DeepLove

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@lam66kow

Game Dev/Programmer/Start-up founder

Katılım Kasım 2016
2.5K Takip Edilen144 Takipçiler
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Stefan 3D AI
Stefan 3D AI@Stefan_3D_AI·
To make a 3D character look genuinely alive, standard skeletal rigging isn't enough. You need real physics simulation setup. ⚡ I published a complete tutorial showing how to translate an AI-generated concept into a fully engine-ready character with dynamic cloth simulation and jiggly bone physics in Unreal Engine 5. Full technical workflow breakdown here 👇 youtu.be/NRl0_DjVBp4 #UE5 #UnrealEngine #3DModeling #GameDev
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布留川英一 / Hidekazu Furukawa
Codex + Agent Sprite Forge でRPGの街画面の作成を試す 3Dマップ+ビルボードキャラ (GRANDIA風) ←入力 出力→
布留川英一 / Hidekazu Furukawa tweet media
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WangNextDoor
WangNextDoor@WangNextDoor2·
唉呀妈呀,这大兄弟咋这么能整活呢?真是奇葩一枚啊,分的好,早分早好😅
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Moonlake
Moonlake@moonlake·
Introducing Moonlake's 3D Agent. Our agent acts like a technical artist that can build and reconstruct articulated assets and large-scale editable scenes with hundreds of objects from a single image and can improve its generations continuously. Learn more in the thread below.
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DeepLove
DeepLove@lam66kow·
@Yintinusa 华人先能不能把衣服和发型弄的干净得体点,看着都是脏兮兮的。弄干净点比搞这些名牌有用多了,还有眼神别贼头贼脑的,大方点。
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Daisy
Daisy@Yintinusa·
在商业场所,如果需要撑场面的场合,建议男人还是戴块表吧,即使在美国不看重外在的地方,这个定律依然适用. 1万美元左右辨识度高一点的品牌就已经很好了. 手表配上西装,让你看起来很men也有品味,包起不到这个作用,那种满身LV的logo衣服就算了,很LOW🤣 女孩子的话,您随意,有钱就买各种喜欢的,都很美🤣
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DeepLove
DeepLove@lam66kow·
@whyyoutouzhele 好事,大陆游客单价很低。都是来扫货的,不是来度假的。对双方都是好事
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李老师不是你老师
李老师不是你老师@whyyoutouzhele·
5月20日,日本政府观光局(JNTO)公布数据显示,4月份中国访日游客人数持续降至33.1万人次,较去年同期的76.5万人大减56.8%,且是连续第5个月下降。 尽管如此,日本4月份接待的外国观光客达369.22万人次,创下今年以来新高。 根据JNTO发布,4月份包括韩国、台湾、越南、法国等9国前往日本的游客数量,均创下同期历史新高。其中,法国游客数量更创下单月历史新高。
李老师不是你老师 tweet media
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DeepLove
DeepLove@lam66kow·
@riverleaf88 良渚对外天天搞营销。忘记不久前的良渚粪水事件了吗,用粪水来浇灌心灵对吗。
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River Leaf
River Leaf@riverleaf88·
在咖啡馆办公的一天又开始了。 我发现了,良渚除了vibe coder,最多的你猜是做什么的? 女性成长、身心灵博主等。 似乎是一个很大的市场?
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電ファミニコゲーマー
電ファミニコゲーマー@denfaminicogame·
住人から家まで自由に作れすぎる人生シミュレーション『Paralives』早期アクセス版が5月25日配信へ news.denfaminicogamer.jp/news/260521w 家の構造は曲面だろうが複数階に分かれていようが自由自在。住人は仕事をしたり趣味に打ち込んだりとそれぞれの人生を歩んでいく
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DeepLove
DeepLove@lam66kow·
@Tsla99T gemini的多模态依然吊打chatgpt,特别是coding 图形相关的代码。
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TSLA99T
TSLA99T@Tsla99T·
怎么说呢,谷歌的模型就算被你们说的再一无是处,我也不得不用,生态太强了
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Max For AI
Max For AI@MaxForAI·
Anthropic已经不招聘技术专家以下程序员了👀 OpenAI的研究员Suvansh今天提到了一个传闻: Anthropic已经停止了招聘L6级别一下的人。 这件事如果是真的,其实个非常强烈的信号。 因为前段时间已经有一批原来CTO、CEO的人,去了Anthropic做Member of Technical Staff。 比如原Workday的CTO Peter Bailis,之前还是Google VP Engineering、Stanford CS教授、Sisu Data创始人。2026年3月/4月去了Anthropic,职位是Member of Technical Staff。 还有Mike Krieger是Instagram联合创始人、前CTO 2024年先以Anthropic CPO身份加入,2026年1月转去Anthropic Labs,title变成Member of Technical Staff,和Ben Mann一起带Labs,方向是Claude能力前沿上的实验产品。 特别是Niki Parmar,他是Transformer论文作者之一,前Adept AI联合创始人兼CTO,后来联合创办Essential AI。2025年初加入Anthropic,职位是Member of Technical Staff。 换句话说,Anthropic现在要的不是「便宜的Junior」,而是能直接站到模型、RL、Agent、infra火线上的老兵。 这就是现在CS就业最残酷的事情:初级工程师没有人需要了。 以前一个团队需要很多Junior写代码、补测试、接需求、做边角料。 现在这些事情,一个强工程师,带着一堆Claude Code、Codex、内部Agent,可能就能顶掉过去一个小组的产能。 所以问题来了:如果连Anthropic这种公司都觉得L6以下的人招进来性价比不高,那普通公司的Junior岗位还能剩多少? AI先干掉的,可能不是程序员这个的职业。 而是各个行业里最依赖「有人带、有任务拆、有重复劳动练级」的那一层。 也就是刚毕业的那些人。。。 祝我那些在读硕士/博士的朋友们好运🙏 哦对,L6相当于⬇️ 阿里:大概P7 腾讯:大概T3-3 字节:大概3-1 百度:大概T7 美团:大概L8 华为:大概17
Suvansh Sanjeev@SuvanshSanjeev

