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@ituchg

Katılım Haziran 2023
182 Takip Edilen19 Takipçiler
Andy Stewart
Andy Stewart@manateelazycat·
@ituchg 你这个没办法无缝切换呐,我可以从手机切换到笔记本呐
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Andy Stewart
Andy Stewart@manateelazycat·
这个有点偏颇啊,我们公司就专门做程序员的生意 做程序员的生意,还是你本身就是程序员,然后同时要很懂他们 比如说我们的内网穿透,就有TCP、UDP、WebSocket的这种各种方式,能对抗供应商的NAT和QoS,这对他们就很香啊,因为能穿透回家,他们就能整活呀,这完全就是刚需呀 还有你看我们这个Light OS,拿个小手机、小平板到处编程,这简直工程师最爱的东西啊 其实程序员虽然挑剔,但是如果你本身就是程序员,你做的细节和痛点特别打动他们,他们也很愿意付钱的,不像老板你说的这样,都是白嫖的🤡
Miles.Ma@ma_zhenyuan

永远不要想做程序员的生意 这群叼毛都是喜欢白嫖的 没有条件创造条件也要白嫖

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tuchg
tuchg@ituchg·
@liumengxinfly agent的场景并不吃cpu 基本就是是网络/进程资源调度 codex是rust写的吧 内存/CPU占用和ts写的是一个级别
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Mengxin Liu
Mengxin Liu@liumengxinfly·
看到 Kimi Code 用 TS 去重构了,越来越多的Agent都开始使用TS了。但是从我的体验看,我更希望后端的逻辑还是用 Go 或者是 Rust 这种高性能的语言,TS 只负责展示的部分。因为我发现随着并行的任务的加多,每个任务工具调用的加多,CPU 开销越来越大,我的老电脑风扇现在每天都和马达一样了
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tuchg@ituchg·
@MaxForAI 多agent最主要价值是情绪价值 其次是单agent也能做到的上下文管理
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Max For AI
Max For AI@MaxForAI·
龙虾之父Peter表示: Agents 互相对话是一种 Token 浪费。 他还表示大多数他见过的用例都是很蠢的。 有意思🤔
Peter Steinberger 🦞@steipete

@smdyryla No, why should they. Waste of tokens.

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tuchg@ituchg·
@quant_sheep 开发过程中最大的感受是不再需要掌控agent执行细节,那就没必要在手机上做客户端这么重的app, im可手环可手机,离开工位更好地生活是个未来 更轻量的解法是通过微信/tg 对agent离屏处理一些做完任务设计之后的工作 github.com/tuchg/Lucarne
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Labrin
Labrin@quant_sheep·
我完全不使用 Codex 的远程模式,因为不稳定 我推荐你试试看 Happy Code ,这是远程使用 Codex 和 Claude Code 最佳方案 全部开源(包括后端服务),端到端加密,完全免费 github.com/slopus/happy
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tuchg@ituchg·
把agent当蒸汽机 丢煤就完事儿 可是我没有那么多需要能燃烧😭
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tuchg@ituchg·
@Jack1158713 买得起吗 爱折腾的会装linux 而不是mac
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Meepo
Meepo@Jack1158713·
昨天去大学看计算机系的学生毕业答辩,发现大家都是清一水的 Windows 电脑,清一水的前后端分离开发,想找个用 Mac 的全栈愣是找不到
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tuchg@ituchg·
这年头agent太慢 时间太快 一天盯着电脑等agent干活太累,为了能放下电脑四处走走 就弄了个接入微信监听agent消息,并且能追加处理的轻量daemon,后面又需要一些控制能力vibe了个tg版本 这块竞品也早就卷烂了,最近有时间就整理发一下 github.com/tuchg/Lucarne
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tuchg@ituchg·
@yetone 人手一个 其实就个人深度体验下来 不太需要关心中间过程 搞那么多花里胡哨的gui适配 感觉是没啥意义 openclaw那样对一个im就好 目前我是这么弄的 很舒适
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tuchg@ituchg·
使用下来还是有些不习惯的地方 砍掉了很多东西 可以稍微配置一下 推荐配置: * Settings → Appearance 打开 Compact Mode * Plugins 搜 “icon” 随便装一个,恢复各种文件图标 * 布局自己拖一下(我把 Git Tree 放下面,上面放 Diff) project 文件夹视图也没了 有pr应该快合入了😋
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tuchg@ituchg·
自从vibe coding 开始不用 IDE 后,一直在找 JetBrains 那套 Git的 替代品,各种不顺手 又不想为了git打开又重又慢的IDE 基于 IntelliJ 平台精简的纯 Git 客户端,把语言相关功能全砍掉,只保留了核心 Git 操作 特别顺手 github.com/DetachHead/reb…
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dmesg -w | grep mixdev
dmesg -w | grep mixdev@usrbinmix·
@dingyi 别急,国内大厂 UI/UX designer 马上就要把这个抄到国产 UI 和软件上了
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tuchg@ituchg·
每次做一个产品 总会陷进需求的泥坑里 浪费太多时间花在非核心需求思考上,导致MVP迟迟做不出来
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tuchg@ituchg·
昨天人菜瘾大的打完了一周目,刷到一句话 “黑猴越成功越能证明文化政策的失败” 一个正常的3A游戏需要会被冠名理想主义的胜利该多悲哀啊,盐碱地里的大苞米花只是一个不能延续的奇迹,多希望十年后能被打脸🥹
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tuchg@ituchg·
@yuxiyou 可以卡bug 不用石头也不用跳绳 打波的时候切菜单
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尤雨溪
尤雨溪@yuxiyou·
打小俪龙纯靠跳 + 翻滚过了,才发现原来可以跳上石头躲电圈圈 😂 都第三回了,原装葫芦升级了三次容量,才发现一直在用预购送的那个争先红葫芦 😂
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tuchg@ituchg·
@llennchan2003 这是6年前立项的游戏 这波ai大模型潮还才一年多 3A不是三个月出栏的猪仔手游 商业角度来说单机游戏肯定是不行 更别说是国内这种恶劣环境能出来一个黑🐒绝对是一场理想主义者的伟大胜利
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tuchg@ituchg·
@lidangzzz 80分足够了 对游戏玩家来说这就像一场梦 有很多圈外人拿黑🐒和华为哄懵比,真的让人揪心🤬
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lidang 立党 (劝人卖房/学CS/买SP500/纳100/OpenAI/Anthrop第一人)
《黑神话悟空》和《流浪地球》《战狼2》其实是一样的: 中国本土第一次生产出高质量的产品,放在整个工业界其实只有80分的水平, 但是在国产市场就可以产生200分的信心和爆棚感,国产玩家就会产生一种朴素的“国产工业站起来了”的自豪感。 我对这种自豪感持中性态度,但是还是想指出:真的只有80分。
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