量肯定囤积在建筑里了……
云风@cloudwu

我想在缺氧的火箭里面用移动电源充电器和放电器加火箭太阳能板搭一个电网,想把传统电池的待机消耗(浪费)去掉。我问 gemini 是不是可行,它反复说不行。然后我一点点耐心指出细节,它每次夸我一番后说还是不行,直到我把所有细节都直接告诉它。不知道它这个思想钢印是怎么来的。

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TimNew
TimNew@TimNew·
似乎有點誤解。 我重新理解下,你說的工業房間直接用屋子裡的問題來蒸發水,然後直接對接蒸汽機?這個感覺難度有點大,一個是水量不好控制,水多了會把機器淹了,水少了可能降溫不及時把機器燒了。而且做多層不好弄,水的補充不好搞。單層的話太寬蒸汽機不好弄。 我說的 industry room 不太一樣,其的核心是把熱量集中在某個區域。散熱是通過一個液橋循環的,熱量會被轉移到恆溫水池。恆溫水池會和一個冰水池做條件熱交換。冰水池通過 regulator 制冷,熱量最終送到上面的蒸汽機。這樣其實所有熱量都會被最後回收。 hot room 並不直接製造蒸汽。但是可能會因為循環跟不上,溫度偏高。所以外牆需要隔熱,甚至是三層中真空門隔熱。循環給力的話其實可能會正常室溫差不多。 而且我經常會把屋子裡的空氣換成氫氣進一步促進熱交換。這個和 steam room 肯定不一樣
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云风
云风@cloudwu·
@TimNew 在你用 belt 把 debris 带到 pit 的过程中,热已经被带出蒸汽房了,所以就失去了把机器塞进蒸汽房的好处。结果你还是需要去冷却 pit 和其关联的水池。如果这样,不如一开始就去冷却机器。
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TimNew
TimNew@TimNew·
這個角度有意思。我沒從這個角度去看過。 我一般會弄個 one tile pit storage,然後用 diamond glass 或者 steel 和冷卻的恆溫污水池連通。這樣能迅速均衡物體的溫度。這樣能保證存儲的東西基本上長期會變為室溫。 工業品會用 auto sweeper 和 belt 送到 pit,甚至火山產物和隕石初步降溫後也可以放進去,進一步平衡溫度。 這樣熱量最後都會被 steam engine 消耗掉。
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云风
云风@cloudwu·
@TimNew 我觉得原因是:如果在工业桑拿房里产出的产品不做进一步降温拿出来,虽然机器的升温被利用了,但产品的热却被带出来了。而把产品降到室温又会非常复杂。而把工业机器放在室温房间里工作,及时降温,其实并没有浪费热量。工业模块的设计反而要简单一些。
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TimNew
TimNew@TimNew·
SpaceOut 之前似乎流行這麼幹,主要可能是因為那會兒散熱機制有限,主要就是靠蒸汽機+thermo regulator,初期材料也有限,一個冷卻系統比較複雜。全部堆在一個 insulate 的屋子裡,dup 穿宇航服進去,屋子可以充氫氣+水冷循環。就可以比較穩定的控制溫度。 SpaceOut 後,多基地,散熱機制,資源豐富了….所以似乎感覺這種大系統不怎麼流行了 不過好久沒碰 ONI 了,不知道現在改啥樣了
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云风
云风@cloudwu·
@TimNew ONI 需要有人帮忙点破游戏里热量控制的核心逻辑,然后就可以自己发挥了。其实网上很多攻略都有问题,加上游戏本身也在不断修改,过时的资料太多了。比方说,有大量的攻略提倡后期把工业设施尽量堆在蒸汽房里,所谓“工业桑拿房”充分利用机器产热。我实践和计算后感觉其实并不合适。
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TimNew
TimNew@TimNew·
@smiroyama Ricky Gervais 就這風格,你看他的奧斯卡主持和自己的 talkshow。Brutally Honest 是他的招牌
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TimNew
TimNew@TimNew·
@scavenger869 改 build plan 和 general 的 prompt,或者直接弄个新的,改 default agent。 不要 /models, 直接 @opus @sonnet
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喵呜喵呜🐱
喵呜喵呜🐱@scavenger869·
卸载 OpenCode 了,每个模型还是得专门特调才行,通用 Coding Agent 不存在的,人生苦短,我用 Pi。
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