damn dario walking his walk — word is anthro stopped hiring below L6

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Ibrahim Boona
Ibrahim Boona@boona11·
Built this 2D island builder in 2 days. And honestly, 2D game dev turned out to be way harder than I expected, maybe even harder than 3D in some ways. Along the way I built a crowd system, shader-based terrain, water effects, reefs, ships, and marine life. Still not finished, but it’s getting there. #indiegame #gamedev
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御坂鱼坂
御坂鱼坂@mikotossd0106·
感觉deepseek 每次的性能都是准一流的,每次离御三家差一点但是又差的不多,倒逼御三家疯狂堆算力拉开差距,结果没过多久deepseek 又带着一堆破铜烂铁追上来了
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Russell
Russell@Russell3402·
我认为现在计算机专业同学的困境在于 学校教的能让你成为一个80分的程序员 和一个50分的工程师 现在市面上需要的是100分的程序员 或者80分的工程师
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DeepLove
DeepLove@lam66kow·
@cholf5 不要作为一个职员去开发游戏
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周尔复
周尔复@cholf5·
游戏开发确实太难了,哪怕 AI 已经帮助很大了,仍然困难重重。以前还能好好打磨技术,在游戏公司内干到40多岁提前退休,现在被 AI 冲击的也不太容易干到40多岁了。真是难啊! youtu.be/7cqUpCFzYq4?si…
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勃勃OC
勃勃OC@bboczeng·
雷军真的算是中国企业家“低素质”行列的天花板了 另一个应该是任正非,以一己之力让中国半导体落后20年, 全民大爱国,全民大炼“双重曝光” 😅😅😅
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傅盛
傅盛@FuSheng_0306·
刚看到一个10岁小孩讲AI的视频,说实话把我震了一下。 这孩子换了台Mac Studio用来养龙虾,跑多个AI Agent让它们自己协作。视频从AI最底层的算力讲到最上层的应用,从上到下拆得明明白白。 他说Token是AI时代的硬通货,你理解了Token怎么流动,你就理解了这门生意到底怎么做。这个视角很多做AI创业的人都没建立起来。 评论区一堆人说这孩子没有小孩味、被家长毁了,我反而觉得说这话的人很可怜。你仔细看他讲话的神态节奏,那种兴奋是装不出来的,他是真的在分享自己相信的东西。 说他可悲的人,本质上是在用自己那套"小孩就该玩泥巴"的模板,去套一个已经跑到前面的人。
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DeepLove
DeepLove@lam66kow·
@indigox 巨婴症发作,把自己幻想成奥本海默,为人类命运操碎了心。
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indigo
indigo@indigox·
Anthropic 的最新 AI 政策研究,真是为封堵来自中国的竞争操碎了心😆 2028 将是决策窗口的临界点——届时"数据中心里的天才国度"(Dario 在 Machines of Loving Grace 里的隐喻)已经落地,而届时的赢家会决定全球 AI 的规则与规范。研究给出两条互斥路径: 情景 1 · 民主阵营领先:美国维持 12-24 个月的智能优势,规则由民主国家书写;中国下一代模型要等到 2029-2030 才能复现 2028 年美国发布的能力跃迁; 情景 2 · 中美胶着:政策不作为,导致中国实验室通过芯片走私 + 海外数据中心 + distillation(蒸馏攻击)追到近前沿;中国数据中心配合"够用就行"的廉价模型蚕食全球南方,威权阵营拿到全球部署的话语权。 研究给出的三个具体政策建议: 1. 堵漏洞:收紧芯片走私查处、限制海外数据中心远程接入、收紧半导体制造设备(SME)出口与维护服务。这是最重要的,因为它直接压低中国实验室的"算力天花板",连带让蒸馏攻击都难做; 2. 守创新:通过立法明确"distillation 攻击违法",建立美国实验室间以及实验室与政府间的威胁情报共享通道。白宫科技政策办公室发了备忘录,众议院、参议院、战争部都在跟进;但美国实验室之间也在做高度类似的事。反蒸馏立法如果通过,它能精准打击中国实验室,还是会变成"前沿实验室之间互锁的法律武器"? 3. 推美式 AI 出海:延续白宫《AI Action Plan》里"出口美国 AI 技术栈"的方向,抢全球基础设施位置。 但研究最严重的问题是:里面充满了利益相关者偏见,Anthropic 同时是政策诉求者、Mythos 能力的拥有者、和 Project Glasswing 的发起者。它推的每一条政策——更严的出口管制、反蒸馏立法、政府背书 American AI 出海——都对它直接有利 。。。
Anthropic@AnthropicAI

We've published a paper that explains our views on AI competition between the US and China. The US and democratic allies hold the lead in frontier AI today. Read more on what it’ll take to keep that lead: anthropic.com/research/2028-…

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DeepLove
DeepLove@lam66kow·
@Jackywine 大模型是个工程问题,没有护城河
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Jackywine
Jackywine@Jackywine·
Anthropic 你能一直保持领先吗?玩这种零和博弈有意思吗?
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