Олдовый

45.1K posts

Олдовый banner
Олдовый

Олдовый

@justGOOS

Начальник IT-отдела. Сисадмин. Добрый.

Краснодар, Краснодарский край เข้าร่วม Ocak 2015
486 กำลังติดตาม489 ผู้ติดตาม
ทวีตที่ปักหมุด
Олдовый
Олдовый@justGOOS·
Я служу лишь одному господину, и имя ему - Шай-Хулуд!
Русский
2
0
8
0
Олдовый
Олдовый@justGOOS·
@DeadP47 Я дустанодебил с 8 летним стажем, если что. У меня отняли Дестини 2, и я прямо сейчас прохожу Дестини 1 на пятой плойке (заебца кстати).
Олдовый tweet media
Русский
1
0
1
6
DeadP47
DeadP47@DeadP47·
Итак, 110 часов спустя, пробив 100 лвл в Marathon, я могу ответственно сказать, что это лучший экстракшн шутер в индустрии и не отпускает до сих пор. Прогрессия ахуй, жопа горит как надо, глубины дохуя, жесткий и непрощающий эндгейм, никогда нет вопроса "Чем заняться?" и лучшее ПвП в жанре. При этом игра не хочет быть "для всех" и не смазывает крутой уникальный опыт в угоду "доступности". Это настоящий бриллиант, настолько качественно сделанной и проработанной онлайн игры я не видел за последние годы. Особенно что касается лора и раскрытия тайн колонии и корабля Марафон. Сони проебались с пиаром, и проебали кучу потенциальной аудитории. Но качество, по итогу, привлекает к игре внимание, и постоянно вижу как люди все же дают шанс игре, после чего не могут оторваться. Вижу такое не в первый раз. Я помню как в 2016м году играл в Rainbow Six Siege где было типа 16к онлайна в стиме и никто не хотел вкатываться из-за сложности игры и ее хуевого пиара. Но постепенно, силой слова и подтягиванием друзей, игра выросла до ебанутых масштабов. Думаю, тут игра в долгую, и игра будет настоящим тестом для Сони и того, как они будут ее поддерживать, имея не слишком большой, но нормальный, стабильный онлайн.
DeadP47 tweet media
Русский
78
39
867
39.4K
Олдовый
Олдовый@justGOOS·
@GoodOldJericho Меня сломал в трейлере Хагрид - при всей моей любви к Нику Фросту, он в трейлере выглядит как Ник Фрост с наклееной бородой в каком-нибудь скетче СНЛ, после этого я не могу отделаться от мысли что сериал это чисто пародия на фильмы. Возможно реквизит и гримёры и виноваты кстати.
Русский
0
0
0
5
Олдовый
Олдовый@justGOOS·
@GoodOldJericho По мне трейлер норм, если смотреть в отрыве от фильмов. Но фильмы уже есть, и трейлер для меня выглядит как какой-то фанфик, просто потому что каст фильмов просто ахуенный и врезается в голову, невозможно от этих лиц отделаться. Мне только Дамблдор понравился и Снег (ради мемов)
Русский
1
0
0
35
MΛIӨЯӨV
MΛIӨЯӨV@GoodOldJericho·
Трейлер сериала по «Гарри Поттеру» вызывает странные ощущения не потому, что актёры другие и Снейп чёрный, а потому, что декорации и в целом арт-дирекшен один в один как в фильмах, только при этом актёры другие и Снейп чёрный
Русский
11
2
57
5K
Олдовый
Олдовый@justGOOS·
@bigbossbauer >я тоже не понимаю зачем и для чего Ради мемов
Русский
0
0
0
5
Chief Big Bauer 🐪
Chief Big Bauer 🐪@bigbossbauer·
я тоже не понимаю зачем и для чего это не игры, которые устаревают, фильмы всегда будут смотреться охуенно, разве ради расширенных сцен, но тут непонятно, пока не посмотришь короче хз, лишним конечно не будет, но пока вижу 0 смысла
Пумбыч 🐗@SolidPumba

Пресса о новом Гарри Поттере весьма жёсткая. Многие пишут, что это буквально то же самое, с теми же костюмами и тем же гримом, почти покадровый ремейк. Задаются вопросом, для кого это, для чего это? Даже говорят, что шоу их газлайтит ещё до выхода slashfilm.com/2132464/harry-…

Русский
2
0
1
48
Vladimir V.
Vladimir V.@MrDaburuD·
Nintendo сделала ЧТО?!
1
0
1
47
Nik_Grin
Nik_Grin@Nickolas_Grin·
@3om6o6ep Только представьте на минуту, что авторы сериала сами того не понимая, добавили гору расистких штампов И дреды лишь часть, остальное покажут потом
GIF
Русский
1
0
0
16
Le baguette
Le baguette@3om6o6ep·
Кстати, не расизма ради, но нахуя вы Снейпу дреды-то выдали? Ладно вы решили не делать то, что он бледный как немочь, но дреды-то нахуя? Он так только комичнее смотрится Надежды только на то, что он будет играть как боженька, и внешность будет задвинута на задний план
Le baguette tweet media
Русский
2
0
1
173
Олдовый
Олдовый@justGOOS·
@3om6o6ep Ну это негр, тут либо дредды либо лысый, афро уже не в моде, лысым постеснялись делать.
Русский
0
0
0
7
Le baguette
Le baguette@3om6o6ep·
Вроде бы за это, да Потому что ссылка, которая дана на "нарушает вот это", ведет на какую-то абсолютную хероту в твиттере, которая вообще хер знает о чем (но точно не об играх) Аутизм, короче
Русский
1
0
1
40
Le baguette
Le baguette@3om6o6ep·
Че? За что вообще, лол
Le baguette tweet media
Русский
2
0
6
153
Олдовый
Олдовый@justGOOS·
@MiraGeroinya @tutvamneeto Скины в баттлпассе гавно, дрочить нечего. Им надо добавить скины Никки Минаж и аниме баб, тогда народ повалит.
Русский
0
0
0
9
🐾Тататааа 🇷🇺 🐾
@tutvamneeto Так речь не про цикл, а про тенденцию. С каждым пиком игроков всё меньше и меньше
Русский
3
0
0
51
🐾Тататааа 🇷🇺 🐾
Бля, а что у Марафона с ебалом каждый день? Почему такой отток аудитории постоянный? Там же недавно новая карта ж была, где проявленный интерес у аудитории? 👀 Что случилось?
🐾Тататааа 🇷🇺 🐾 tweet media
Русский
11
0
11
819
Олдовый
Олдовый@justGOOS·
@WheatleyOSv2 @3om6o6ep Здравствуйте! У вас меньше 100 подписчиков, вы исчерпали свой лимит взаимодействий. В настоящий момент времени ваше мнение никому неинтересно. Наберите больше подписчиков и попробуйте снова. Это сообщение сгенерировано автоматически, пожалуйста, не отвечайте на него.
Русский
0
0
0
2
Le baguette
Le baguette@3om6o6ep·
Даже интересно, какие вообще были цели у Сони и Банжей x.com/superhys/statu…
Rhys Elliott@superhys

Marathon has sold 1.2M copies across Steam, PS5, and Xbox (@alineaanalytics estimates). It hasn't exactly made the splash Sony and Bungie wanted, even if the game underneath the surface is a MASTERWORK of design. Looking at the split between Steam, PS5, and Xbox, Steam is clearly the main platform for Marathon, accounting for a little under 70% of the audience (800K copies sold). Meanwhile, PS5 takes about 19% (217K) and Xbox (including console, PC, and cloud) accounts for a bit over 11% or 133K. Marathon is technically a first-party Sony title, so seeing the home console struggle to break 20% of the volume is a notable data point for the ongoing platform-agnostic debate. PlayStation Studios online games will almost certainly continue being multiplatform (despite Sony reportedly pulling back on PC releases). One topic that came up in a lot of conversations at GDC this year was why Marathon hasn’t hit the same stratosphere as Arc Raiders. On paper, they’re both extraction shooters, and Marathon has the Bungie pedigree – the house that built the gold standard for gunplay in Halo and Destiny. My answer: Players understand the Arc Raiders loop within 30 minutes, while Marathon's UI acts as a massive filter, chewing up newcomers and spitting them out before they can experience the depth of Bungie’s signature gunplay and Marathon's awesome gameplay loop. The Steam copies sold during each game's respective Server Slam paint a picture there. Arc Raiders saw a massive 80% jump in copies sold during its three-day Server Slam. Marathon, meanwhile, saw a 49% increase in the four days following its Slam (Day -7 to -3). Despite the friction-heavy start, the data suggests that those who survived Marathon’s onboarding are loving life. We’ve been tracking cross-platform DAUs, and while there’s the expected post-launch leakage, many players are sticking with it. After peaking at 478K total DAUs on its first Saturday, Marathon has settled into a respectable rhythm, holding 345K DAUs as of yesterday and averaging 380K DAUs across the weekend. On Steam, Marathon’s average playtime has climbed to 27.8 hours, significantly outpacing the console averages on PS5 (16.5h) and Xbox (17.3h). Even more telling than the averages: 22% of the Steam audience has surged past the 50-hour mark, and nearly 7% have already logged over 100 hours. PlayStation and Bungie are at a crossroads here. They can: 1. Double down on Marathon with a long-term Rainbow Six Siege- or No Man’s Sky-style recovery plan, which is something I heard @ChrisRGun smartly mention last week on Sacred Symbols. While this could be a sunk-cost fallacy in action, it could eventually yield the audience the game’s mechanical depth deserves. 2. Shift focus toward the inevitable Destiny 3 or another project, mitigating the escalating opportunity cost and cutting their losses, so to speak. Doing both is an expensive proposition, given the high overhead and burn rate of operating out of Bellevue, Washington. With Sony recently demonstrating a lower threshold for underperforming studios and projects, the margin for error has vanished. Whatever happens, the next six months will determine whether Marathon becomes a cornerstone of Sony’s live-service portfolio or a cautionary tale of vision exceeding accessibility. I’m hoping it’s the former, because Marathon fucking rocks. Big analysis on the free Substack, with lots more data and thoughts (link in bio)

Русский
4
1
5
1.2K
Олдовый
Олдовый@justGOOS·
@WheatleyOSv2 @3om6o6ep >говорим о продажах и сколько игры зарабатывают бабла >Ээиэииэиэ контент удаляют ээээыыыыээээ
Русский
1
0
0
9
💀ица
💀ица@WheatleyOSv2·
@justGOOS @3om6o6ep Вспомни об этом диалоге, когда у тебя очередной купленный контент спиздят по наитупейшей причине)
Русский
1
0
0
14
Олдовый
Олдовый@justGOOS·
@WheatleyOSv2 @3om6o6ep Понятно нахуй, это как со стенкой говорить, удачи тебе в варфрейме, всех благ.
Русский
1
0
0
9
Олдовый
Олдовый@justGOOS·
@WheatleyOSv2 @3om6o6ep Какие контрагрументы, ты ж сам аргументов не привел, на что тебе контр приводить? Где второй дустан в коммерческом плане провал?
Русский
1
0
0
8
💀ица
💀ица@WheatleyOSv2·
@justGOOS @3om6o6ep И снова вместо контраргументов хуйня какая-то Помните, как второй дустан купленные длс отбирал? Забыли, видимо
Русский
1
0
0
15